Tag: release
Diablo 3 Release Date ja PVP
by admin on Mar.10, 2012, all Diablo 3 Uudised
Blizzard oleks teada mõne päeva jooksul juba release kuupäeva Diablo III, ja nii tuleb oodata funktsioon paljude PvP-Arena (pühendatud PVP mode) ilmselt veel oodata, kuni 1. plaaster.
See samm nad on võtnud isegi WoW, kus battlegrounds kuni 4. Patch välja mitu nädalat hiljem. Põhjuseks võib olla, et sa nii mängija nii palju uut sisu enne, kui see ei ole mõõta end PvP. Seega on tähtsamad punktid ülesannete nimekirjas, et tagada puhas algus.
Me peaks suutma toime tulla, kui süsteem on saadaval pärast tasandamine üles ja seadistamise tähemärki, siis võite seejärel mõõdetakse Diablo 3 PvP.
Hea asi on meil siin ei ole mäng lasteaed-G hinnang, muidu selline hinnapakkumisi Blizzard oleks mõeldamatu:
Me mõistame, et paljud teist oodata PVP mode ja me pikisilmi pärast esimest avaldamise keskenduda meie täit tähelepanu, mistõttu Arenas nii julm, verine, kiire töötempo ja suur kui võimalik.
Allikas: Battle.net
Diablo 3 Cinematic - Black Soulstone
by admin on Dec.05, 2011, all Diablo 3 News , Diablo universum
more... 1 Comment : 2011 , 2012 , beta , filmikunsti , Diablo 3 , vabastab rohkem ...Starcraft 2 Release aastal 2010?
by admin on Aug.09, 2009, all Diablo 3 News , StarCraft 2
Töö uue Battle.net viivitus areng
On konverentskõne investorid ühisettevõttesse väljaandja Activision / Blizzard käivitamine Starcraft 2 edasi lükata 2010. Bobby Kotick (Activision / Blizzard CEO) märgitud põhjust viivitada uue versiooni Battle.net. Töö peaks valmima kuni Q1/2010. Blizzard ootab vabastamist esimesel poolel 2010.
Nagu te ilmselt teate, Diablo 3 kasutab ka uue Battle.net "2,0" ja seega ka nende viivituste betroffen.Vor suvel 2010 nii ta tõenäoliselt pistmist vabastamist Diablo 3.
Lisaks oli A / B alates prognoos tulud 2009, mis peaks olema ligikaudu 4 miljardit USA dollarit.
Foorumi Battle.net on Blizzard uudised plakat ütles: "Cydra" järgmiselt teemal:
Täna teatas, et StarCraft II: Wings of Liberty ei ole valmis vabastamine aasta lõpus 2009. Viimase paari nädala jooksul, on selgunud, et see võtab oodatust kauem aega valmistuda uue Battle.net käivitamise mängu. Täiendatud Battle.net on lahutamatu osa StarCraft II kogemusi ja tahab olla oluline osa meie kõigi mänge edasi. See täiendav arengu aeg on kriitiline, et aidata meil mõista meie visioon teenust.
Meie missiooniks on arendada mängud, mis annavad eepiline meelelahutus. Osana seda kohustust, siis me alati nii palju aega kui vaja, et tagada meie mänge ja teenuste ootustele meie mängijad ja standardi kvaliteeti, et me seame endale nii arendajatele. Nagu me tööd teha Battle.net premier online mängu siht, siis me jätkuvalt Poola ja viimistleda StarCraft II nii, ja ootame pakkuda reaalajas strateegia mängukogemust väärt sarjast "pärand esimeses pooles 2010.
Me jagame lähemalt beeta Battle.net ja StarCraft II käivitamine tulevikus. Hoidke silm peal ametlikul kodulehel aadressil http://www.starcraft2.com uuendusi, ja nagu alati, tänan teid teie jätkuva entusiasmi ja toetust StarCraft II ja kõik Blizzard Entertainment mänge.
Diablo 3 Release Date
by admin on Jun.16, 2009, all General
Juba oli palju kuulujutte väidetavast release kuupäevi Diablo 3.
