Diablo Gamer | Diablo 2 & Diablo 3

Diablo 3 Patch Συνδεδεμένοι 1:08

από στις May.08, το 2013, στο πλαίσιο Diablo 3 News

Το νέο Patch Diablo 3 είναι εδώ και φέρνει μαζί της πολλές αλλαγές στην ισορροπία.

Έτσι τώρα είναι 4 παιχνίδια παίκτη προτιμούνται και να πάρει +10% MF / GF Extra - ακόμα και πέρα ​​από το μέγιστο 300%. Ένα άλλο καλό χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι η διαμόρφωση ουρά - αυτό είναι ένα ουρά για τα Dauercrafting των στοιχείων, η οποία λειτουργεί ακόμα και έξω από το κουτί έξω. Επιπλέον, σε όλες τις πράξεις περισσότερα τέρατα θα αναπαράγονται, έτσι ώστε η Akt3 Alkaizer Run (ή MP10 κρατήρα 2) δεν είναι πλέον ο μόνος τρόπος για να το επίπεδο γρήγορα.

Έχετε τον έλεγχο διασκέδαση. (Το βασίλειο της Ευρώπης είναι από περίπου 11 ρολόι πίσω σε απευθείας σύνδεση CET)

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (1 ψήφο)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Diablo 3 PvP

από στις Feb.03, 2013, στο πλαίσιο Diablo 3 News

Blizzard εργάζεται αυτή τη στιγμή για το patch για το Diablo 3 1:07 Είναι όλα σχετικά με το τώρα από σχεδόν ένα 3/4 έτη πολυαναμενόμενη λειτουργία PvP στο Diablo 3 Προς το παρόν μπορείτε να δοκιμάσετε τη λειτουργία LIVE στο χώρο δοκιμής και Blizzard έχει ήδη καταγράψει τις πρώτες διορθώσεις για να κάνει το υπόλοιπο λίγο πιο ενδιαφέρουσα.

Μετά την αρχική "one-shot μονομαχίες" η λειτουργία PVP σιγά-σιγά εξελίχθηκε σε μια μάχη τακτικής που δεν έχει φτάσει ακόμα το επίπεδο του Diablo δεύτερη Testers από την κοινότητά μας δει σήμερα ο γιατρός μαγισσών και κυνηγό δαιμόνων προς τα εμπρός, όταν πρόκειται για την αντοχή του PvP, αλλά εδώ δεν φαίνεται να φτάσει ακόμα το τελικό υπόλοιπο στην Blizzard.

Βασικά, πρέπει κανείς να τονίσει πάντα τη σημασία της αποτελεσματικής HP, χωρίς τα οποία το ένα είναι κατώτερο σε PVP ταιριάζουν ανελέητα βαθμό μετά την εισαγωγή των ζημιών-malus σε άμεση σύγκριση με PvE (PVE). Έτσι βάζει ποτέ EHP Gear με πριν οι τιμές στην Realm Ευρώπη εκραγεί. Ιδιαίτερο χαρακτηριστικό είναι τα νέα σχόλια των πολύτιμων λίθων στο Diablo 3 Ρουμπίνια θα ενισχυθούν έντονα σε άμεση ζημία σε μια εναλλακτική λύση για τα άλλα υποχρεωτικά σμαράγδια να προσφέρει, ειδικά σε γρήγορα όπλα. Παρά το γεγονός ότι η πραγματική ζημία φαίνεται ότι εξακολουθεί να οφείλεται σε παραμόρφωσε ένα bug (παρόμοιο με το bug Θλίψη στο Diablo II), αλλά είναι αμφίβολο αν Blizzard θα το διορθώσουμε σύντομα, καθώς αυτό θα μπορούσε να ανατρέψει όλες τις Εξοπλίζει των παικτών.

Εδώ είναι ένα μικρό βίντεο για να Diablo 3 σύστημα PvP πριν Επανισορροπήση:

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (1 ψήφο)
1 σχόλιο περισσότερα ...

Diablo 3 προβλήματα Είσοδος στο Battle.net

από στις Nov.10, 2012, κάτω από Diablo 3 News

Επί του παρόντος, υπάρχουν ορισμένα θέματα με τους διακομιστές Battle.net. Έτσι, η συζήτηση είναι προσωρινά απέτυχε σε ομάδες και ψίθυροι δεν φτάνουν.

Επί του παρόντος, ο server auth της Blizzard επηρεαστεί και login στο Diablo 3 παίρνει ένα εξαιρετικά μεγάλο χρονικό διάστημα. Blizzard εργάζεται για τα προβλήματα και θα παράσχει μια ενημέρωση σύντομα. Ποια είναι η αιτία των προβλημάτων, ωστόσο, δεν ήταν ακόμη ανακοινωθεί.

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (2 ψήφων)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Warcry Βάρβαρος στο Diablo 3 έως 1:05

από στις Oct.21, 2012, υπό Diablo 3 News

Warcry Patch 1.05

Warcry Patch 1:05

Μην παίζετε ένα βάρβαρο, έτσι ώστε να έχετε σίγουρα ενοχλημένος από την αποδυνάμωση των Warcry δεξιότητες σε συνδυασμό με την Rune "ατιμωρησία". Έτσι τι είναι το καλύτερο υποκατάστατο για ένα αμυντικό ανάγλυφο; Εδώ είναι μια μικρή εκδρομή στα μαθηματικά του υπολογισμού της ζημίας του Diablo 3

Βλάβη μειώνεται σε 3 σημεία.

  • Πανοπλία
  • Αντίσταση
  • Υπεκφυγή

Η ζημιά για το κέρδος σας ανά ώρα (δεν αποκλίνουν) και έτσι υπολογίζεται να αντανακλά εξαιρέσεις, όπως τον πολλαπλασιασμό βλάβης. Παράδειγμα βασίζεται σε μια μέτρια βαρβάρους equipten στο Inferno Akt3 (Επίπεδο 0) επιβίωσε αρκετά καλά:

Δεδομένα με Warcry + ατιμωρησία (20% ΑΠΕ) και 462 αντισταθούν (385 base-Res) 4336 Armor:

  • Armor: 59.11%
  • Αντιστάσεις: 60,6%
  • Dodge ευκαιρία από DEX: 16,8%

Τώρα έχουμε υπολογίσει τη ζημιά που δεν απορροφάται. 59.11% ήταν εδώ στο 40,89% ή 0.4089. Από 60,6% σε 16,8% το 0394 και το 0832.

Τώρα πολλαπλασιάζουμε τις τρεις αριθμούς και έλαβε 13,4%. Αυτή είναι η ζημία θα έχουμε αποτελεσματική την πάροδο του χρόνου. Τώρα είναι τύμπανο για να ελαχιστοποιήσει τον αριθμό αυτό με διαφορετικό Rune.

  • Σκληρυμένο Wrath είναι ο πρώτος υποψήφιος που αυξάνει την πανοπλία μας κατά 40%. Έχετε πολλά στοιχεία με την πανοπλία +, έτσι ώστε αυτή η ικανότητα ήταν καθαρά λογικά. Από τα αποτελέσματα του υπολογισμού σε μείωση της 12:04% στην Barb δείγμα μας. Γι 'αυτό είναι ήδη μια βελτίωση της τάξης του 1,3%, η οποία είναι σχετική με την αντίσταση σημαίνει ότι θα κερδίσει σχεδόν 10% λιγότερη ζημιά.
  • Δεύτερη υποψήφιος είναι Βετεράνων Προειδοποίηση με 15% πιθανότητα Dodge του. Εδώ, η αξία των 10:41%.

Για να φανεί η διαφορά, ακόμη και ένα μικρό παράδειγμα: Ένα τέρας που χτυπά με 100.000 ζημιές. Με την παραλλαγή 1 (ατιμωρησία), να πάρει περίπου 13.400 ζημιά. Με την παραλλαγή Dodge, μόνο 10 410 Έτσι, μειώνει τις ζημίες από το 1/3 off!

Συμπέρασμα: Αξίζει τον κόπο να συγκρίνουν τις τιμές της με ακρίβεια και βέλτιστη επιλέξτε το Rune! Μπορεί επίσης να σας δώσει διαφορετικά αποτελέσματα, βέβαια, δεδομένου ότι εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό αντιστάσεις και τις αξίες πανοπλία. Dodge μπόνους λειτουργούν όταν βάρβαροι τόσο καλή όσο συνήθως έχει μικρή DEX. Dodge μπόνους δεν είναι απλώς προστίθεται στην κανονική αποφύγει, αλλά είναι ξεχωριστό από - δηλαδή μοναχοί με μια σχεδόν 40% λιγότερο όφελος από ένα μπόνους 15%, όπως Barbs να το κάνει. Έχετε τον έλεγχο διασκέδαση.

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (2 ψήφων)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Diablo 3 PVP από το μπάλωμα 1.10

από στις Oct.21, 2012, υπό Diablo 3 News

Μια μεγάλη ενόχληση για πολλούς πρώην Diablo II παίκτης είναι ο παίκτης που λείπει έναντι λειτουργία παίκτης στο Diablo 3 Στην Battle.net φόρουμ υπήρχε ήδη στην άγρια ​​κερδοσκοπία ότι η Blizzard πληρώνεται αυτό το χαρακτηριστικό με ένα addon, αλλά τώρα Blizzard έχει αρνηθεί επίσημα αυτό.

Diablo 3 PVP εισάγεται στο μπάλωμα 1.1 (ή 1.10) και σήμερα εξακολουθεί να εργάζεται για την τέλεια ισορροπία. Θα χρειαστούν τουλάχιστον 3 μήνες έως ένα δελτίο.

Εδώ είναι μια μικρή προσθήκη, στο πρώτο επίπεδο 10 πτώση από το δαχτυλίδι των Infernal Machine αποστολές:

http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (1 ψήφο)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Diablo 3 Patch 1:05

από στις Oct.21, 2012, υπό Diablo 3 News

Blizzard έχει τεθεί το νέο patch για το Diablo 3 1:05 LIVE. Μετά από μερικές δοκιμές, εδώ είναι μια πρώτη γεύση του τι έχει αλλάξει.

