Diablo 3 - rohkem infot!
by admin on Sep.06, 2008, all Diablo 3 Uudised
Üleeile Blizzard välja mõne uue ekraanikuvasid tundmatu saare, mis on väga meenutab Diablo sa kujul kolju.
Siin pildil (kliki pildil):
Bashiok (Diablo ühenduse Manager) vastas nüüd Bnet foorumid küsimust, millisel koht see võiks olla seal.
On Skovos, ja ma arvan, et see tükk oli midagi, et Leonard näitas ja arutatakse WWI Lore ja keskkond Art Panel.
See ei ole koht, et teil külastada Diablo III, kuid kujundus on hea näide töö ja mõtlesin läheb sisse konkretiseerimine maailma Sanctuary. See on juba väga keerulises maailmas, kus on palju kohti ja sündmusi, kuid palju see ikka ei ole visuaalselt või kontekstuaalselt aru. Kui me tahame luua tunnet maailma väljaspool oma vahetu et on oluline luua või täiendada asukohad ja lugusid, et maailma.
Kuna üritame luua Diablo III, seega üritame luua rohkem visuaalselt täielik Sanctuary.
Seepärast, lõuna linna Skovos me kahjuks Diablo III (veel?) Ei saa käia. On maailmakaardile saate te vaatate olukord veidi parem. Blizzard tahab luua täielik visuaalne maailm toota teatud rollimäng tunne. allikas
Bye, Bye, Bossruns?
Ühes teises foorumis Postitus oli Bashiok kuidas saab integreerida praegust liialdatud Bossruns sage ja kiire / tõhus Rush on parem mäng. Blizzard tahab kindlustada, et mäng mängib rohkem kui terviku, ehkki muidugi oleks tõhusam on jätkuvalt oluline punkt.
Seal on omane küsimus Diablo II, kus mäng on mandunud, et ülesanne saada punkti B võimalikult kiiresti, ketrus-ratta ja siis loputage ja korrake. Kuigi paljud inimesed ilmselt ära, ja see omamoodi muutub mäng ise näha, kuidas kiiresti ja tõhusalt võite olla, see ei ole tingimata kaasata. Siis võiks ka öelda, et see kahandab tunne kastetud kogu mängu kogemus.
Sõltumata sellest, mis juhtub või muutub seal on alati Diablo III saab olema min / maxers et mäng süsteem oleks tõhusam, kuid eesmärk soovime julgustada mängijaid kogeda mängu tervikuna või vähemalt suurem määral kui lõpus mäng, mis devolves tappes ühe boss vaid ikka ja jälle. Palju need ideed ja detailid on veel vaka all, kuid see ilmselt on midagi, me oleme teadlikud ja mõelda. (Allikas)
Jay Wilson, vahepeal rääkis mängu ajakirja "Game Informer".
Kogu intervjuu saab vaadata siit lugeda. Väga huvitav on see, et sa varsti näha * Plink * kõlab, kui hea objekt on langenud. Vastasel hoida tugev Diablo 2, aga heli on põhjustatud midagi pehmet, kehva kvaliteediga, muidugi uus.
Diablo storyline
Blizzard hiljuti tehtud väike lugu leksikon saab vaadata online, kus me kõik oleme "ajalooline" protsesse triloogia kimp uuesti. Tal ei ole muidugi veel mõned punktid, kuid kuna Blizzard on tõenäoliselt parandada kiiresti.
Lõpuks tahaksin veel kord Screenshot Gallery link Blizzard, mida ajakohastati varem.
Seotud ametikohta:
1 Kommentaar selle kirje
2 Trackbacks / Pingbacks selle kirje
- - Ilus laps, pr | Minu arvamus loeb! ReVierPhone on lahe!
19. november 2010 kohta 08:11[...] Pigem kurb, et ma saan kinkida oma. 3. astmestik lõppes tea Diablo 3 - rohkem infot! | Diablo gamer, siis on mõistlik enda ekstsentriline sugulaste ja.In välja juveele, uks [...]
- Kui aku on seega võimalik rike siduva lepingu teenib mitu sõrme. | Applesuechtig päevik
28. detsember 2010 kohta 11:09[...] 2007, et 8. Autod oli ka A-GPS info Diablo 3 - rohkem infot! | Diablo gamer lisaks 16-GB mudeli 629 € gleichzeitig.Ende juuni. See oli 9 Aastal [...]

















































18. september 2008 kohta 05:37
Siin saarel tundub tõesti lahe. Kindlasti on kuju, mis Diablo ja kolju
Ehk näeme siin tõesti add-sisu.