Nüüd kauplus tahab "Gameware.at" tunne, et ta vabastatakse 2010/06/25. Lisaks näete seal 3 versiooni:
- Diablo 3 (Saksa): 54,99 €
- Diablo 3 (inglise keeles Suurbritannia / Uncut): 59,99 €
- Diablo 3 (inglise USA / Uncut): 69,99 €
Kuna hinnang Diablo 3 ei ole veel lõppenud, see sõnum on tõenäolisem part. Blizzard eesmärk USK16 release Saksamaale mida koomiline rasked rollimäng ilma äärmise kirjeldus vägivald ei ole ebareaalne. Seni Diablo oli M-reitingu ESRB (17 +), sageli Saksamaa USK16 on seatud (ja oli). Üheks selle hinnang on hinnang Diablo 3 gameplay videos .
Me ei saa alati nii nagu nõustada eemale need eelnevalt tellimusi. Hind Diablo 3 ei ole veel teada ja saab normaalaja hinnaga pealkiri ilmselt vahemikus 50 €.
Kogemused näitavad ka, et 1 Blizzard pealkiri ikka alati kõige kiirem, kui te vaatate müük algab ees suur allahindlus kauplustes (Media Markt, Saturn, ...) on. Need on alati esitatud rohkem kui piisav hulk versioone pakkuda 1. rünnak.
Uuenda 22:06:09
Muidugi me tahtsime rohkem teada, kui kõnealune teave kuulub nüüd. Soovi korral mängu jaemüüja loe see teatas, et ta on "karm hinnang."
Kahjuks ta teeb tema hinnangul ei määratle, et nad on tunnustatud kliendile.
Update 2: 23.06.09
Mängude ajakirja 1Up.com seevastu leiab, et Diablo 3 ilmuvad 2009/09/30.
Värskenda 3: 27.06.09
Teine kuulujutt, et Diablo 3 g sätestab järgmisi väljaandeid:
Beta on 11,9. 2009 hooajal.
Lõplik versioon peaks kohe müügile enne jõule. Kas peame ootama, kuni august näha, kui Blizzard beeta võtmed BlizzCon laiali. Arvatavasti see info on pärit Blizzard töötajad.
Uuenda 2009/10/23:
Nagu näete, mõned pardid olid seal. Blizzard on juba kinnitanud, et Diablo 3 ei vabastata enne StarCraft II. See peaks olema nii Q1-Q2/2010. Enne suvel 2010, seega tagatud teha midagi Diablo. See võib võtta isegi kauem.
Kui soovite jääda topic Diablo 3 toimub, lihtsalt saada ühendust tasuta meie foorum. (link)
Diablo 2 Patch 1,13 (Väljaandmise kuupäev)
by admin on Mar.18, 2009, all Diablo 3 News , Diablo universum
Peaaegu iga päev, paluda kasutajal Battle.net forum jaoks ETA jaoks patch 1,13.
Nüüd kogukonna juht Bashiok on üks paljudest teemadest on taas paluti rääkida:
Kuna HRM, hästi ma ei oota ETA olema. Development aega selle paiga saab olema pingeline, kuid olenemata sellest, kui palju aega kulub arengu üksi, testimine võib Toss see edasi-tagasi määramata aja jooksul. Selline on tegelikult arengu ja vabastamist.
Mitte, et keegi läheb lugeda, mitte nagu see on erinev nüüd 72 lehekülge teemat ettepanek foorum, aga tundub, teksti mis kirjeldab plaaster oli valesti mõned. Rõhutada, "sisu" Tundus, et anda mõned mulje, et meil on puhtalt otsin ettepanekuid lisada uue õigusakti või uue koopasse, või et seal ei oleks mingeid muudatusi, et keegi ei pea "sisu" nagu millega vigu . See ei olnud tahtlus. Sisu plaaster on lihtsalt kirjeldus plaaster, et on suur vabanemist ja ei plaaster, vaid teeb väikesed muudatused, parandused ja lisasid. See ei tähenda, et need parandused, fikseerib ja tweaks ei ole nii, mida me otsisime küll.
