Diablo Gamer | Diablo 2 & Diablo 3

Palkallinen opintovapaapäivä

Diablo 3 Julkaisupäivä ja PvP

by on Mar.10, 2012, alle Diablo 3 Uutiset

Blizzard haluaa jo muutaman päivän ilmoittaa julkaisupäivää Diablo III, ja niin on paljon odotettua ominaisuus PvP areena (omistettu PvP-tila) luultavasti odottaa, kunnes ensimmäinen laastari.

Tämä vaihe he olivat jo tehneet WoW, jossa Battlegrounds kunnes 4. Patch ilmestyi muutamaa viikkoa myöhemmin. Syynä tähän voi olla, että pelaaja on niin paljon uutta sisältöä muutenkaan ei ole aikaa kilpailla PvP. Joten on tärkeämpiäkin kohteita tehtävälista, jotta puhdas alku.

Meidän pitäisi pystyä selviytymään sen kanssa, jos järjestelmä täyttää uudelleen tasoitus ylöspäin ja varustamiseen merkkiä, jotta voit mitata Diablo 3 PvP itse.

Onneksi meillä täällä ei ole peli päiväkoti-G luokitus, toisin kuten lainauksia Blizzard olisi todennäköisesti mahdoton ajatus:

Ymmärrämme, että monet teistä innokkaasti PvP-tila ja me kun ensimmäinen julkaisu kaiken huomiomme valmiina tekemään areenoilla niin julma ja verinen, nopeatempoinen ja hyvin kuin mahdollista.

Lähde: Battle.net

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 5.0 / 5 (1 ääni cast)
more... Jätä kommentti : , , , lisää ...

Diablo 3 Cinematic - Musta Soulstone

by on Dec.05, 2011, alle Diablo 3 Uutiset , Diablo Universe

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 5.0 / 5 (2 äänistä)
more... 1 Kommentti : , , , , , lisää ...

Starcraft 2 julkaisu vuonna 2010?

by on Aug.09, 2009 nojalla Uutiset Diablo 3 , Starcraft 2

Blizzard Entertainment Työ uuden Battle.net viive kehittäminen

On neuvottelupuhelun sijoittajat, yhteisyritys Julkaisija Activision / Blizzard on ilmoittanut käynnistää Starcraft 2 muutti 2010. Bobby Kotick (Activision / Blizzard toimitusjohtaja) mainittu syy, että viivyttää uuden version Battle.net. Työn odotetaan valmistuvan vasta Q1/2010. Blizzard odottaa vapautumista vielä vuoden 2010 ensimmäisellä puoliskolla.

Kuten tiedätte, Diablo 3 käyttää myös uuden Battle.net "2.0", ja näin ollen myös betroffen.Vor myöhästymistapauksista kesällä 2010, joten se ei todennäköisesti kanssa vapauttamaan Diablo kolmannen

Lisäksi antoi / B ennuste tuloja vuonna 2009, mikä on noin 4 miljardia Yhdysvaltain dollaria.

On Battle.net, Blizzard-Foorumi Uutiset juliste "Cydra" kommentoi seuraavasti aiheesta:

Emme ilmoitti tänään StarCraft II: Wings of Liberty eivät ole valmiita vapauttaa vuoden 2009 loppuun mennessä. Parin viime viikon aikana, on tullut selväksi, se ei halua kestää odotettua kauemmin valmistelemaan uutta Battle.net varten käynnistää pelin. Päivitetty Battle.net on olennainen osa StarCraft II kokemus ja tulee olemaan olennainen osa kaikkea pelimme eteenpäin. Tämä lisää kehitysaikaa on kriittinen auttaa meitä ymmärtämään visiomme palveluun.

Missiomme on kehittää pelejä ei tarjota eeppinen viihde-elämyksen. Osana sitoutumista ei, meillä tulee aina ottaa niin paljon aikaa kuin tarvitaan, jotta ei pelimme ja palvelut täyttävät odotukset pelaajia ja standardi laatu ei asetimme itsellemme kehittäjinä. Kun pyrimme tekemään Battle.net johtava online-pelaamista kohde, joten jatkamme kiillottaa ja hioa StarCraft II, ja odotamme tuottaa reaaliaikaisen strategian pelikokemuksen arvoinen sarjan perintö alkupuoliskolla vuonna 2010.

