Diablo 3: Οι μισθοφόροι, μουλάρια και νέες κατηγορίες
από το admin στις Nov.09, 2009, σύμφωνα με το Diablo 3 Νέα
Diablo 3 Manager της Κοινότητας Bashiok αναφερθεί στο φόρουμ Battle.net να μιλήσει και πάλι. Ορισμένες πληροφορίες είναι ήδη γνωστό εδώ και αρκετό καιρό. Δεδομένου ότι η Blizzard αρέσει τα πράγματα, αλλά απορρίπτει / τροποποιεί, εκ νέου επιβεβαιώσεις είναι αρκετά ενδιαφέρουσα.
Bashiok: Όσον αφορά τους μισθοφόρους, το πιο έχουμε πει είναι ότι για το Diablo III, τα έχουμε και εμείς καλώντας τους οπαδούς ... και αυτό είναι όλο έχουμε πει. Έτσι δεν μπορούσα να σχολιάσω ό, τι χαρακτηριστικά θα έκαναν ή δεν θα κερδοσκοπούν με το αν έχουν ή ένα χαρακτηριστικό που θα μπορούσε να λειτουργήσει για μας ή όχι. Θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε.
Έχουμε πει από την πρώτη εκείνη ανακοίνωση, θέλουμε να βεβαιωθείτε ότι μπορείτε να πάρετε τα στοιχεία για άλλους χαρακτήρες γρήγορα και με ασφάλεια. Θα μπορούσε να λάβει οποιοδήποτε αριθμό των εντύπων, ένα κοινόχρηστο λογαριασμό κρύπτη είναι μια επιλογή που έχουμε μιλήσει.
Επιπλέον, Bashiok σχολίασε για το υπόλοιπο πέμπτο Κλάση στο Diablo 3
Καλά το παιχνίδι είχε αρχικά ανακοινωθεί με την βάρβαρη και μάγισσα γιατρό. BlizzCon '08 είδε την ανακοίνωση του οδηγού (στο BlizzCon, όχι τρεις εβδομάδες μετά), και BlizzCon '09 είδε την ανακοίνωση του μοναχού.
Η πέμπτη τάξη ήταν κάτι που αποφασίστηκε από νωρίς, αλλά μετά συνεχίζει να εργάζεται για το παιχνίδι και τις άλλες κατηγορίες που δεν ήταν ακριβώς στα πρότυπα πια. Έτσι είναι πίσω στο σχεδιαστήριο.
Έχουμε μόνο μια κατηγορία αριστερά για να αποκαλύψει, είναι ένα είδος μεγάλη κάρτα μπορούμε να κρατήσει ήσυχα κοντά στο γιλέκο. Ενώ η ανάπτυξη δεν εξαρτάται από τα σχέδιά μας να το αποκαλύψει, εμείς σίγουρα δεν πρόκειται να πω σε όλους τι είναι αυτό μόνο και μόνο επειδή γνωρίζουμε τι πρόκειται να είναι.
Ένας άλλος (δεν αποτελεί έκπληξη) ήταν η μικρή Bashiok θέμα τις εργασίες στην κάμερα Diablo 3 είναι γνωστή:
Είναι μια σταθερή κάμερα. Επιστροφή όταν ανακοινώθηκε το παιχνίδι είχαμε την αλληλεπίδραση του διαλόγου που έχει συσταθεί μας, όπου η κάμερα θα μεγέθυνση, και θα βλέπατε τους χαρακτήρες από κοντά και θα μιλήσουν ο ένας στον άλλο σε αυτό μεγεθύνεται θέα. Ρίξαμε ότι από εδώ και πολύ καιρό αν και ακριβώς επειδή ήταν υπερβολικά παρεμβατική, σταμάτησε το παιχνίδι, θα αποχωρήσει από τη δράση, και ακριβώς ένιωσα πάρα πολύ. Υπήρχε επίσης ένα σημείο όπου μεγεθύνεται το χαρακτήρα σε ένα από τα βίντεο για να δείτε μερικά κινούμενα σχέδια επίθεσης και διακόπτες καλύτερη θέση, αλλά αυτό δεν είναι χαρακτηριστικό του παιχνιδιού.
Η κάμερα δεν μεγεθύνετε ή κλίση ή περιστροφή, είναι μια σταθερή κάμερα.
Είναι το είδος της διασκέδασης να παρακολουθούμε ανθρώπους που δεν έχουν παίξει ποτέ ένα παιχνίδι Diablo πριν, ή έχει περάσει πολύς καιρός. Θα πάτε αμέσως για τα πλήκτρα WASD, και όταν αυτοί δεν κάνουν τίποτα στη συνέχεια, προσπαθήστε να κρατάτε πατημένο το δεξί πλήκτρο του ποντικιού για να περιστρέψετε την κάμερα. Μερικές φορές κατά λάθος από όπου και αν έχει υπενθύμισε κλικ για να μετακινήσετε.
Δεν είναι ακριβώς ένα σύστημα ελέγχου και τη γωνία της κάμερας που χρησιμοποιείται πολύ αυτές τις μέρες, εκεί ίσως μια χούφτα παιχνίδια τα τελευταία πέντε χρόνια που χαρακτηρίζονται ως ισομετρική ARPG του; Έτσι κι αλλιώς, στηρίγματα σε όλα αυτά τα παιχνίδια και τους προγραμματιστές διατηρώντας το ύφος ζωντανό. Είμαστε συνεχίζοντας την παράδοση, με υπερηφάνεια, γιατί πιστεύουμε ότι είναι ο καλύτερος τρόπος για να παρουσιάσει μια συνέχεια στην ιστορία του franchise Diablo.
















































21, Ιανουαρίου 2011 στις 18:31
Ο μπαμπάς μου είναι τρελός θα σερφάρετε στις 8:00 το βράδυ