  • Το κύριο χαρακτηριστικό φαίνεται να είναι η νέα επιλογή επιλογή της δυσκολίας με το Diablo 3 θα μπορούν να προσαρμοστούν σε δύναμη του χαρακτήρα του. Σύμφωνα Options -> Gameplay Μπορείτε να βρείτε ένα νέο πλαίσιο, το οποίο θα πρέπει να ενεργοποιήσετε. Για περισσότερες χαρακτ αυτό φαίνεται μερικές φορές να εξαφανιστούν από ένα σφάλμα και πάλι. Για τα καλά εξοπλισμένα χαρακτήρες επίπεδο είναι πιθανό να είναι ένα μεγάλο πρόβλημα 5 κόλαση. Δοκιμές με Mainchars μας ήταν αρκετά επιτυχής. Εδώ η οιονεί Diablo 2 single player χαρακτηριστικό λήφθηκε από παίκτη / X, με την οποία θα μπορούσε κανείς να κάνει το παιχνίδι πιο δύσκολο. Τόσο η εμπειρία και σταγόνες προσαρμόζονται εδώ.
  • Μια νέα προσπάθεια που ονομάζεται "Infernal Machine" ανακυκλώνονται επίσης το περιεχόμενο του παλιού. Παρόμοια με την υπερ-Tristram αναζήτηση στο Diablo 2 θα πρέπει να μετατρέψει αυτά τα αγροκτήματα και τα 5 "στοίβες Nephalem" κλειδί. Ιδανικά θα πρέπει να έχετε 3 σετ για να πάρει την ανταμοιβή με τη μορφή της ένα δαχτυλίδι με μπόνους εμπειρία. Η πιθανότητα εξαρτάται από τη δυσκολία - αλλά μόνο ξεκινά στο επίπεδο 1 Όλα τα στοιχεία που δεσμεύονται στο λογαριασμό.
  • Πολλές αλλαγές ισορροπίας καταγράφηκαν. Barb ήταν τόσο λίγο αραιωμένο λόγω των ζημιών ανεμοστρόβιλο στην dual-build εξουδετέρωσαν. Η ζημιά από την DH Salto επίσης μειωθεί σε 1/4 Μπορείτε να βρείτε περισσότερες λεπτομέρειες σε αυτό το Patchlog.
  • Υπήρχαν εισαχθεί ακόμη και μερικά νέα χαρακτηριστικά και αλλαγές διεπαφής AH.

Συνολικά μια πολύ ενδιαφέρουσα patch που κάνει το παιχνίδι λίγο καλύτερα και να αυξάνει το φινάλε διασκέδαση, τουλάχιστον για λίγο. Level 10 είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να παραμένει συναρπαστική, ακόμη και κατά την απόλυτη high-end εργαλείο. Αλλά να σας πάρει κάποιο χρόνο για να εγκαταστήσετε, επειδή χρειάζεται λίγο περισσότερο χρόνο.

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (1 ψήφο)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Ο θρυλικός στοιχεία σε 1.0.4

από στις Aug.24, 2012, στο πλαίσιο Diablo 3 News

Ένα μικρό βίντεο σχετικά με τις procs σχετικά με τις νέες Legendary Items. Φαίνεται να είναι κάποια πολύ ωραία αποτελέσματα εδώ, αλλά αυτά είναι μόνο δοκιμαστεί σε Πράξη πρώτη

Πολλοί, ωστόσο, προτιμούν να πάρουν αυτό το ενυδρείο, δεδομένου ότι προκαλούν συχνά εκεί. Γιατί, για παράδειγμα, προκαλεί κάτι για χτύπημα σε ένα σημείο DH ως Andariel, μάλλον θα γνωρίζουν μόνο Blizzard. Σε κάθε περίπτωση, οι ενημερωμένες εκδόσεις είναι μια ωραία αλλαγή στο Diablo 3 Επιπλέον, πρέπει να σημειωθεί ότι τα νέα στοιχεία που δεν μπορεί να συνδυάσει το παλιό με τα νέα στοιχεία σετ. Ωστόσο, αυτό έχει τα πλεονεκτήματά του, για παράδειγμα, μπορούμε να θέσουμε το IK-2 * 60 μπορεί να αντισταθεί για να πάρει όπου θα χρησιμοποιηθεί 2 παλιά και 2 νέα στοιχεία.

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (1 ψήφο)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Diablo 3 Patch 1.0.4 Σημειώσεις

από στις Aug.21, 2012, στο πλαίσιο Diablo 3 News

Τετάρτη (22.08.2012) εμφανίζεται η πολυαναμενόμενη 1.0.4 μπάλωμα Diablo τρίτο

Όπως ανακοινώθηκε στην τελευταία απόσπαση στο σύστημα Paragon, υπάρχουν πολλές θεμελιώδεις αλλαγές. Εδώ θα βρείτε το πλήρες σημείωμα μπάλωμα 1:04.

Συνολικά, Diablo III είναι playable κάτι πιο ελαφρύ και με περισσότερες δεξιότητες. Η κανονική έναν αντίπαλο για να είναι βαρύ, αλλά και να ρίξει το 300% περισσότερα στοιχεία. Πράξη 1 Inferno επηρεάζεται ελάχιστα. Διαφορετικά, παίρνει χάρη στο Σύνολο Paragon την πάροδο του χρόνου είναι λίγο πιο εύκολο να παίξει και τις απαιτήσεις πιθανό να είναι περισσότερο προς την ταχύτητα επίθεσης, Crit ευκαιρία και να προχωρήσουμε crit να αυξήσει την ζημιά της. Παίρνει ακόμα πιο εύκολο, καθώς η πιθανότητα ένα καλό όπλο αυξάνεται δραματικά πλέον.

Έτσι, είναι πιθανό να επιτρέψει σε περισσότερους παίκτες τώρα abzufarmen επίσης ACT4 για τα στοιχεία, επειδή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πραγματικά τον καλύτερο εξοπλισμό του. Φυσικά, και πάλι θα πρέπει να αναμένεται με μεγαλύτερο χρόνο διακοπής. Εν τω μεταξύ, η τιμή του ρουμπίνια έχουν ήδη αυξηθεί (+ εμπειρία στο κράνος) κατά 1000% περίπου από χθες. Έτσι, οι παίκτες ετοιμάζονται για το τρέξιμο σε επίπεδο 100η

Περιεχόμενα:

  • Μαθήματα και patch (δεξιότητες ισορροπία)
  • Σημειώσεις Patch για το σύστημα Paragon και γενική ισορροπία παιχνίδι
  • Επιτυχίες
  • Battle.net ενημερώσεις
  • Αφεντικά / Boss Ενημερώσεις Level
  • Χειροτεχνία
  • Companion / Mercs
  • Αντικείμενα / Αντικείμενα
  • Έμπορος
  • Τέρας
  • Αναζητήσεις
  • User Interface / User Interface
  • MAC ενημερώσεις
  • Χώροι