Jaamme lisätietoja beta, Battle.net ja StarCraft II: n lanseeraus tulevaisuudessa. Pidä silmällä virallisilla verkkosivuilla osoitteessa http://www.starcraft2.com päivitykset, ja kuten aina, kiitos jatkuvasta innostusta ja tukea StarCraft II ja kaikki Blizzard Entertainmentin pelejä.

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 4.5 / 5 (12 äänistä)
more... 7 Kommentit : , , enemmän ...

Diablo 3 Julkaisupäivä

by on Jun.16, 2009, alle General

Jo on ollut lukuisia huhuja väitetystä julkaisupäivät Diablo kolmannen

Nyt online shop "Gameware.at" haluaa tietää, että se on näkyvän 25.06.2010. Lisäksi voit nähdä siellä 3 versiot:

  • Diablo 3 (saksa): 54,99 EUR
  • Diablo 3 (Englanti UK / Uncut): 59,99 EUR
  • Diablo 3 (US Englanti / Uncut): 69.99 €

Koska luokitus Diablo 3 ei ole vielä valmis, tämä viesti on todennäköisesti ankka. Blizzard pyrkii USK16 luovutusta Saksaan, mikä ei ole epärealistinen sarjakuva-raskas RPG ilman äärimmäistä väkivaltaa edustusta. Toistaiseksi Diablo oli M luokituksen ESRB (17 +), joka Saksassa usein USK16 on asetettu (ja oli). Yksi osoitus tästä luokitus on luokittelu Diablo 3 gameplay video .

Voimme vain neuvoa kuten aina, pysyä pois noista ennakkotilauksia. Hinta Diablo 3 ei ole vielä tiedossa, ja se on normaalisti täyden hinnan otsikko luultavasti noin 50 euroa.

Kokemukset osoittavat myös, että se saa edelleen Blizzard Otsikko nopeimmin, kun (... Media Markt, Saturnus) syntyy, kun myynti alkaa edessä suuren alennuksen myymälässä. Tämä aina enemmän kuin tarpeeksi monta versiota toimitetaan toimittaa alkuperäisen hyökkäystä.


Päivitä 22:06:09

Tietenkin halusimme tietää enemmän, jos tiedot on nyt saatu. Pyynnöstä jälleenmyyjältä lue tämä Games ilmoitti, että se on "karkea arvio".

Valitettavasti hän tekee arviot eivät ole tunnistettu, niin että ne kirjataan asiakkaiden sellaisenaan.

Update 2: 23.06.09

Peli lehden 1Up.com on kuitenkin sitä mieltä, että Diablo 3 ilmestyy 30.9.2009.

Update 3: 27.06.09

Toinen huhu Diablo 3 g julkaisuihin, joiden seuraavat:

Beta on 11.9. 2009 alusta.
Lopullinen versio tulee myyntiin juuri ennen joulua. Onko meidän täytyy odottaa elokuuhun asti, ja katso jos Blizzard beta avaimet jaetaan BlizzCon. Oletettavasti tämä tieto Blizzard työntekijää.

Päivitä 23.10.2009:

Kuten näette, jotkut ankat olivat siellä. Blizzard jo vahvistanut, että Diablo 3 ei näy Starcraft II. Tämä voisi olla kyse Q1-Q2/2010. Ennen kesää 2010, ei tehdä mitään Diablo siis taattu. Se voi kestää jopa pidempään.

Jos haluat pysyä ajan tasalla aiheesta Diablo 3, ota yksi ilmaiseksi meidän foorumilla. (linkki)

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 4.2 / 5 (54 äänistä)
more... 17 Kommentit : , , , , , , lisää ...