Ebaselgus selles, mida see tähendab konkreetselt vigu ja kogu sisu on teie noggins teeb head ujuda, kuid see on umbes sama hästi kui suudan panna see ilma paljutõotav üks asi või muu.
Bashiok oodatakse igal ajal teate eeldatava lõpuleviimise. Arengu aeg plaaster on äärmiselt pingeline, kuid katsete arvu võib ikka visata vabastamise kuupäev määramata aega tagasi.
Ei tohiks ka lasta mõiste "sisu patch" valesti suunama. Sisu plaaster kirjeldab vaid, et see on oluline vabastada. Lapid (nt 1:12 aka "NoCD") peaks sisaldama ainult mõned väikesed muudatused. Mis sisu, välja arvatud 1,13 ning (suhteliselt ohutu) suurem aare rinnus ei, me lihtsalt peavad ootama. See sõltub kõik sellest, kuidas funktsioon lõigatud test realm.
Kahjuks ta ei ütle midagi selle kohta, miks plaaster oli eemaldatud lühidalt Team Diablo 2. Kas see võib-olla kavandatud Diablo 3 Beta on BlizzCon teha? Nagu te teate, seal on igal 1 BlizzCon beta võti tulemas mäng. Kuna Starcraft II Keys in 2008 anti ja ei WoW addon on välja kuulutatud, siis võib ka käivitada Diablo 3 lisaks.
Mis te arvate sellest teooriast?
+ + + + + + UPDATE 1. juuli
http://diablogamer.com/2009/07/01/diablo-2-patch-113-es-geht-weiter/
Diablo 2 Patch 1,13
by admin on Mar.04, 2009, all News Diablo 2 , Diablo universum
Blizzard on just teada patch 1,13 ja Diablo 2.
Erinevalt vana plaastrid, nad tahavad seda aega, et integreerida ühendus ja kutsuvad Battle.net foorum tagada, et kõik Diablo 2 mängijad, et anda neile nende soovitud funktsioon 1,13.
See loeb ainult üks ettepanek inimese kohta, sest Blizzard ilmselt tahab kuulda nii palju arvamusi. Peamiselt teevad nad ilmselt minna turu-uuringuid Diablo 3
Mis kogukond tahab D2 ei pruugi olla Diablo 3 puuduvad.
Bashiok (Diablo ühenduse Manager) kirjutab:
Oleme protsessi kallal Diablo II sisu patch 1,13, ja me tahame proovida lisada Diablo üldsuse tähtsamaid muutusi meie tootmise ajakava. Selleks palume oma panus, mida soovite näha see paik. Kuid me teeme seda veidi rangem kui täiemahuline soovide nimekirja.
Kui sa olid saada eelnevalt pilk plaaster märkused Diablo II 1,13, mis on üks plaaster märkus sa tahaksid näha?
Meie eesmärk on saada üldine mõttes kõige olulisem taotluse iga ühenduse liige. Me tahame, et nii palju postitusi saame kõige suurema ristlõikega, nii et kui sul on sõpru, kes kasutasid mängida Diablo II või lihtsalt ei sagedased foorumites nii palju kui sa teed, andke neile teada, see on siin nii saame oma "# 1 plaaster märkus" ka.
Palun olge teadlik, et me ei kavatse olla võimalik teha iga muutuse mainitud, kuid loodetavasti tagasisidet saame esikohale ja tegema oma parima, et katta nii palju kui võimalik.
Nii et osa võtta kõik, kui sa tahad midagi Diablo 2 ja 3 teevad.
Siin on mõned proovi ideid minu, et olen tunginud spontaanselt:
Loo konto haldamine:
- Piiramatu arv tähemärki per accout (paljud mängijad on 10 + Accs ja kaotavad kiiresti indeks)
- Char ülekanne accout -> B accout (kui te nüüd piiramatu ruumi, et sa peaksid suutma ühendada olemasoleva tähemärki to Acc)
Lõpmatult suur (ühine) puhul
Kõik tähemärki konto (koos võimaliku funktsiooni ülevalt) jagada kasti ei suuruse piirang.
Sortima peaks "sahtlid", mis liiki objekti kohal olla, kus objekt on automaatselt sorteerida.