  • Βάρβαρος
    • Οι δεξιότητες της ενεργητικής
      • Spear των προγόνων
        • Τώρα κάνει ο στόχος δεν μπορεί να κινηθεί για 1,5 δευτερόλεπτα.
        • Από προεπιλογή μετατρέπεται σε μια απλή επίθεση τώρα, αν η ικανότητα ακριβώς διασπάται και έτσι εμποδίζει να σταματήσει χωρίς επίθεση
      • Slash
        • Generated οργή αυξάνεται από 6 έως 8.
        • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 150% έως 165%.
        • Fertigkeitsrune - Επιθετικά
          • Ζημιά όπλο ανά ανταπόκρισης αυξήθηκε από 22% σε 25%.
        • Fertigkeitsrune - Τιμωρία
          • Βλάβη μπόνους ανά στοίβα αυξήθηκε από 6% έως 8%.
        • Fertigkeitsrune - goading
          • Bonuswut παράγεται από 6 σε 4.
      • Cleave
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 120% σε 140%.
        • Fertigkeitsrune - δυναμική Sense
          • Συντελεστής επίδραση αυξήθηκε 0,667 έως 0,8.
        • Fertigkeitsrune - Επόμενη δυναμική
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 156% έως 175%.
          • Συντελεστής επίδραση αυξήθηκε από 0,5 έως 0,8.
        • Fertigkeitsrune - The Gathering Storm
          • Συντελεστής επίδραση αυξήθηκε από 0,5 έως 0,8.
      • Hammer των προγόνων
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 200% σε 325%.
        • Fertigkeitsrune - Thunder
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 155% σε 275%.
        • Fertigkeitsrune - Επιπτώσεις
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 270% σε 406%.
        • Fertigkeitsrune - Anvil διαβόλου
          • Επίδραση του συντελεστή 1 μειώνεται σε 0,08.
      • Ρωγμή
        • Μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί όταν ακινητοποιούνται από τα αποτελέσματα ελέγχου του πλήθους (π.χ. όταν φύλακες).
          • Σημείωση: "Jump" αποτελέσματα ελέγχου του πλήθους δεν έχει τελειώσει, αλλά μπορεί ακόμη να χρησιμοποιηθεί εφ 'όσον το αποτέλεσμα είναι.
      • Συντρίψει
        • Fertigkeitsrune - Συντριπτική εκ των προτέρων
          • Μπορεί πλέον σκανδάλη επιπτώσεις στο χτύπημα.
          • Βλάβη αντανακλάται ποσό του 30% αυξήθηκε σε 35%.
      • Σπαράσσω
        • Όπλο αύξηση από 210% πάνω από 3 δευτερόλεπτα έως 700% σε μια περίοδο 5 δευτερολέπτων.
        • Fertigkeitsrune - τραύμα
          • 271% των ζημιών όπλου πάνω από 3 δευτερόλεπτα αυξήθηκε σε 903% πάνω από 5 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - αιμορραγία
          • Αυξήθηκε από βλάβη όπλο 60% πάνω από 3 δευτερόλεπτα έως 100% πάνω από 5 δευτερόλεπτα.
      • Σεισμική Smash
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 155% έως 240%.
        • Fertigkeitsrune - ρήξη έδαφος
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 202% σε 288%.
        • Fertigkeitsrune - διάδρομο σοκ
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 255% σε 340%.
      • Όπλο Πέτα
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 100% σε 130%.
        • Είναι πλέον από προεπιλογή μετατρέπεται σε μια απλή επίθεση αν ο παίκτης δεν έχει περισσότερο θυμό.
        • Fertigkeitsrune - Mighty Πέτα
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 130% σε 169%.
      • Ανεμοστρόβιλος
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 110% σε 145%.
        • Fertigkeitsrune - Έκρηξη
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 143% σε 188%.
  • Demon Hunter
    • Οι δεξιότητες της ενεργητικής
      • Bolaschuss
        • Όπλο εναντίον του κύριου στόχου του 130% αυξήθηκε σε 160%.
        • Fertigkeitsrune - Donnerball
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 130% έως 160%.
        • Fertigkeitsrune - Shot Acid
          • Ζημιά όπλου κάθε Bola αυξήθηκε στο 160% από 130%.
        • Fertigkeitsrune - επικείμενης καταστροφής
          • Όπλο εναντίον του κύριου στόχου της αύξησης 182% έως 216%.
      • Crowsfeet
        • Fertigkeitsrune - Jagged αιχμές
          • Μπορεί πλέον σκανδάλη αποτελέσματα.
      • Chakram
        • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 150% σε 170%.
        • Fertigkeitsrune - twin chakrams
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 100% σε 114%.
        • Fertigkeitsrune - Serpentine
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 203% σε 230%.
        • Fertigkeitsrune - Razor Sharp
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 165% έως 187%.
        • Fertigkeitsrune - Boomerang
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 188% σε 230%.
        • Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 30% σε 34%.
          • Επίδραση μείωσε συντελεστή 0,333 έως 0,125.
      • Arrow Splitter
        • Αρχική ζημιά του όπλου αυξήθηκε κατά βόμβες από 200% έως 225%.
        • Fertigkeitsrune - Maelstrom
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 145% σε 165%.
        • Fertigkeitsrune - Έτοιμη για όλα
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 290% έως 304%.
      • Einfangender shot
        • Όπλο των βασικών δεξιοτήτων και Runes όλων των τύπων αυξήθηκε από 75% σε 90%.
        • Fertigkeitsrune - κολάρο σοκ
          • Αιτίες σήμερα κατά τη διάρκεια δύο δευτερολέπτων επιπλέον 70% ζημιά του όπλου.
          • Το ποσοστό των ζημιών όπλο δεν είναι πλέον εξαρτάται από την ταχύτητα επίθεσης.
      • Αναπληρωματικό shot
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 125% σε 130%.
        • Fertigkeitsrune - Κάλυψη πυρκαγιάς
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 125% σε 130%.
      • Χειροβομβίδες
        • Fertigkeitsrune - χειροβομβίδες αερίου
          • Επίδραση μείωσε συντελεστή 0,5 έως 0,165.
      • Με γεωτρήσεις
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 250% σε 265%.
        • Fertigkeitsrune - Αιμορραγία
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 125% έως 220%.
      • Multi-Shot
        • Κόστος μίσος μειωθεί από 40 σε 30.
        • Fertigkeitsrune - Φωτιά
          • Τώρα μειώνει το κόστος μίσος στις 15
      • Χαλάζι εκδίκηση
        • Άλλαξε από το 75% ζημιά του όπλου πάνω από 5 δευτερόλεπτα για ζημιά του όπλου 715% πάνω από 5 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - Gloomy Cloud
          • Άλλαξε από 34% ζημιά του όπλου πάνω από 12 δευτερόλεπτα για ζημιά του όπλου 792% πάνω από 12 δευτερόλεπτα.
          • Μπορεί τώρα να βρείτε τους στόχους σε μεγαλύτερη ακτίνα γύρω από τον παίκτη.
        • Fertigkeitsrune - Bestial βόμβες
          • Ζημιά όπλου ανά βόμβα αυξάνεται κατά 125% έως 245%.
        • Fertigkeitsrune - Shadow Rush
          • Ζημιά όπλου ανά χτύπημα αυξήθηκε από 75% έως 120%.
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • Άλλαξε από 115% των ζημιών όπλου από 10 δευτερόλεπτα 3300% ζημιά του όπλου πάνω από 15 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - Ιπτάμενος επίθεση
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε κατά 60% έως 100%.
      • Quick Fire
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 228% σε 276%.
        • Fertigkeitsrune - Βομβαρδισμός
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 276% σε 345%.
      • Πυργίσκος
        • Πύργος βλάβη όπλο αυξήθηκε από 20% σε 55%.
        • Fertigkeitsrune - σε ένα λουρί
          • Μέγιστο μήκος του συνδέσμου αυξάνεται σε 45 μέτρα.
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 48% σε 80%.
      • Σύννεφο καπνού
        • Fertigkeitsrune - πνιγμού αερίου
          • Προκαλεί τώρα κατά τη διάρκεια των 5 δευτερολέπτων 700% ζημιά του όπλου.
          • Το ποσοστό των ζημιών όπλο δεν είναι πλέον εξαρτάται από την ταχύτητα επίθεσης.
      • Barrage
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 120% σε 156%.
        • Fertigkeitsrune - Κατεδάφιση
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 144% έως 187%.
      • Salto
        • Fertigkeitsrune - wildfire
          • Τώρα χάνει πάντα 4 βέλη.
        • Fertigkeitsrune - ίχνη της τέφρας
          • Τώρα αφήνει ένα ίχνος της φωτιάς πίσω από τον παίκτη, προκαλώντας 1500% ζημιά του όπλου πάνω από 3 δευτερόλεπτα.
    • Παθητική Δεξιότητες
      • Μελαγχολία
        • Τώρα δεν απαιτεί πλέον ότι ο παίκτης έχει υποστεί καμία ζημιά για 3 δευτερόλεπτα για να αναγεννηθούν 1% της μέγιστης υγείας.
    • Διορθώσεις
      • Χαλάζι εκδίκηση
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • Το θηρίο σκιά θα πρέπει να μειωθεί τώρα το σωστό αριθμό των χειροβομβίδες.
  • Καλόγερος
    • Οι δεξιότητες της ενεργητικής
      • Crippling κύμα
        • Πνεύμα που παράγεται ισχύς αυξάνεται 6-7.
      • Επιπτώσεις κυκλώνα
        • Συντελεστής Effect αυξήθηκε μηδέν έως 0,125.
      • Furious Χρέωση
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 100% σε 160%.
      • Έκρηξη στο χέρι
        • Άλλαξε από 220% ζημιά του όπλου πάνω από 3 δευτερόλεπτα για ζημιά του όπλου 745% πάνω από 9 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - επικείμενης καταστροφής
          • Περίοδο 6 δευτερόλεπτα έως 15 δευτερόλεπτα αυξηθεί.
      • Lashing Kick ουράς
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 200% σε 235% (αυτό έχει θετική επίδραση στην «Σαρωτικές Kick Armada", "Scorpion Sting" και "Χέρι του Ytar" off).
        • Fertigkeitsrune - Kick Claw Vulture
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 220% σε 258%.
        • Fertigkeitsrune - Περιστρεφόμενοι Kick Φλόγα
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 240% σε 294%.
      • Mystic Ally
        • Μπορεί πλέον σκανδάλη αποτελέσματα.
      • Επιπτώσεις των Επτά Γροθιές
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 777% έως 1777% πάνω από 7 επιθέσεις.
        • Fertigkeitsrune - ξαφνική επίθεση
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε σε 2309% από 1007% πάνω από 7 επιθέσεις.
        • Fertigkeitsrune - Επιπτώσεις των χιλίων γροθιές
          • Τα 2 επιπλέον επιθέσεις τώρα επίσης να αυξήσει τη συνολική διάρκεια της μάγια (η οποία αυξάνει το χρόνο στον οποίο ο παίκτης είναι άτρωτο).
        • Fertigkeitsrune - Κεραυνοβόλος επίθεση
          • Ζημιά όπλου κάθε έκρηξη αυξάνεται από 111% έως 254%.
      • Καταρρακτώδεις ανέμου
        • Fertigkeitsrune - πλοίαρχος του ανέμου
          • Διάρκεια της δίνης ανέμου αυξάνεται από 10 έως 20 δευτερόλεπτα.
      • Μπροστά Storm
        • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 50% σε 85%.
      • Surge του Φωτός
        • Όπλο της αρχικής βλάβης αυξήθηκε από 215% σε 390%.
        • Fertigkeitsrune - Wall of Light
          • Όπλο μπόνους ζημιές στην αρχική βλάβη αυξήθηκε από 312% σε 566%.
        • Fertigkeitsrune - Εκρηκτικές φως
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 285% σε 430%.
        • Fertigkeitsrune - Πυλώνας των Αρχαίων
          • Ζημιά του όπλου του αρχικού τραυματισμού και την καθυστερημένη έκρηξη του 210% αυξήθηκε σε 280%.
      • Way των εκατό γροθιές
        • Πνεύμα παραγόμενης ενέργειας αυξήθηκε 6-8.
        • Fertigkeitsrune - πυγμές της μανίας
          • Προκαλεί τώρα κατά τη διάρκεια των 5 δευτερολέπτων 100% ζημιά του όπλου.
    • Παθητική Δεξιότητες
      • Sublime ψυχή
        • Τώρα παράγει επίσης 1 Spirit υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο.
      • Light-footedness
        • Κίνηση μπόνους ταχύτητα τώρα πλέον μετράει προστίθεται στο ανώτατο όριο για την αύξηση της ταχύτητας κίνησης κατά 25%.
      • Το μονοπάτι της Guardian
        • Ψυχική μπόνους παραγωγής ηλεκτρικής ενέργειας για δύο χέρια τα όπλα αυξήθηκε από 25% σε 35%.
    • Διορθώσεις
      • Έκρηξη στο χέρι
        • Διορθώθηκε ένα bug που επέτρεπε λάφυρα πολλαπλές σπάνια αντικείμενα του Champions ή σπάνιες ομάδες τέρας από τους παίκτες, όταν σκότωσαν όλα τα υπόλοιπα τέρατα μιας ομάδας ταυτόχρονα "Έκρηξη χέρι".
      • Mystic Ally
        • Όλα τα "Mystic Σύμμαχος" παραλλαγές τώρα έφερνε στο μυαλό με την πλήρη ζωή.
      • Surge του Φωτός
        • Διορθώθηκε το πρόβλημα που δεν λαμβάνει πάντοτε την πλήρη ζημιές από τους αντιπάλους της "κύμα του Φωτός" που επηρεάζονται.
  • Γιατρός Witch
    • Γενικά
      • Η τιμή βάσης των αναγέννηση μάνα έχει αυξηθεί από 20 σε 45 μάνα Μάνα ανά δευτερόλεπτο ανά δευτερόλεπτο.
      • Οι αποτελεσματικές κινήσεις από τα ακόλουθα προσόντα έχουν αλλάξει, έτσι ώστε να εμφανίζεται το αποτέλεσμα πιο γρήγορα και οι παίκτες είναι πιο γρήγορα να κινηθεί και πάλι μετά τη δουλειά: "Cloud Acid", "αράχνες πτώμα», «βόμβα Fire", "ακρίδες", "φαρμακερό βέλος» και «εισβολείς ζόμπι"
    • Οι δεξιότητες της ενεργητικής
      • Οξύ σύννεφο