Diablo 2 Patch 1.13 (julkaisupäivä)

by on Mar.18, 2009, alle Diablo 3 Uutiset , Diablo Universe

Lähes joka päivä, kysyä käyttäjältä Battle.net foorumi ja ETA patch 1.13.

Nyt yhteisö johtaja Bashiok on raportoitu yksi monista aiheista puhua uudelleen:

HRM, hyvin En odota ETA annetaan. Kehityksen aikaa tähän laastari tulee olemaan tiukka, mutta riippumatta siitä, kuinka paljon aikaa kuluu kehitystä yksin, testaus Voisiko nakata sitä edestakaisin määräämättömän aikaa. Tällainen on se, kehitys-ja release.

Ei niin, että kukaan tulee lukea tämä ja pidä se tekee eron nyt 72 sivun kierre ehdotus foorumi, mutta se näyttää kuvaava teksti laastari oli ymmärretty väärin noin. Korostaa "sisältöä" Tuntui antaa joitakin vaikutelman ei Puhtaasti etsimme ehdotuksia lisätä uuden säädöksen tai uuden Dungeon, tai ei ei olisi mitään muutoksia ei kukaan pidä "sisältö": kuten bugien . Se ei ollut tarkoitus. Sisältö laastari on yksinkertaisesti kuvaus laastari teki on merkittävä julkaisu, eikä laastari ei vain tekee pieniä korjauksia, korjauksia ja parannuksia. Tämä ei tarkoita teki Tällaiset korjaukset, korjauksia, hienosäädön ja ​​niin eivät mitä etsimme kuitenkin.

Epäselvyys siitä, mitä teki Siinä Keinot Nimenomaan bugeja ja sisältö teillä kaikilla on oman noggins tekee pää uida, mutta se on suunnilleen yhtä hyvin kuin voin laittaa sen ilman luvata jotain tai toisella.


Bashiok odotetaan ole ilmoitusta odotettavissa loppuun. Kehitysaikaa laastari on erittäin tiukka, mutta lukuisat testit, jotka voi vielä heittää julkaisupäivämäärä loputtomiin takaisin.

Lisäksi sinun pitäisi anna itsesi harhaan termi "sisältö patch". Sisältö laastari kuvataan vain, että se on merkittävä julkaisu. Pienemmät laastareita (esim. 1:12 alias "nocd") sisältäisi vain muutamia pieniä muutoksia. 01:13 Mitä sisältöä lukuun ottamatta (suhteellisen turvallinen) suurempi aarrearkku tuo silti, meidän täytyy vain odottaa ja katsoa. Luultavasti kaikki riippuu siitä, miten katkaista ominaisuuksia testi pelimaailmaan.

Valitettavasti hän ei sano mitään siitä, miksi laastari joukkue oli hetken pois Diablo toinen Onko se ehkä suunnitteilla Diablo 3 beta BlizzCon tehdä? Kuten ehkä tiedätte, on ollut jokaisessa BlizzCon beta avain tulevassa pelissä. Koska Starcraft II Keys myönnettiin vuonna 2008 eikä WoW addon on ilmoittanut, niin se voisi ajaa Diablo 3 lisäksi.

Mitä mieltä olet tämän teorian?

+ + + + + + UPDATE 1 heinäkuu

http://diablogamer.com/2009/07/01/diablo-2-patch-113-es-geht-weiter/

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 4.6 / 5 (11 äänistä)
more... 5 Kommentit : , , , , lisää ...

Diablo 2 1.13 patch

by on Mar.04, 2009 nojalla Uutiset Diablo 2 , Diablo Universe

Blizzard on juuri ilmoittanut 1,13 korjaustiedoston Diablo toisen

Toisin kuin vanha laastaria tällä kertaa he haluavat integroida yhteisön ja pyytää Battle.net foorumi että ne kaikki Diablo 2 pelaajaa pitäisi soittaa heidän pyynnöstään ominaisuus 1.13.