Captchar (pildid) kood sisselogimise ajal ja pärast seda iga 10-mängu liituda / kanali vahetusest
Robotid on sõltuvalt kvaliteedist Captchars (peaaegu) täiesti lukus.
Kui teil on muid ideid, mida soovite esitada enne saksa kogukond, see teeb meie kollektiivset tegevust Diablo 2 forum koos!
Allikas: Battle.net Foorumid
New fan video pimedas välimus
by admin on Sep.12, 2008, all Diablo 3 Uudised
Küsimus valguse / pimeduse pilk oli juba sageli väärt arutelu. Nüüd kasutaja "Sozou" alates ametlik gameplay haagise välja veidi tõlgendus, milles ta on Diablo muutunud oma maitse järgi.
Video on rangemaks, Adobe After Effects ja pakub nüüd tuli raadiuse, et on teada kaks esimest osa. Kas see 3D keskkonnas siiski teostatav olemasolevate arvutite võimsus on ikka päris küsitav.
Video ja lühikese intervjuu võib leida diii.net
Jay Wilson rõhutas Gamesconvetion jälle, et ei oleks selliseid muutusi Diablo 3. See ei muudaks mäng igav.
Sinu arvamus loeb. Blizzard on vaja ümbertegemine vaadata natuke?
Intervjuu Jay Wilson
by admin on Aug.24, 2008, all Diablo 3 Uudised
Hi Diablo fännid
Jaanuar Fratzer, toimetaja sõber on Looki.de läbi koostöös Diablogamer.com intervjuu Jay Wilson, kaasa disainer Diablo3.
Kuna paljud muud alad, mõnikord täiesti tühiste asjade palunud, ma olen üsna rahul tulemuse. Küsimused tulevad peamiselt meie kogukonda, kuid kahjuks me ei suutnud ajapuuduse tõttu tuua kõike.
Valik küsimusi hiljem, Jan on üle võtnud, pärast olin andnud talle kena koostamise teie ettepanekuid.
Loe ise ja arutada meiega foorumis koos:
Jan: Hi Jay! Tänan teid, et leidsite aega. Kas te end tutvustada kõigepealt meie lugejatele?
Jay Wilson: Hi! Minu nimi on Jay Wilson ja ma olen juhtiv disainer Diablo 3
Jan: Diablo seeria on tõeline klassika. Kas te kirjeldaksite meie lugejad tahavad, mida täpselt moodustab number silma ja kuidas laiendada oma Diablo kolmanda osa nüüd?
Jay Wilson: Noh, kui me alustasime tööd Diablo 3, tahtsime ehitada olulisemaid aspekte tema eelkäija. Keskenduti kättesaadavust pealkiri. Seetõttu oleme otsustanud säilitada isometric perspektiivi ja sellega seotud gameplay. Isegi seade hulgaliselt esemeid ja koostööaldis mängida oli väga oluline.
Kõik need elemendid on ülioluline mäng nagu Diablo. Loomulikult võitlevad võib olla väga rahuldustpakkuv. Kui sa võitlema kirves või kleepida koletis lööb, siis tuleb tunne, just fine. Selleks panime suurt rõhku animatsioone ja heliefekte. Seega oleme püüdnud hoida mängijad pikaajaliselt heas tujus.
Jan: Kui sa üritad nüüd kolmas osa gameplay parandada ja milline osa oli challe tõsine teile juhtiva disaineri mängu?
Jay Wilson: Ma arvan, et need kaks on kõige keerulisem aspekte nii juhuslikkust lahingud ja koostöö mänge. Me projekteerime üksikkampaaniad alati, kuidas teha need kättesaadavaks mitmele mängijale Coop režiimis. Seega, kui teine töötab mängu, tõstame mitte ainult raske võitleb, see tähendab, et rohkem siiski, et tegelik külalistele tuleb kohandada igal ajal mängijate arvu. Arvestades juhuslikkust, ka meie oleme alati suur väljakutse. Tulenevalt asjaolust, et võitleb on kunagi esitatud Diablo 3, kuid on alati loodud, peame tagama, et disain Aufeindertreffen vastased, nii et nad ei ole liiga kerge ega liiga raske. Lisaks sellele on disainer esemed, mis on oma tee, sageli enne raske otsuse.