        • Σειρά αυξήθηκε από 45 μέτρα έως 50 μέτρα.
        • Τώρα κάνει 115% ζημιά του όπλου συν 150% των ζημιών όπλου πάνω από 3 δευτερόλεπτα (αυξήθηκε από ζημιά του όπλου 100% ακολουθούμενο από 75% των ζημιών όπλου πάνω από 3 δευτερόλεπτα). Έχει θετική επίδραση στην «όξινης βροχής».
        • Fertigkeitsrune - μπράβος βλέννα
          • Τώρα αυξάνει τη ζημιά βάση του "Cloud Acid" για ζημιά του όπλου 115%.
          • Ζημιά όπλου η βλέννα του 25% αυξήθηκε σε 50% ανά δευτερόλεπτο.
        • Fertigkeitsrune - Διαβρωτικό
          • Τώρα αυξάνει τη ζημιά βάση του "Cloud Acid" για ζημιά του όπλου 115% και προκαλεί την προσθήκη πάνω από 6 δευτερόλεπτα 300% ζημιά του όπλου.
        • Fertigkeitsrune - Kiss of Death
          • Ζημιά όπλου 110% του νέφους οξέος αυξήθηκε σε 126%.
          • Προκάλεσε ζημιά στους εχθρούς που παραμένουν στην ενεργό περιοχή, αυξήθηκε από 83% έως 165%, και προκαλεί πλέον ζημιά πάνω από 3 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - βόμβα πτώμα
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 200% σε 230%.
          • Ενώ η χύτευση "Cloud Acid" δεν δοκιμάσετε το γιατρό μαγισσών τώρα, πλησιάζει πιο κοντά στους στόχους που βρίσκονται μακριά.
      • Αράχνες Corpse
        • Προτίθεται τώρα η ζημία crit μπόνους από τους παίκτες.
        • Μπορεί να προκαλέσει πλέον ισχύ "ζωή ανά χτύπημα" για τον παίκτη.
        • Τώρα παρατηρήσετε εχθρούς σε μεγαλύτερη απόσταση.
        • Έχουν αυξημένο ποσοστό στην παρακολούθηση των αντιπάλων.
        • Fertigkeitsrune - Spider Queen
          • Άλλαξε από ζημιά του όπλου 16% ανά δευτερόλεπτο κατά την διάρκεια 15 δευτερόλεπτα και 630% ζημιά του όπλου πάνω από 15 δευτερόλεπτα.
          • Το tooltip έχει ενημερωθεί για να διευκρινίσει ότι μόνο μια βασίλισσα αράχνη μπορεί να είναι ταυτοχρόνως ενεργά.
      • Φωτιά Bats
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 150% σε 180%.
        • Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
          • Η μέγιστη ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 225% σε 270%.
        • Fertigkeitsrune - Hungry νυχτερίδες
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 280% σε 350%.
        • Fertigkeitsrune - Bat Cloud
          • Η απώλεια των νυχτερίδων τώρα αυξάνει κατά 20% ανά δευτερόλεπτο (προηγουμένως 10%) έως μια μέγιστη τιμή των 100% επιπλέον ζημιά (προηγουμένως 50%).
      • Μολότοφ
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 85% έως 110% (το οποίο είναι προς όφελος όλων των ρούνους, εκτός από "Pyrogeist" off).
        • Fertigkeitsrune - Pit Fire
          • Τελευταία επεξεργασία από ζημιά του όπλου 8% πάνω από 3 δευτερόλεπτα έως 36% των ζημιών όπλο πάνω από 3 δευτερόλεπτα.
          • Επίδραση του συντελεστή 0,67 μειωθεί σε 0.067.
        • Fertigkeitsrune - Pyrogeist
          • Άλλαξε από 140% των ζημιών όπλο πάνω από 3 δευτερόλεπτα για ζημιά του όπλου 640% πάνω από 6 δευτερόλεπτα.
          • Το tooltip έχει ενημερωθεί για να διευκρινίσει ότι μόνο ένας πυλώνας της φλόγας μπορεί να είναι ταυτοχρόνως ενεργά.
      • Κολοσσός
        • Επιβίωσης του Κολοσσού βελτιώθηκε:
          • Μέγιστη διάρκεια ζωής τώρα κλίμακες με τη μέγιστη διάρκεια ζωής της συσκευής.
          • Στο επίπεδο 60 ο Κολοσσός τώρα λαμβάνει ένα επιπλέον 50% της μέγιστης ζωής του παίκτη.
          • Το ποσό της ζημίας ανά χτύπημα μπορεί να υποστεί ένας κολοσσός, τώρα έχει ένα ανώτατο όριο. Οι ανώτερες κλίμακες όριο με το επίπεδο του παίκτη και μειώνεται περαιτέρω από την πανοπλία και την αντίσταση του παίκτη.
        • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 25% έως 100%, αλλά δεν μπορεί πλέον σκανδάλη επιδράσεις.
        • Fertigkeitsrune - Gigantoid
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε κατά 32% έως 130%.
        • Fertigkeitsrune - Angry προστάτη
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε κατά 55% έως 110%.
        • Fertigkeitsrune - Bruiser
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 100% έως 200%.
      • Περικύκλωση των Νεκρών
        • Προκαλεί τώρα σε πάνω από 8 sec ζημιά του όπλου 320%.
        • Fertigkeitsrune - Ο θάνατος είναι ζωή
          • Τώρα έχει 10% πιθανότητα να δημιουργήσει μια σφαίρα επούλωσης, ή να καλέσει ένα σκυλί ζόμπι.
      • Φρίκη
        • Cooldown μειώθηκε από 20 δευτερόλεπτα έως 16 δευτερόλεπτα.
      • Οι φρύνοι πανούκλα
        • Μάνα κόστος μειώνεται 34-12.
      • Poison Arrow
        • Fertigkeitsrune - Needle βέλος
          • Manarückgewinn στο χτύπημα του αυξήθηκε από 24 σε 29
        • Fertigkeitsrune - Flaming Arrow
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 160% σε 180%.
      • Φαντάσματα μπαράζ
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 190% σε 230%.
        • Fertigkeitsrune - πηγή ψυχή
          • Αυξημένη βλάβη μπόνους όπλο για κάθε όροφο από 30% έως 65%.
        • Fertigkeitsrune - Πνεύμα της Φύσης
          • Μεταβληθεί από 28% βλάβη όπλο ανά δευτερόλεπτο για 20 δευτερόλεπτα (για ένα σύνολο ζημιά του όπλου 560%) για τα πρόβατα Όπλο 1,667% κατά τη διάρκεια των 20 δευτερολέπτων.
          • Ακτίνα αναζήτησης για τους στόχους αυξήθηκε από 20 μέτρα έως 30 μέτρα.
          • Επίδραση μείωσε συντελεστή 0,5 έως 0,125.
          • Τώρα δεν δείχνει εικονιδίου.
      • Ghostwalker
        • Fertigkeitsrune - Σοκ Σκιών
          • Ζημιά όπλου της έκρηξης αυξήθηκε από 85% έως 310%, δεν αυξάνεται με μεγαλύτερη ταχύτητα επίθεσης.
        • Fertigkeitsrune - Rapture
          • Άλλαξε από 100% ζημιά του όπλου ανά δευτερόλεπτο για ζημιά του όπλου 450% πάνω από 2 δευτερόλεπτα.
      • Harvest Soul
        • Fertigkeitsrune - αναπηρίας
          • Μειώνοντας την ταχύτητα της κίνησης του 60% αυξήθηκε σε 80%.
        • Fertigkeitsrune - εκδικητικός Πνεύμα
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε κατά 70% έως 230%.
      • Καλέστε Dog Zombie
        • Επιβίωσης του σκύλου ζόμπι βελτιώθηκε:
          • Σκυλιά ζόμπι θα λαμβάνουν πλέον ένα επιπλέον 35% της μέγιστης ζωής του παίκτη.
          • Το ποσό της ζημίας που μπορεί να υποστεί ένα σκυλί ζόμπι ανά χτύπημα, τώρα έχει ένα ανώτατο όριο. Οι ανώτερες κλίμακες όριο με το επίπεδο του παίκτη και μειώνεται περαιτέρω από την πανοπλία και την αντίσταση του παίκτη.
        • Cooldown μειώθηκε από 60 δευτερόλεπτα έως 45 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - λυσσασμένα σκυλιά
          • Επίδραση μείωσε συντελεστή από 1,0 έως 0.10.
        • Fertigkeitsrune - Burning Dog
          • Επίδραση μείωσε συντελεστή από 1,0 έως 0,05.
      • Zombie Wall
        • Προκαλεί τώρα κατά τη διάρκεια των 5 δευτερολέπτων 800% ζημιά του όπλου.
      • Εισβολέα Zombie
        • Fertigkeitsrune - Λέπρα Zombie
          • Άλλαξε από 25% ζημιά του όπλου πάνω από 3 δευτερόλεπτα για ζημιά του όπλου 240% πάνω από 3 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - κύμα Zombie
          • Ζημιές όπλο ανά Zombie αυξήθηκε από 72% σε 115%.
    • Παθητική Δεξιότητες
      • Κύκλος της ζωής
        • Ευκαιρία να καλέσει ένα σκυλί ζόμπι όταν ο εχθρός πεθαίνει, αυξήθηκε από 5% έως 30%.
      • Ένας άνθρωπος
        • Μάνα και τη ζωή εισόδημα αυξήθηκε κατά 1% έως 2% της μέγιστης τιμής όταν ο εχθρός πεθαίνει σε κοντινή απόσταση.
      • Θόρυβο Ghost
        • Είναι τώρα μια σταθερή Manabetrag η πορεία των 10 δευτερολέπτων (49 μάνα στο επίπεδο 60).
      • Στοιχεία για το πνεύμα
        • Διάρκεια του πνευματικού κόσμου μειώνεται έως 3 δευτερόλεπτα, 2 δευτερόλεπτα.
        • Ανάκτησης αυξήθηκε από 10% έως 15% της μέγιστης ζωής του παίκτη.
        • Οι παίκτες μπορούν τώρα να περάσουν μέσα από το τέρας τον εχθρό όταν είναι στον κόσμο των πνευμάτων.
      • Vision Quest
        • "Vision Quest" έχει αναθεωρηθεί και τώρα προσφέρει 30% περισσότερο αναγέννηση μάνα πάνω από 5 δευτερόλεπτα μετά την βλάβη με το «σώμα της αράχνης", "βόμβα Fire", "πόλη Toad" ή "βέλος δηλητήριο" δημιουργήθηκε.
      • Tribal Rites
        • Τώρα, επίσης, θετικό για «Κολοσσός», «μαζική σύγχυση» και «Καλέστε Dogs Zombie" από το.
    • Διορθώσεις
      • Αράχνες Corpse
        • Fertigkeitsrune - αράχνες άλματος
          • Τώρα το άλμα αράχνες αμέσως στον προορισμό του όταν βρίσκεται εντός εμβέλειας.
  • Wizards
    • Οι δεξιότητες της ενεργητικής
      • Arkanflut
        • Arkankraftkosten 20 μειώνεται στο 16.
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 175% σε 210%.
        • Fertigkeitsrune - Blossom θανάτου
          • Βλήματα είναι τώρα λιγότερο αυθαίρετη.
        • Fertigkeitsrune - Arcane ορυχεία
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 150% σε 180%.
        • Fertigkeitsrune - Cascade
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 175% σε 210%.
      • Άρχων
        • Περίοδο της «αργό χρόνο» αυξήθηκε από 8 δευτερόλεπτα έως 15 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - Arcane Καταστροφή
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 450% έως 1600%.
      • Diamond δέρματος
        • Fertigkeitsrune - δέρμα Mirror
          • Βλάβη αντανακλάται ποσότητα 50% έως 100% αύξηση.
        • Fertigkeitsrune - πυκνό τρίχωμα
          • Bonus διάρκεια αυξήθηκε από 8 δευτερόλεπτα 9 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - διαμάντι μάρκες
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 155% σε 210%.
      • Ηλεκτροπληξία
        • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 80% έως 90% (το οποίο έχει θετική επίδραση στην "Chain Lightning", "Forked Lightning" και "Machtwoge" off).
        • Fertigkeitsrune - Forked Lightning
          • Ζημιά όπλου ανά κεραυνούς αυξήθηκε από 46% σε 55%.
        • Fertigkeitsrune - ώθηση αστραπές
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 80% έως 86%.
        • Fertigkeitsrune - Lightning Arc
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε κατά 80% έως 115%.
      • Δίνη
        • Συντελεστή ισχύος μειώθηκε 0,25 έως 0,125.
      • Έκρηξη
        • Fertigkeitsrune - βόμβα
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 293% έως 315%.
      • Ύδρα
        • Fertigkeitsrune - απόκρυφες Ύδρα
          • Ζημιά όπλου ανά απόκρυφες σφαίρα 28% αυξάνεται σε 60%.
        • Fertigkeitsrune - Lightning Ύδρα
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 34% σε 64%.
        • Fertigkeitsrune - Frost Ύδρα
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 31% σε 36%.
          • Δέσμη πλάτους 15 μέτρων, με άλλαξε γωνία 60 μοιρών έως 35 μ. με γωνία 30 μοιρών.
        • Fertigkeitsrune - μαμούθ Ύδρα
          • Ζημιά του όπλου αυξήθηκε από 22% σε 67%.
      • Armor Ice
        • Πιθανότητα ότι οι επιτιθέμενοι χρησιμοποιούν κατεψυγμένα παρά διατηρημένα με απλή ψύξη, αυξήθηκε.
        • Fertigkeitsrune - κρυστάλλωση
          • Μπόνους Armor ανά στοίβα αυξήθηκε από 15% σε 30%.
        • Fertigkeitsrune - με εγκοπή πάγο
          • Ζημιά όπλου, όπως κρύο ζημιών αυξήθηκε από 100% σε 130%.
      • Μετέωρο
        • Όπλο 200% + 60% σε διάστημα 3 δευτερολέπτων σε 260% + 60% κατά τη διάρκεια της αύξησης των 3 δευτερολέπτων.
        • Fertigkeitsrune - Λιωμένο Επιπτώσεις
          • 260% των ζημιών όπλο + 78% περισσότερα από 3 δευτερόλεπτα 390% + 90% κατά τη διάρκεια αυξήθηκε κατά 3 δευτερόλεπτα.
        • Fertigkeitsrune - Βροχή μετεωριτών
          • Ζημιά του όπλου αυξάνεται για κάθε μικρότερο μετέωρο από 80% έως 104%.
        • Fertigkeitsrune - Comet
          • Όπλο της αρχικής βλάβης αυξήθηκε από 240% έως 312%.
      • Παλμό Shock
        • Fertigkeitsrune - Firebolt
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε από 136% σε 152%.
        • Fertigkeitsrune - Flash συγγένεια
          • Ανά παλμό αποκατασταθεί απόκρυφες δύναμη αυξήθηκε 2-3.
      • Spektralklinge
        • Fertigkeitsrune - Ισχυρό Λάμα
          • Μειώνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών πλέον εγγυημένη για 1 δευτερόλεπτο σε 80% (αντί του 5% πιθανότητες να προκαλέσουν ανάκρουση και την ταχύτητα κίνησης των εχθρών για 1 δευτερόλεπτο για να επιβραδυνθεί στο 60%).
        • Fertigkeitsrune - ανακλητή λεπίδα
          • Arcane ρεύματος αποκαταστάθηκε ανά χτύπημα αυξήθηκε 1 έως 3.
      • Τηλεμεταφορά
        • Fertigkeitsrune - καταστροφή
          • Ζημιά όπλου αυξήθηκε κατά 75% έως 265%.
    • Διορθώσεις
      • Σε Cold Blood
        • Tooltip ενημερωθεί ώστε να διευκρινιστεί ότι όλες οι ζημιές κατά κατεψυγμένα ή supercooled εχθρός είναι αυξημένη κατά 20%, δεν είναι μόνο το κρύο ζημιών (λειτουργία του ικανότητα δεν έχει αλλάξει).