Kuitenkin, se laskee vain yksi ehdotus per henkilö, ilmeisesti koska Blizzard haluaa kuulla niin monia mielipiteitä. Ensisijaisesti se on hyvin ne markkinatutkimusta Diablo 3 ;) Mitä D2 yhteisö haluaa, ei voida puuttuu Diablo kolmannen

Bashiok (Diablo Community Manager) kirjoittaa:

Olemme työstää Diablo II sisältöä patch 1.13 ja haluamme yrittää sisällyttää Diablo yhteisön tärkeimmät muutokset tuotannon aikataulu. Voit saavuttaa saavutus tämän kysymme mielipidettäsi, mitä haluat nähdä tämän korjaustiedoston. Emme kuitenkaan joten se hieman tiukemmat kuin täysimittainen toivelistalla.

Jos sinun pitäisi saada etukäteen katsomaan laastari toteaa Diablo II 1.13, mikä on yksi laastari huomata haluaisi nähdä?

Tavoitteenamme on päästä yleisessä mielessä tärkein yksittäinen pyynnöstä jokainen yhteisön jäsen. Haluamme niin monta viestiä kuin saamme suurimman poikkileikkauksen, joten jos sinulla on ystäviä, jotka käytetään pelata Diablo II tai eivät vain usein foorumeilla niin paljon kuin sinulla, kertoa heille tämä on täällä niin voimme saada Heidän "# 1 patch note" liian.

Ole hyvä olla tietoinen teki emme aio olla kannattavaa tehdä jokainen muutos Mainittu, mutta toivottavasti palautetta voimme priorisoida ja tehdä parhaamme kattaa niin paljon kuin possibleness.

Joten sinun osallistua, jos haluat tehdä jotain Diablo 2 ja 3.

Seuraavassa on joitakin esimerkkejä ajatuksia minun, jotka spontaanisti mieleeni:


Luo tili Management:

- (Monet pelaajat ovat 10 + ACC ja menettää katsaus niin nopeasti) Rajoittamaton määrä merkkiä kohti Tilin

- Char siirto Tilin -> B Tilin (jos sinulla on nyt rajattomasti tilaa, joten sinun pitäisi myös pystyä yhdistämään nykyistä merkkiä ACC)


Äärettömän suuri (jaettu) box

Kaikki Merkkiä tili (ehkä Feature ylhäältä) osake laatikko ilman kokorajoitus.

Voit lajitella "laatikon" kanssa tyypin objektin pitäisi olla läsnä, johon kohde on automaattisesti lajitellaan.


Captchar (kuvat) koodi login ja sen jälkeen kunkin 10 pelin liittyy / vaihdu

Vastaan ​​ovat täysin lukittu, riippuen laadusta Captchars (lähes).


Jos sinulla on muita ideoita, jotka haluat esittää Saksan yhteisö etukäteen, niin tekee meidän työtaistelutoimiin Diablo 2 keskustelupalstalta kanssa!

Lähde: Battle.net foorumeilla

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 4.0 / 5 (5 äänistä)
more... 39 Kommentit : , , , lisää ...

Uusi tuuletin video tumma look

by on Sep.12, 2008, alle Diablo 3 Uutiset

Kysymys kirkas / tumma ilme oli jo usein kannattaa keskustelua. Nyt käyttäjä "Sozou" kuin virallinen pelattavuus traileri on julkaissut pienen tulkinnan, jossa hän on muuttanut hänen mieleen Diablo.

Video on tehostanut Adobe After Effects ja tarjoaa nyt valon säde, tiedämme kaksi ensimmäistä osaa. Onko tämä 3D-ympäristössä, mutta toteutettavissa käytettävissä laskentatehoa, edelleen varsin kyseenalainen.

Video ja lyhyt haastattelu löytyy diii.net

Jay Wilson Gamesconvetion korosti jälleen kerran, että ei olisi tällaisia ​​muutoksia Diablo kolmannessa Emme halua tehdä pelin tylsää.

Mielipiteesi tarvitaan. Blizzard on korjattava ulkoasua jotain?

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... Jätä kommentti : , , , lisää ...