Jan: PvP (player vs player) mängib Diablo 2 kogukonna olulist rolli. Mis PvP funktsioonid on planeeritud Diablo 3? Võibolla pealkiri on tõepoolest oma tee, näiteks World Cyber Games?
Jay Wilson: Me kindlasti tahame lisada pühendatud PvP jaoks, kuid me ei ole veel kindlaks tehtud selles osas. Praegu me veel katsetamist milliseid aspekte selle kohta leiad tee mängu. Selgelt oleme teadlikud sellest, et mängijad on dueling in Diablo 2, mis on naljakas iseenesest, sest PvP in Diablo 2 ei olnud kunagi mõeldud tõeliseks režiimis.
Ühelt poolt tahame PvP kolmanda osa, edendada ja toetada, teiselt poolt püüame minna mõned elemendid, et see välja viis, mida kandis co-op ¾ mängida oleks.
Aastal Diablo 2 oli see sündmus, et mängija läbi PvP võimalusi sa ei olnud tung mängida omavahel. Muidugi, mis oli kunagi meie eesmärk. Püüame nüüd on edendada koostööd aspekti mängu, eraldades PvP ¾ ühistu. Kuidas see välja näeb täpselt, aga ma ei oska öelda veel. Aga piisab öelda, et Diablo mängijaid, kes armastavad PvP ja leiad, et Diablo 3 PvP tugi on parem kui teised mängud on olnud. Meie põhifookus on kindlasti kuid co-op.
Jan: See oli juba maininud, et kontrolli tuleks lihtsustada D3. Seega peab kogu mängu tuleb mängitav hiirega. Kuidas täpselt peaks me ette kujutada, et?Jay Wilson: Jah, Diablo 3, jätkame traditsiooni teha kogu mäng mängitav hiirega. See ei tähenda, et te ei kasuta klaviatuuri. Tegelikult oleme rakendanud mitmeid uusi funktsioone, seoses kontrolli. See võimaldab individuaalsete oskuste muutus kas Tab või hiirega. Järgmine, oleme integreeritud Hotbar, mis lubab mängijal kasutada 4 oskusi. Sel põhjusel oleme otsustanud ka eemaldada hõivatuse F-võtit. Hotbar leiad ikoon luksus palju sõpru, sest oleme kindlad.
Jan: nagu Diablo 2, saab 3. osa jälle jagatud tegusid. Kuna mängijatel on suuruse suhe Diablo 2 - Diablo 3, ning tegutseda võtta, kui kaua sa mängid mingi osa selles loos on tegu? Mitu tegude tõenäoliselt?
Jay Wilson: Jah, kuigi üks meist alguses arendamise Diablo 3 ei olnud planeeritud jagada mängu üle tegudele, on aja jooksul on "looduslik" tundis ta seda teha, nii et arvasin, miks me peaksime võitlema. Samas ei saa me täpselt öelda, kas proportsioonid seaduse erineda Diablo 2. Püüame vähemalt sarnase hooaja nagu Diablo 2.Jan: Kas on juba näha, kas see annab mängija Diablo 3 erinevat storylines või alternatiivse lõpuga?
Jay Wilson: Ma ei läheks nii kaugele, et öelda, et me eesmärk on alternatiivse lõpuga, püüame anda mängija mulje siiski oma tegevuse mõjutada maailma. Suunda see aga suure tõenäosusega ei anna.
Jan: Vaba kaubandus oli üks objekte suuri erinevusi WoW. Kas see ikka on võimalik asendada kõik teemad tasuta? Mängijad peavad kohanema kompromiss nende kahe süsteemi vahel, et vältida sellise kauplemise quest hüved?
Jay Wilson: Me tegelikult arutatud meeskond midagi. Minu isiklik arvamus on, et mäng põhineb Diablo kaubandustasanditel ning WoW on mäng, mis põhineb reide. Kes tahab haarata parimaid punkte Diablo, kauplemine teiste mängijatega. Kui me piirata tegevuse Diablo 3, oleksime igatsen südames mängu ajal mängus. Vaba tegevus on minu arvates moodustavad olulise osa mängu ja seega me kaubanduse piiramiseks liiga suur.