Γενικά

  • Νέο σύστημα πρόσθεσε: Paragonstufen
    • Μόλις ένας παίκτης έχει φτάσει στο επίπεδο 60, θα επιτρέψουν στους νεκρούς τέρατα και την καταπολέμηση Series Challenge (θανάσιμο πλήγμα, σφαγές, κλπ.), τώρα εμπειρία για Paragonstufen.
    • Paragonstufen 100 μπορεί να επιτευχθεί.
    • Κάθε Paragonstufe φέρνει μαζί της τα παρακάτω βραβεία:
      • Θεμελιώδεις αξίες όπως η δύναμη, επιδεξιότητα, την ευφυΐα και τη ζωτικότητα σε παρόμοια ποσά, όπως σε ένα κανονικό επίπεδο επάνω
      • 3% 3% μαγεία βρείτε και να βρει χρυσό μπόνους
    • Επιπλέον, πορτραίτο του χαρακτήρα σας είναι πλαισιωμένο στη λίστα της ομάδας στο παιχνίδι με ένα διακριτικό γραφικό που δείχνει Paragonfortschritt άλλους παίκτες σας. Paragonstufe άλλους παίκτες σας θα εμφανιστεί οπουδήποτε όπου μπορούν να δουν επίσης φυσιολογικό επίπεδο σας.
  • Η αναγέννηση της υγείας των συντρόφων με παθητική αναγέννηση της ζωής (ειδικά συντροφιάς, τα σκυλιά ζόμπι και Titans) ήταν σημαντικά αυξημένη στα βήματα 30-60.
  • "Θάρρος η Nephalem" χορηγεί τώρα +15% μπόνους εμπειρίας ανά στοίβα και +15% μαγεία βρείτε και να βρει χρυσό μπόνους.
  • Το ανώτατο όριο της μαγικής ταμείο μπόνους είναι τώρα στο 300% («το θάρρος της Nephalem" Ωστόσο, αυτή η τιμή μπορεί να πάει υψηλότερα).
  • Το Magic Ταμείο Bonus δεν υπολογίζεται πλέον σε ένα multi-player παιχνίδι ως ο μέσος όρος μεταξύ όλων των παικτών.
  • Οι παίκτες μπορούν τώρα να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τη μουσική στις επιλογές ήχου.
  • Έχουμε προσθέσει επιπλέον επιλογές ήχου, όπως η έξοδος ήχου και ρύθμισης των ηχείων.
  • Αν ένας παίκτης για πρώτη φορά, τα επίπεδα δυσκολίας "εφιάλτη", "κόλαση" ή "Inferno" εισέρχεται σε μια νέα σεμινάριο είναι τώρα η "λειτουργία εκλογές" οθόνη.