Haastattelu Jay Wilson

by on Aug.24, 2008, alle Diablo 3 Uutiset

Hei Diablo fanit

Tammikuu Fratzer, kaveri muokkaus Looki.de yhteistyössä Diablogamer.com kautta haastattelussa Jay Wilson, pääsuunnittelija Diablo3.

Koska lukuisat muut sivustot ovat osittain saanut täysin merkityksetön asioita, olen melko tyytyväinen tulokseen. Kysymykset tulevat pääasiassa yhteisömme, mutta valitettavasti emme voineet tuoda kaikki alle ajanpuute.

Valikoima aiheita on sittemmin ottanut sen jälkeen, kun olin antanut hänelle mukava kooste teidän ehdotuksia tammikuussa

Lue itse ja keskustella kanssamme foorumilla kanssa:

Jan: Hi Jay! Kiitos, että otit. Voisitko ensinnäkin lukijoillemme?

Jay Wilson: Hei! Nimeni on Jay Wilson ja olen pääsuunnittelija Diablo 3

Jan: Diablo sarja on todellinen klassikko. Voitko kuvailla mitä muodostaa sarjan silmiin ja miten haluat laajentaa Diablo nyt kolmas osa lukijoillemme?

Jay Wilson: No, kun aloimme Diablo 3, halusimme rakentaa tärkeitä näkökohtia edeltäjänsä. Painopiste oli esteettömyyttä otsikko. Siksi päätimme säilyttää isometrinen ja pelattavuus liittyvät. Lisäksi asetus, lukemattomia kohteita ja yhteistyötaitoja oli meille erittäin tärkeää.

Kaikki nämä tekijät ovat ratkaisevia peli kuin Diablo. Tietenkin taistelee pitäisi olla hyvin tyydyttävä. Jos yksi lyö kirveellä tai nuija on hirviö, se vain on hyvä olo. Tämän saavuttamiseksi olemme painotti paljon animaatiota ja äänitehosteita. Niinpä yritimme pitää pelaaja pitkällä aikavälillä hyvällä tuulella.

Jan: Miten yrität nyt kolmatta osaa parantaa pelattavuus ja mikä osa oli haastavin sinulle pääsuunnittelija on peli?

Jay Wilson: Mielestäni kaksi vaikeimmista asioista sekä satunnaisuuden taisteluissa ja osuuskunta pelejä. Suunnittelemme yhdessä kampanjassa on aina tapoja tehdä näitä saatavilla useita pelaajia co-op tilassa. Niinpä, jos käynnissä pelin toisella, nostamme paitsi vaikeus taisteluita, mutta myös muita keinoja, että todellinen quests on sovitettava määrä pelaajia milloin tahansa. Ottaen satunnaisuuden olemme myös aina suuri haaste. Johtuen siitä, että taistelut Diablo 3 ei koskaan annettu, mutta luo aina, meidän on varmistettava, että Aufeindertreffen vastustajien kanssa siten, että ne ovat liian raskaita ole liian helppo eikä. Lisäksi se on niin suunnittelija kohteita, jotka löytävät tiensä usein vaikea päätös.

Jan: PvP (Player versus Player) on tärkeä rooli Diablo 2 yhteisöä. Mitä PvP ominaisuudet on suunniteltu Diablo 3? Ehkä otsikko on todellakin tulossa, esimerkiksi World Cyber ​​Games?

Jay Wilson: Haluamme ehdottomasti lisätä oma PvP tiloja, mutta emme ole vielä vahvistaneet meitä tässä asiassa. Olemme parhaillaan kokeillaan vielä mitkä löytävät tiensä tältä osin peli. Toki olemme tietoisia siitä, että pelaajat ovat taistelivat Diablo 2, joka on sinänsä hauska, koska PvP Diablo 2 ei koskaan tarkoitettu todellinen tila.

Toisaalta haluamme kannustaa PvP kolmannen osan pidemmälle ja tarjota tukea, toisaalta, yritämme mennä sinne joitakin elementtejä miten co-op tilassa peli kärsisi.

