Diablo Gamer | Diablo 2 ja Diablo 3

Gamescom 2010 - Jay Wilson on Q & paneeli

by on Aug.20, 2010, mukaan Diablo 3-uutiset

Jay Wilson vastasi kysymyksiin eri yhteisön sivustoja.

Aloitan kanssa-pelin haastattelussa:

Valitettavasti me kuulemme yhteisön eri sivustoja ja uudestaan ​​samoja kysymyksiä, jotka on jo vastattu muissa (joskus vanhemmat) haastattelut. Olen nyt karkeasti kertaa sisällöstä ja versehe hänelle joitakin henkilökohtaisia ​​kommentteja ja johtopäätöksiä:

  • Ensimmäinen kohta on PvP tila Diablo III. Mietimme kaikki, miten se perii raivosta ja co. voivat työskennellä luoda samalla nopeatempoinen PvP peli kuin Diablo II. Valitettavasti, Jay ei ole suurta yksi, mutta vahvisti, että Blizzard koskee PVP. Jotta pelaaja voi kohdistaa rajan ~ 5 henkilöä / peli Blizzard on kuitenkin sitä mieltä, eräänlainen areena-konseptia voitaisiin edelleen tarjota PvP kuin joukkuelaji.
  • Aseta kohteita on enemmän merkitystä kuin Diablo II olisi sääli, jos se olisi tullut "kaksoisolento" contest á la World of Warcraft. Tämä on tullut jäädäkseen, mutta luultavasti pelasti niin paljon painoa annetaan muuttujan tilastot.
  • Boss taistelut ovat hieman monipuolinen. Näin pomot muuttua eri taisteluun vaiheisiin ja käyttäytyvät eri tavalla. Ei kuitenkaan niin, että ryhmän olisi jaettava säiliöön, vahinko jälleenmyyjä, ja muut "wow" Samanlaisia ​​rooleja.
  • Diablo 3 joukkue on aste sisällön kehittämiseen ja kehittää kaikki tiedostot pelin. Vaikka ensimmäinen säädöstä, se on hieman muutettu, koska tietyt vivahteiden juoni ei ole täysin tyydyttävä. Koska tiedetään, että Blizzard on varmasti myöhäistä, vielä on toivoa varhaisen beta.
  • Blizzard käsitellään myös tasapainoa. Tähän liittyy kysymys siitä, missä luokassa voi jaella niin paljon dmg / aikaa pitää pelin jännittävä. Sorceresses nyt tällainen "Arcane Power", joka on samanlainen kuin kuuluisa manaa lähtien Diablo II kovasti. Myös munkit ovat käyttäneet "Spirit"-järjestelmä samanlainen raivo barbaarien jäi. Munkki rakentaa taistelussa "Spirit" ja näin ollen voi aktivoida erityisesti hyökkäykset.
  • Tunnettu NPC palata. Sen lisäksi, Deckard Cain on myös noita Adria (Diablo 1) keskeinen rooli.
  • Muotoillun kohteita jää endgame korkojen ja pääsee mukaan vain harvoin ehdotonta top-Stats. Kuten Diablo II, saattaa olla että sinulla craftet voittamaton arvot kohteen.
  • Jalokivet on paljon (ehkä jopa 14) tasolle, kulutetaan kuitenkin, kiitos yksinkertaisempia perustaa myös paljon useammin. Niinpä seppä on luultavasti yhteensä 6 alkiotyyppien varustettu hylsyjä ilman ylös Quest palkinto.
  • Merkkiä voi muokata esimerkiksi väriaineita, jonka voit mukauttaa väriä laitteita. On aihetta "Talisman" Bashiok vaan halusin sanoa mitään.
  • Saavutus järjestelmä on suunniteltu, mutta se ei mene sinne varmaan tyhmiä hirviö tappaa. Siellä voisi olla erityisen kiireinen askartelu saavutuksia Itembauer, mutta myös PvP liittyviä onnistumisia.

PC-pelien lisäksi esittää joitakin kysymyksiä Jay Wilson

Klikkaa tästä koko haastattelu

Ei tule lähikuvia merkkiä, peli Cutszenes ja näköhäiriöt kautta Merkkiä taitoja. Blizzard tässä säästää kehityksen aikaa ja jättää tilaa muutosten addon (s).

Extension (t) on olemassa, koska se teki Diablo II (LoD) suunnittelee jo aloittaa pelin, jotta sisällyttää ne täydellisen tarinan.

Jotain epäsuotuisa ilmaisseet Jay rahoitusmalli. Hän jättää alueellisesti, kuten Blizzard voi vetää rahaa pois Diablo III. Ajateltavissa ovat pieniä, kuten Char-siirto, uudelleennimeäminen ja co. ja jopa Blizzard World of Warcraft pelaaja pyytää rahastoon. Lukijat ilman taustatietoja tässä saattaa kuitenkin olla myös kuukausimaksu luki siitä - mitä on toistuvasti evätty Blizzard.

Lisätietoja seuraa.

VN: F [1.9.13_1145]
Arvosana: 5.0 / 5 (4 ääntä annettu)
based on 4 ratings Gamescom 2010 - Jay Wilson on Q & paneeli, 5.0 out of 5 perustuu 4 arviot

Liittyvien virkojen:

  1. Diablo 3 Gamescom 2010
  2. Diablo 3 - Gamescom 2010: (Crafting / käsityöläiset)
  3. BlizzCon: "Kysymys ja vastaus"-paneeli
  4. BlizzCon: sankarit ja hirviöt Panel
  5. Diablo 3 - Jay Wilsonin haastattelussa AusGamers

2 Kommentit tähän kirjoitukseen

  • lemmikki istuinsuojat

    Miten suhtaudutte siteeraamisestaan ​​muutamia työn sivustosi? Toivoin viitata blogiisi tulevaisuudessa postitse, mutta en halua tehdä sitä niin että ei aiheuta sopivia Sun mitään ongelmia.

    VA: F [1.9.13_1145]
    Arvostelu: 0 (0 ääntä)
  • Herlinda Saraf

    Surfing mitätön. Joo niinhän olen menee viime päivinä.

    VA: F [1.9.13_1145]
    Arvostelu: 0 (0 ääntä)

Jätä vastaus