Επιτυχίες

  • Διορθώσεις
    • Η επιτυχία της «κατασκοπείας» μπορεί τώρα να ολοκληρωθεί, επειδή οι ημερολόγιο "εκθέσεις πεδίου μάχης» μπορεί πλέον να συλληφθεί στην Πράξη III.
    • Η επιτυχία του "Μια μοναδική συλλογή" μπορεί τώρα να έχει ολοκληρωθεί (για περισσότερες πληροφορίες ανατρέξτε στην ενότητα "Διορθώσεις σφαλμάτων" σε "Monster").
    • Το κριτήριο «Kill Diablo» για την επιτυχία του "θανάτου από μακριά" αφαιρέθηκε.

Οίκος Δημοπρασιών

  • Δημοπρασίες μπορούν πλέον να ματαιωθεί οποιαδήποτε στιγμή εάν δεν υπάρχουν ενεργές προσφορές.
  • Είναι δυνατόν τώρα να ψάξετε ταυτόχρονα για μέχρι και 6 (αντί 3) τιμές σε αντικείμενα.
  • Είναι δυνατόν τώρα να αναζητήσετε μέχρι πενταψήφιο τιμές.
  • "Minimal ζημία" ως τιμή αναζήτησης έχει αντικατασταθεί από τον όρο "μέση ζημία».
    • Η ζημιά μπόνους υπολογίζεται ως ο μέσος όρος ζημιών: (ελάχιστη βλάβη + Μέγιστη Ζημιά) / 2
    • Για παράδειγμα, αντικείμενα με 10-14 ζημιές, 12 ή 24 ελάχιστη βλάβη Μέγιστη ζημιά θα εμφανίζονται στην αναζήτηση για ένα μπόνους ζημιές του 12ου
  • Την αύξηση της αξίας του socketed πολύτιμους λίθους δεν θα ληφθούν υπόψη κατά την αναζήτηση για τον εξοπλισμό.
  • Οι στήλες "πανοπλία", "ζημία", "Buy" και "τελειώνει" τώρα ταξινομούνται στο παράθυρο αναζήτησης.
  • Το μέγεθος του stack είναι το χρυσό προσφορές αυξήθηκε από 100.000 σε 1.000.000.
  • Το ακόλουθο μήνυμα προστέθηκε στην οθόνη αγοράς: «Τα χαρακτηριστικά και η αξία των αντικειμένων μπορεί να αλλάξει με την πάροδο του χρόνου λόγω προσαρμογές υπόλοιπο του παιχνιδιού.".
  • Είναι προστέθηκε ή να βελτιωθεί το κείμενο περιγραφής για πολλά μηνύματα λάθους.
  • UI βελτιώσεις
    • Είναι επεξηγήσεις "Ολοκληρώθηκε" στοιχεία στην καρτέλα πρόσθεσε.
    • Έχουμε προσθέσει επεξηγήσεις για εμπορεύματα και πρώτες ύλες.
    • Σχετικά με το "Προτεινόμενα αντικείμενα" έχουν επεξηγήσεις σελίδα έχουν προστεθεί για τη σύγκριση των αντικειμένων.
    • Η τιμή διάθεσης των αδιάθετων και ακύρωσε την πώληση είναι πλέον "Ολοκληρώθηκε" εμφανίζεται στην καρτέλα.
    • Οι καρτέλες "Δημοπρασίες" και "Ολοκληρώθηκε" τώρα θα ενημερώνει αν το προϊόν έχει αγοραστεί από έναν παίκτη.
  • Διορθώσεις
    • Τα φίλτρα σε οίκο δημοπρασιών τώρα δεν είναι πλέον ευαίσθητη υπόθεση.
    • Οι παίκτες μπορούν τώρα να αναζητήσετε τιμές για το θρυλικό αντικείμενα.
    • "Speed ​​Attack" είναι πλέον μια εύχρηστη θέτει για φαρέτρα.
    • "Ευκαιρία για χτύπημα να θαμπώσει" είναι πλέον μια εύχρηστη θέτει για φυλαχτά.
    • "Μειωμένη απαίτηση επίπεδο» με τα αντικείμενα επιθέτει να εμφανίζεται σωστά στα αποτελέσματα αναζήτησης τώρα, αν μια περιοχή έχει συγκεκριμένα επίπεδα.
    • Τα αποτελέσματα αναζήτησης πλέον σωστά φιλτράρεται από το καθορισμένο ελάχιστο και μέγιστες τιμές για το "Life ανά Spirit πέρασε δύναμη».
    • Το μπόνους "σώμα αράχνη" μάγο τώρα θα περιλαμβάνονται στην αναζήτηση Mojo.
    • Φαρέτρα για τους κυνηγούς Demon τώρα θα εμφανιστεί επίσης στο "Προτεινόμενα αντικείμενα" της σελίδας, αν ο παίκτης έχει εξοπλίσει δύο χέρια κυμαίνονταν όπλο.

Battle.net

  • Η «Έκθεση Spam" η επιλογή είναι πλέον στο κεντρικό μενού κάνοντας δεξί κλικ στο όνομα παίκτη διαθέσιμα (στο υπομενού αντί του "απάντηση" κρυφό).
  • "Spam Report" Το σημάδι ενός άλλου παίκτη, λόγω της spamming τη δυνατότητα συνομιλίας σε αυτόν τον παίκτη και σιωπηλός κατά τη διάρκεια της τρέχουσας συνόδου.
  • Μετά την υποβολή εκθέσεων άλλο παίκτη, λόγω των αιτήσεων φίλο spamming μέσω του "Spam Report" στη λίστα επαφών του οποίου φίλο αιτήματα απορρίπτονται αυτομάτως τώρα.
  • Το "Quick Join" παράθυρο έχει βελτιωθεί.
  • Περισσότερες πληροφορίες για την υπερθέρμανση του Play (και αντίστοιχους περιορισμούς) προστέθηκαν στην καρτέλα "Λογαριασμός".
  • Το παιχνίδι εμφανίζει πλέον τόσο για την οθόνη σύνδεσης και στην οθόνη επιλογής χαρακτήρα, η περιοχή στην οποία κούτσουρα ένας παίκτης.
  • Κουβέντα
    • Όταν κάνετε κλικ σε μια ειδοποίηση επιτυχία εμφανίζει περισσότερες πληροφορίες για την επιτυχία.
    • Το μενού chat δείχνει τώρα ποια κανάλια ο παίκτης έχει ήδη ενταχθεί.
    • Οι εντολές "/ που" "/ invite" και μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί σε όλα τα κανάλια.
    • Οι ετικέτες "DND" και "AFK" προσετέθησαν αντίστοιχα στα μηνύματα κατάστασης "Είστε τώρα DND" και "Είστε τώρα AFK".
    • SHIFT + αριστερό κλικ στο όνομα ενός παίκτη τώρα εμφανίζει τις ακόλουθες πληροφορίες: [Όνομα] [Επίπεδο] [Mode] [Κατηγορία] - [Πράξη (δυσκολία)] (π.χ., "[Pixie]: Επίπεδο 45 Hardcore Barbarian - Γυμνό I (εφιάλτης) ")
    • Η μορφοποίηση των μηνυμάτων σε chat κανάλια και στην ομάδα συνομιλίας έχει αναθεωρηθεί.
  • Διορθώσεις
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφανίζεται από τα αντικείμενα από το χρυσό οίκο δημοπρασιών της κανονικής λειτουργίας του χρυσού οίκο δημοπρασιών λειτουργία ιδιαίτερης σοβαρότητας, αν ένας παίκτης αλλάξει σε ένα υψηλό χρόνος καθυστέρησης μεταξύ των χαρακτήρων.
    • Το chat εντολή "/ p" και "/ ομάδα" θα λειτουργούν πλέον σωστά όταν ενώνει δημόσια παιχνίδια.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει μια συντριβή, όταν κάνετε κλικ σε ένα σύνδεσμο του ψευδή άρθρο με περισσότερες βάσεις όσο το δυνατόν.