Diablo 2 se oli niin, että pelaajilla oli PvP vaihtoehtoja, että sinulla ei ollut halu pelata yhdessä. Tietenkin, että ei ole koskaan ollut tarkoituksemme. Mitä me yritämme nyt on edistää osuuskunnan osa peliä, eroamme PvP tila osuuskunta. Miten tämä näyttää, mutta en voi sanoa. Mutta haluan vain sanoa: Diablo ja pelaajat rakastavat PvP, huomaavat, että Diablo 3 tukee PvP paremmin kuin muut pelit ovat toistaiseksi. Pääpaino on ehdottomasti, mutta co-op tilassa.
Jan: Se on jo mainittu, että valvontaa olisi yksinkertaistettava D3. Joten koko peli on pelattavissa hiirellä. Miten juuri meidän pitäisi kuvitella?

Jay Wilson: Kyllä, Diablo 3, jatkamme perinnettä tehdä koko peli pelattavissa hiirellä. Tämä ei tarkoita sitä, että et voi käyttää näppäimistöä. Itse asiassa, olemme toteuttaneet joitakin uusia ominaisuuksia suhteessa valvonnan. Siten yksilöllisiä taitoja joko muuttaa Tab tai hiiren rullaa. Seuraavaksi olemme integroineet hotbar, jonka avulla pelaaja käyttää neljää taitoja. Tästä syystä olemme myös päättäneet poistaa toimeksiannosta F-näppäimiä. Hotbar on sen mukavuutta löytää paljon ystäviä, koska olemme varmoja.

Jan: Kuten Diablo 2, kolmas osa on jälleen jaettu säädöksiä. Koska pelaajat ovat koko suhteita Diablo 2 - Diablo 3 ja läsnä teko, ja kuinka kauan se tulee olemaan tarina osa toimia? Kuinka monta säädöksiä on odotettavissa?

Jay Wilson: Kyllä, vaikka se ei ollut suunniteltu meille alussa kehitys Diablo 3 jakaa pelata tekoihin, se on ajan myötä "luonnollinen" tuntui se lupasi, joten ajattelimme, miksi meidän pitäisi taistella sitä vastaan. Emme voi sanoa tarkasti, onko mittasuhteet lain eroavat Diablo 2, kuitenkin. Pyrimme kaikissa tapauksissa samanlainen kausi kuin Diablo toisen

Jan: Se on selvää, onko se tarjoaa pelaaja Diablo 3 eri tarinoita tai vaihtoehtoinen loppu?

Jay Wilson: En menisi niin pitkälle, että sanoisin, että pyrimme vaihtoehtoinen loppu, mutta yritämme antaa pelaajalle vaikutelman teoillaan vaikuttaa maailmaan. Eri toiminta, mutta se ei todennäköisesti.

Jan: Vapaakauppa kohteita yksi suurista eroista WoW. Se silti mahdollista korvata kaikki kohteet vapaasti? Pelaajat on sopeuduttava kompromissi kahden järjestelmän, esimerkiksi kieltää kaupan Quest palkintoja?

Jay Wilson: Oikeastaan ​​keskustelemme ryhmän sisällä siitä. Oma henkilökohtainen mielipiteeni on, että Diablo peli kaupan, kun WoW perustuu järjestelmään perustuva peli ratsioita. Kuka haluaa napata parhaan kohteita Diablo, kauppaa muiden pelaajien kanssa. Jos me rajoittaa toimintaa Diablo 3, me kaipaisi sydämessä peliä samaan aikaan tappi. Vapaa toiminta on mielestäni, ovat välttämätön osa peliä ja siksi emme rajaa kaupan suuri.

Jan: Monille pelaajille, rajoitukset kannalta inventaarion Diablo 2 oli riesa. Missä määrin ennen suunnitelmia parantaa pelin tässä asiassa?

Jay Wilson: Kun varaston tilanne on samanlainen kuin nopeus - pelaaja ei voi saada tarpeeksi molempia. Periaatteessa voidaan sanoa, että vaikka kuinka paljon tilaa saatavilla pelaajille he haluavat aina enemmän. Myönnän, että rajoitukset inventointiin Diablo 2 oli liian suuri. Olemme varmasti aikomusta antaa pelaajien Diablo 3 enemmän varaston tilaa.