Jan: Kui palju mängijaid on piirangud nii inventari Diablo 2 on piik poolel. Mil määral on kavas enne, parandada mäng selles osas?
Jay Wilson: inventar on olukord sarnane kiirus - mängija ei saa piisavalt mõlemat. Põhimõtteliselt võib öelda, et ükskõik kui palju on vabu kohti on mängijad alati tahtnud rohkem. Ma tunnistan, et piirangud inventari Diablo 2 olid liiga suured. Me kindlasti on kavas mängijad Diablo 3 annab teile rohkem ruumi oma nimistusse.
Jan: Diablo seeria oli kunagi teada, et on kõrge riistvara nõuded oma aega. Kuidas see toimib selles osas Diablo 3? Alates tegelik arvuti saaks mängida Diablo 3 on vedel vabastama?
Jay Wilson: Noh, release on veel kaugel, nii et me ei saa öelda, palju tingimusi, võib siiski oleme nagu kõik teised Blizzard pealkirjad, kõik selleks, et meie tooted toimivad nii palju süsteeme kui võimalik korralikult . Mängijad, kes flirt ja Diablo 3 uue arvuti, ma soovitaksin oodata kuni tegelik vabastamine mängu ja siis osta 1 keskmine arvuti korda. On see mäng kestab suurepärase turvalisus.
Jan: Juba mõnda aega, füüsika on oluline osa arvutimänge. Blizzard on hüpata rongi ja Diablo 3, näiteks kasutades Euphoria mootor, mis aitab veelgi realism?
Jay Wilson: In Diablo 3, mida me kasutame Havok füüsika mootor. Siiski oleme väga ettevaatlik selles suhtes ju tahame mängu nii palju arvuti töötab kiiresti. Olukord on sarnane ka meie graafika mootorit. Meie tehnoloogia võimaldab praeguste meetodite nagu normaalne kaardid, per-pixel tumenevad, mõtteid ja palju muud. Meil on praegu kasutada vaid murdosa kogu meetodit. Enne rakendamisel midagi mängu, me endilt küsima, kas see etendus kannatab suuresti, või mitte. Sel põhjusel me enam keskenduma kunstilise kujunduse mäng, nagu kaasaegse graafika tehnoloogiat. See näeb mängu väga hästi ja ikka jookseb väga kiiresti.
Jan: Diablo 3 on lastud PC. On ainult pealkirja või konsool mängijatele võib loota?
Jay Wilson: Praegu oleme planeerinud selles osas midagi konkreetset veel, kuid me ei vaata Blizzard kui arendaja PC mängud, kuid puhas mängu arendajatele.
Mängud, mis me välja töötama ja toimima PC, aga natuke parem kui konsoolid. WoW on hea näide. Teeme oma parima, et muuta meie mängud nii palju kui võimalik ja on seega tavaliselt pole aega leppida erinevate kontrollimeetodite kasutamist ja kohandamist eri alustel.
Kõik mängud oleme arenenud nii kaugele, kuid Diablo on tiitel, mis oleks ikkagi panna kõige kergemini dar. Oleks tõepoolest mõned väikesed probleemid reaktsioon, kuid see ei tohiks tekitada suuri väljakutseid meile. Praegu keskendume selgelt PC versiooni. Ma ei saa öelda, kas seal on üks päev konsooli versioon, ainult et me ei ole praegu tööd selle nimel.
Jan: Tänan teid intervjuu eest!
Allikas: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html
Diablo 3: Uus kujundus, pilte ja tapeet
by admin on Aug.16, 2008, all Diablo 3 Uudised
Võib-olla väikese kompensatsiooni Blizzard keeldus (nii Diablo3) jaoks Mängud konventsiooni nad esitavad meile nüüd uhiuus footage.
Just kunsti, ekraanipilt ja viimistletud tapeet oma töölaual.
Check it out ... võibolla isegi midagi.
http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml # taustapildid














