Bosse

  • Boss θάλαμοι ήταν τυποποιημένα, έτσι ώστε οι παίκτες μετά από μια μάχη αφεντικό τώρα έχουν πάντα τις ακόλουθες επιλογές:
    • Για να φύγει από το δωμάτιο για να «πύλη της πόλης".
    • Re-εισέρχονται στην αίθουσα «πύλη της πόλης» και η είσοδος του δωματίου.
  • Maghda
    • Δεξιότητες
      • Σμήνος
        • Πύραυλοι μπορεί τώρα να επιβραδυνθεί.
  • Qom
    • Δεξιότητες
      • Επίθεση αναπνοή
        • Κατοικίδια ζώα και τους συντρόφους θα πρέπει να υποστούν ζημίες τώρα μόνο το 10% με την επίθεση την αναπνοή του.
      • Αέριο σύννεφο
        • Η συχνότητα των Qom νέφη καλέστε αερίου μειώθηκε κατά περίπου 20%.
        • Η εν ψυχρώ για Ghom αέριο σύννεφο αυξήθηκε 6-10 δευτερόλεπτα σε 10-13 δευτερόλεπτα.
        • Κατοικίδια ζώα και τους συντρόφους θα πρέπει να υποφέρουν σήμερα μόνο το 5% ζημιά από νέφη αερίου.
    • Διορθώσεις
      • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ορισμένες ανοσία σε βασικές κινητικές δεξιότητες ghom νέφη αερίου που χορηγείται εκτός εάν έχουν ρίξει μέσα στο σύννεφο (και ο παίκτης δεν άφησε την περιοχή ισχύος του cloud).
  • Cydaea
    • Διορθώσεις
      • Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να παρακάμψει τις αλυσίδες τώρα που η εκδήλωση «Καρδιά της αμαρτίας: Σκοτώστε τους κόρες» εμφανίζονται.
  • Azmodan
    • Δεξιότητες
      • Fireball
        • Πύραυλοι μπορεί τώρα να επιβραδυνθεί.
  • Izual
    • Διορθώσεις
      • Παράκαμψη Izuals ακολουθία βίντεο δεν θα πρέπει πλέον να προκαλέσει τους παίκτες να πιαστεί πίσω από τον τοίχο του πάγου τώρα.
      • Αποκαταστάθηκε σφάλμα, επίθεση προκαλεί καμία ζημιά από τις Izuals.
      • Αποκαταστάθηκε σφάλμα, δύο φορές θα μπορούσε να βλάψει μέσω των παικτών επίθεση Izuals.
      • Διορθώθηκε το λάθος από το ανοσοποιητικό Izual ήταν στη ζωή του 30%, σε σπάνιες περιπτώσεις να προκαλέσει ζημία.
  • Rakanoth
    • Διορθώσεις
      • Rakanoth είναι τώρα σωστά το ανοσοποιητικό σε απώλεια των αποτελεσμάτων του ελέγχου, το συντομότερο θυμώνει προβληματικών "Inferno".
  • Diablo
    • Διορθώσεις
      • Diablos debuff "κλουβί των οστών" είναι τώρα αφαιρεθεί σωστά από τους παίκτες, όταν σε μια αλλαγή φάσης, η ακολουθία βίντεο παραλείπεται.
      • Αποκαταστάθηκε σφάλμα, ήταν εν συντομία ορατό μέσω τόσο των παικτών όσο και Diablo, Diablo, όταν Κρατούσε για την ενεργοποίηση μιας αλλαγής φάσης του παίκτη.
      • Διορθώθηκε ένα bug όπου δεν υπάρχει σκιά του παίκτη Diablo κλώνους έφερνε στο μυαλό όταν «να κτυπήσει τις επτά γροθιές" πετάχτηκε στο σωστό χρόνο.

Χειροτεχνία

  • Όταν μια καρτέλα σιδεράς έχει προστεθεί "επισκευή".

Σύντροφος

  • Η τελευταία κατοικίδιο ένας παίκτης είχε επιτρέψει σε ένα ενιαίο παιχνίδι παικτών είναι τώρα αποκαθίσταται αυτόματα μετά την έξοδο από ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
  • Η συχνότητα των διαλόγων σύντροφος έχει μειωθεί.

Είδη

  • Με όλα της τα στάδια 60-62 ζημία επιθέτει οι ελάχιστες και οι μέγιστες τιμές κορυφής αυξημένη ζημιά.
    • Είδη επίπεδο 63 εξακολουθούν να έχουν το υψηλότερο δυνατό ποσό των ζημιών στο παιχνίδι, η διαφορά ζημιές ανάμεσα στα αντικείμενα των σταδίων 60-62 και το στάδιο 63 δεν είναι τόσο σοβαρή όσο πριν.
    • Σημείωση: Αυτό ισχύει μόνο για να επιδιορθώσει 1.0.4 γίνονται ή λεηλατήθηκαν αντικείμενα.
  • Η χρησιμότητα της two-handed όπλα melee έχει αυξηθεί:
    • Δύο-handed όπλα melee μπορεί να έχει τώρα το δικό επιθέτει τους σχετικά με τα κύρια χαρακτηριστικά και τις υψηλότερες τιμές ζημιών (σε σύγκριση με το ένα χέρι όπλα melee).
      • Τα κύρια χαρακτηριστικά αυξήθηκαν κατά 70% περίπου.
      • Σημείωση: Αυτό δεν ισχύει για τα δύο χέρια κυμάνθηκε όπλα.
    • Πρόσθετες Affixänderungen για two-handed όπλα melee περιλαμβάνουν:
      • + Ζημιές Crit ανά χτύπημα ζωή, η ζωή ανά αντιπάλους getötetem και αντλείτε ζωή τώρα μπορεί να φθάσει τιμές έως και 200%.
      • Σημείωση: Αυτό δεν ισχύει για τα δύο χέρια κυμάνθηκε όπλα.
      • Σημείωση: Αυτό ισχύει μόνο για να επιδιορθώσει 1.0.4 γίνονται ή λεηλατήθηκαν αντικείμενα.
  • Όλα τα off-μεταχειρισμένα αντικείμενα (Mojos, μπάλες, φαρέτρες, ασπίδες), μπορούν τώρα να έχουν δύναμη, επιδεξιότητα, την ευφυΐα και τη ζωτικότητα στο ίδιο εύρος με όπλα και πανοπλίες.
    • Σημείωση: Αυτό ισχύει μόνο για να επιδιορθώσει 1.0.4 γίνονται ή συλληφθεί off-μεταχειρισμένα αντικείμενα.
  • Off-μεταχειρισμένα αντικείμενα μπορούν τώρα να έχουν μια μειωμένη απαίτηση επίπεδο.
  • Η συχνότητα της εύρεσης φαρέτρες έχει μειωθεί.
  • Κυμάνθηκε όπλα μπορεί να έχουν "μέγιστη Αυξάνει την πνευματική δύναμη" όχι περισσότερο από "Αυξάνει μέγιστη οργή» και.
  • Η μέγιστη τιμή μπλοκ των ασπίδων με αντικείμενα του επιπέδου 59 ή υψηλότερο έχει τροποποιηθεί έτσι ώστε όλοι να έχουν την ίδια μέγιστη τιμή μπλοκ.
  • Οι δαπάνες επισκευής για τα είδη των σταδίων 53-63 μειώθηκαν κατά 25%.
  • Όπλα περιλαμβάνουν στέκονται τώρα στο 100% το όπλο, η πιθανότητα για όπλα με τα συνήθη ποιότητα (λευκό ή γκρι στοιχεία) αυξήθηκε.
  • Φθαρτά αντικείμενα έχουν πλέον άλλη μια φορά έχει την ευκαιρία να περιέχουν αντικείμενα.
  • Το χρώμα του κειμένου του που βρίσκεται στο πάτωμα τα πετράδια, φίλτρα, σελίδες βιοτεχνίας και folios άλλαξε από λευκό σε μπλε φως.
  • Το μέγιστο μέγεθος stack για πολύτιμους λίθους έχει αυξηθεί από 30 σε 100.
  • Τα ηχητικά εφέ όταν πολύτιμους λίθους πέφτουν στο έδαφος, τώρα είναι εντυπωσιακή.
  • Ο θρυλικός Είδη
    • Έχουν σημαντικές αλλαγές στο θρυλικό στοιχεία που έχουν γίνει:
      • Οι Είναι προκάλεσε επιδράσεις έχουν προστεθεί πάνω από 50 θρυλικά αντικείμενα και Setgegenstandsboni.
      • Όλα Θρυλικά αντικείμενα έχουν τουλάχιστον μία από τις ακόλουθες επιθέτει να διασφαλιστεί ότι η ζημία τους ανά δευτερόλεπτο αξίζει τον κόπο: + στοιχειακή βλάβη, + + ταχύτητα επίθεση ζημιές crit, +% ζημιά, βάση διαθέσιμα.
      • Affixwerte για το θρυλικό στοιχεία δεν θα είναι πλέον ήπια και να έχουν πάντα μέγιστο των δυνατοτήτων τους.
      • Σε πολλά θρυλικά αντικείμενα niedrigstufigeren το Affixanzahl αυξήθηκε σε 6.
      • Με μοναδικά αντικείμενα από τα προηγούμενα παιχνίδια Diablo έχουν βάση θρυλικό στοιχεία έχουν εκτενώς αλλαγές για να αντανακλούν καλύτερα τις αξίες αυτών των «προκατόχων».
      • Η πιθανότητα ότι τα θρυλικά αντικείμενα έπεσαν στο επίπεδο στοιχείο 50 έχει αυξηθεί.
      • Οι Θρυλικά αντικείμενα με το επίπεδο 63 έχει προστεθεί στο παιχνίδι.
      • Ο θρυλικός σύνολα:
        • Όλα Setteile του επιπέδου σημείο 61 ήταν σε επίπεδο σημείο 63 αυξήθηκε (με την εξαίρεση των δακτυλίων και χρυσό περίαπτο), καθώς και η θεμελιώδης στόχος ήταν το τέλος της "κόλαση" / start "Inferno" στο τέλος το "Inferno" άλλαξε.
        • Class-ιδιαιτερότητα ορίζει πλέον εγγυημένη μέσω της κύριο χαρακτηριστικό της κατηγορίας για κάθε αντικείμενο στο σύνολο.
      • Summoned πλάσματα:
        • Με επιπτώσεις του θρυλικού στοιχεία κάλεσε πλάσματα θα πρέπει να ακολουθήσουν τώρα τον παίκτη ή συντρόφων που έχει εξοπλίσει το στοιχείο.
        • Με επιπτώσεις του θρυλικού στοιχεία κάλεσε πλάσματα πρέπει να έχουν τώρα μια παρόμοια ευαισθησία αγώνα ως σύντροφοι.
        • Το επίπεδο των κληθεί πλάσματα μέσω των αποτελεσμάτων του θρυλικού στοιχεία θα πρέπει να αντιστοιχούν πλέον στο στάδιο του θρυλικού στοιχείου.
    • Οι αλλαγές αυτές εφαρμόζονται μόνο στους νέους μετά το έμπλαστρο 1.0.4 γίνονται ή συλληφθεί θρυλικό αντικείμενα. Παραμείνετε θρυλικό στοιχεία που παράγονται ή συλληφθεί πριν έμπλαστρο 1.0.4 αμετάβλητο (αυτό ισχύει και για άγνωστα αντικείμενα). Για να διακρίνει αυτά τα αντικείμενα, τα ονόματα των νέων θρυλικός στοιχεία είναι ελαφρώς διαφορετική από κατασκευαστεί συλληφθεί ή πριν έμπλαστρο 1.0.4 θρυλικά αντικείμενα.
  • Έμπορος
    • Crumb κινείται μόνιμα από το παζάρι της Caldeum για κρυφό αποθηκευτικό χώρο, επειδή έχει ακούσει ότι οι άνθρωποι εκεί αγαπούν ψώνια φίλτρα.
  • Διορθώσεις
    • Ο θρυλικός Προϊόν (πριν και μετά το έμπλαστρο 1.0.4) με το τοποθετεί + ταχύτητα επίθεση πρέπει τώρα να λειτουργήσουν σωστά.
    • Για να ζαλίζει αντικείμενα με πιθανότητα + στο χτύπημα του έχουν τώρα την κατάληξη "ταλάντευση" αντί για "κατακλυσμό".
    • Πολλές κασέλες, όπου υπήρχε μια μικρή πιθανότητα ότι το θήραμα είναι αποθηκευμένα σε μη προσβάσιμες περιοχές επανατοποθετήθηκαν ελαφρώς για να αποφύγετε αυτό το πρόβλημα.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που βρέθηκαν στα Bastion κανονικά στοιχεία από τα στήθη πολύ χαμηλή κατηγορία θησαυρός έπεσε (αυτά τα στήθη έχουν τώρα την ίδια κατηγορία αντικειμένου με άλλα κανονικά κασέλες το φθινόπωρο παιχνίδι).
    • Διορθώθηκε ένα bug που επέτρεπε στους παίκτες να δουν μέσα από τις ιδιότητες των αγνώστων αντικειμένων.