Jan: Diablo-sarja ei ole koskaan tiettävästi korkeat laitteistovaatimukset vaatimuksia niiden aika. Miten se näyttää tässä suhteessa Diablo 3? Vaihtelevat todellinen tietokoneen pelata Diablo 3 Vapauta neste?

Jay Wilson: No, julkaisu on vielä kaukana, joten emme voi sanoa paljoakaan olosuhteissa, mutta me olemme, kuten kaikissa muissakin Blizzard otsikot, kaiken, että tuote toimii kunniallisesti kuin mahdollista niin monia järjestelmiä . Pelaajat, jotka tuijottaa Diablo 3 kanssa uuden tietokoneen, neuvoisin sinua odottamaan kunnes varsinainen vapauttamista peli ja sitten ostaa keskimäärin aikakone. Tältä peli ajaa erinomainen turvallisuus.

Jan: Jo jonkin aikaa, fysiikka on tärkeä osa tietokonepelejä. Blizzard on ennen, hypätä junaan ja Diablo 3, auttaa, esimerkiksi käyttämällä Euphoria Engine, jopa enemmän realismia?

Jay Wilson: Diablo 3 käytämme Havok fysiikkamoottori. Olemme kuitenkin hyvin varovaisia ​​tässä suhteessa, koska haluamme pelin niin monta PC nopeasti käyntiin. Samoin, jopa meidän grafiikkamoottori. Meidän teknologiamme mahdollistaa nykyiset tekniikat kuten normaali kartat, per-pixel shading, heijastukset ja enemmän. Käytämme tällä hetkellä vain murto-osa kaikista tämän menetelmiä. Ennen toteuttaa mitään peliä, pyydämme onko tämä vahva suorituskyky kärsii vai ei. Tästä syystä keskitymme enemmän taiteelliseen peli kuin moderni grafiikka tekniikkaa. Tämän seurauksena, peli näyttää erittäin hyvä, ja edelleen toimii hyvin, hyvin nopeasti.

Jan: Diablo 3 ilmestyy PC: lle. Se on yksinomainen otsikko tai konsolin pelaajat voivat vielä toivoa?

Jay Wilson: Tällä hetkellä meillä ei ole mitään konkreettisia suunnitelmia tässä suhteessa, mutta emme katso Blizzard kehitteenä PC-pelejä, vaan puhtaana pelien kehittäjille.

Pelejä, että kehitämme, toimivat PC, mutta hieman parempi kuin konsolit. WoW on hyvä esimerkki. Pyrimme tekemään meidän pelejä niin paljon kuin mahdollista ja siksi yleensä ei ole aikaa istua alas eri valvontamenetelmiä ja muunnokset eri alustoilla toisistaan.

Kaikista peleistä olemme kehittäneet toistaiseksi, mutta Diablo ei ole otsikko, joka olisi helpoin toteuttaa, se olisi dar. Vaikka pieniä ongelmia reaktion tyyppi, mutta tämän ei pitäisi olla merkittävä haaste meille. Tällä hetkellä paikka meidän keskittyä selvästi PC-versio. En voi sanoa, jos siellä on yksi päivä konsolin versio, vain, että emme tällä hetkellä työn alla.

Jan: Kiitos haastattelusta!

Lähde: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 5.0 / 5 (1 ääni cast)
more... 5 Kommentit : , , , , , ... lisää

Diablo 3: New Teokset, kuvakaappauksia ja tapetit

by on Aug.16, 2008, alle Diablo 3 Uutiset

Ehkä pieni korvaus Blizzard hylkäsi (mitattuna Diablo3) varten Games Convention, nyt ne aiheuttavat meille upouusi materiaalia.

Tämä on taidetta, kuvakaappauksia ja valmiiden taustakuva työpöydällesi.

Täytyy vain katsoa ... ehkä kyllä, mikä on siellä sinua varten.

http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml # taustakuvia

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 1 Kommentti : , , , , , , , , lisää ...