Τέρας

  • Οι τέρατα στο παιχνίδι έχουν ρυθμιστεί έτσι ώστε η προκύπτουσα εμπειρία και πλιάτσικο ισοδυναμεί με το κόστος της κατάκτησης τους καλύτερα.
    • Goblins και το παράδειγμα Qualstachler, με τη χορήγηση λιγότερους πόντους εμπειρίας και αντικείμενα, ενώ οι πολεμιστές Lacuni προσφέρουν περισσότερους πόντους εμπειρίας και τα αντικείμενα.
  • Η εμπειρία των σταδίων 61-63 χορηγούνται από τέρατα έχει αυξηθεί κατά περίπου 60%.
  • Κανονική Monsters πρέπει τώρα μαγικό (μπλε) και σπάνιες (κίτρινο) πτώση αντικειμένων περίπου 4 φορές τόσο συχνά όσο πριν.
  • Το μπόνους ζωής από τέρατα σε co-op παιχνίδια για κάθε επιπλέον παίκτη μειώθηκε στο 75% για όλες τις δυσκολίες:
    • Κανονικό: (χωρίς μεταβολή)
    • Εφιάλτης: από 85% έως 75%, ανάλογα
    • Hell: από 95% έως 75%, ανάλογα
    • Inferno: από 105% έως 75%, ανάλογα
  • Η ζημιά για τη ζωή και τη συχνότητα της έπεσαν αντικείμενα από τέρατα που αντιμετωπίζουν δυσκολίες "Inferno" έχουν προσαρμοστεί ως εξής:
    • Κανονική Monsters έχουν τώρα μια πολύ μεγαλύτερη πιθανότητα της μαγείας (μπλε) και πτώση σπάνιες (κίτρινο) αντικείμενα.
    • Πράξη Ι
      • Η ζωή της ελίτ τέρατα μειωθεί κατά 11%.
    • Πράξη ΙΙ
      • Η ζωή της κανονικής τέρατα αυξήθηκε κατά 4%.
      • Η ζωή της ελίτ τέρατα μειώθηκαν κατά 8%.
      • Από το σύνολο των ζημιών συνολικά τέρατα προκάλεσε μείωση κατά 8%.
    • Πράξη ΙΙΙ και IV Πράξη
      • Η ζωή της κανονικής τέρατα αυξήθηκε κατά 10%.
      • Η ζωή της ελίτ τέρατα μειώθηκαν κατά 2,5%.
      • Από το σύνολο των ζημιών συνολικά τέρατα προκάλεσε μείωση κατά 15%.
  • Ζημία "Backbreaker", "Reaper σκελετός", "κρανίο splitter» και «Ευέλικτη Skullsplitter" μειώνεται κατά περίπου 37%.
  • Η ποιότητα θήραμα και της ζωής των Sarkoth ελαφρώς προσαρμοστεί.
  • Sting τέρατα στα φαράγγια υπόγειο αφήνουν τώρα λιγότερο επιπλέον πτώση χρυσό (αλλά ακόμη περισσότερο από ό, τι άλλα τέρατα τσίμπημα) και θα πρέπει να παρέχονται ως εχθρική τώρα, όταν δέχεται επίθεση από έναν παίκτη.
  • Σε χρονικό διάστημα clan αίματος τέρας θα πρέπει τώρα να είναι λιγότερο συχνές και λιγότερο καλά οργανωμένο.
  • Σε χρονικό διάστημα τέρατα του clan Σελήνης θα πρέπει να τρέξει μακριά τώρα πολύ λιγότερο.
  • Caster των ανθρώπων φιδιών έχουν τώρα μια melee επίθεση.
  • Το κύκλωμα φλας του χυτηρίου του λαού φίδι έχει τώρα μια μέγιστη διάρκεια κανάλι 7 δευτερόλεπτα.
  • Ροκ σκουλήκια πρέπει τώρα λιγότερο συχνά σκάβουν, αφού έχουν σκάψει οι ίδιοι, και να σκάψει μετά σκάψει πιο γρήγορα και πάλι.
  • Blutstern ιστορίες succubi μπορεί τώρα να επιβραδυνθεί.
  • «Το Monster Wall" (π.χ. δαίμονες προπύργιο) θα πρέπει πλέον να χρησιμοποιούν λιγότερο συχνά και να είναι λιγότερο θυμωμένος ασπίδες. Επιπλέον, η ζημία αυτή δεν αυξήθηκε στην οργισμένη κατάσταση.
  • Δαιμονισμένοι δεν μπορεί να εμφανίζεται με την τοποθετεί "θαυματοποιός".
  • Μούμιες (dupes Καταραμένος και διασύρθηκε) δεν μπορεί να εμφανίζεται με την τοποθετεί "θαυματοποιός".
  • Κατοικίδια ζώα και τους συντρόφους θα πρέπει να υποφέρουν τώρα μόνο το 10% ζημιά από το τοξικό νέφος που αφήνει μια μούμια μετά το θάνατό της.
  • Προάγγελοι του λοιμού δεν θα επιτεθεί περισσότερα κατοικίδια ζώα και τους συντρόφους.
  • Στο πρώτο και στο τρίτο τα επίπεδα μπουντρούμι Leoric είναι τώρα πέντε μοναδικά τέρατα υπάρχουν που μπορεί να εμφανιστεί.
  • Η πιθανότητα ότι μια ομάδα σπάνιων σκελετούς εμφανίζονται στο εγκαταλελειμμένο νεκροταφείο, μειώθηκε από 50% σε 20%.
  • Η ατομική πρωταθλητής δαιμονική Trebuchet σαμάνος δεν είναι πια πρωταθλητής.
  • Στο δρόμο για Alcarnus Schatzgoblin δεν μπορεί να εμφανίζεται περισσότερο.
  • Champions και σπάνια τέρατα
    • Champions και σπάνια τέρατα είναι μετά από μια μακρά μάχη δεν είναι πλέον θυμωμένος και δεν επουλωθούν μετά δεν είναι πλέον επίθεση.
    • Το τοποθετεί «επιστάτη» δεν μπορεί πλέον να εμφανίζονται μαζί με την "αναπήδηση", "Εφιαλτικά" ή "δίνη".
    • "Απαράβατο Υπηρέτης» αφαιρέθηκε ως πιθανή τοποθετεί.
    • Η απώλεια των «αλυσίδων φωτιά" έχει μειωθεί κατά 20%.
    • "Εφιαλτικά" τέρατα είναι παίκτες τώρα, αφού ρίχνει "Fear" 6 δευτερόλεπτα ανοσία σε "φόβου".
    • Monster με την τοποθετεί "Μολύνουν", "παγωμένο" και "κονίαμα" κατοικίδια ζώα και τους συντρόφους add τώρα μόνο το 10% των ζημιών τους.
    • "Θωράκιση" τέρας τώρα πια ασπίδα off όταν είναι η τελευταία τέρας στην περιοχή, και προστατεύει ακόμα μόνο ένα τέρας ανά ομάδα ταυτόχρονα.
    • Arkanwächter τέρατα με την τοποθετεί "Arkanverzaubert" να κληθεί τώρα καλύτερη κατανομή και τη ζημία τους έχει μειωθεί κατά περίπου 30%.
    • Πρωταθλητής των νεκρών παραστρατημένος και σπάνιες ομάδες απομακρύνθηκαν από τις δύο Zoltun Kull μπουντρούμια.
    • Πρωταθλητής Group και σπάνια "Swarm" τέρας είναι τώρα πιο εύκολο να αναγνωρίσουν την εμφάνιση.
  • Διορθώσεις
    • Σφαίρες τέρατα "κονίαμα" δεν πρέπει πλέον να στοχεύουν στο τυφλό σημείο του τέρατος τώρα.
    • «Blocker" τέρατα δεν μπορεί να καλέσει τους παίκτες σε περισσότερους τοίχους.
    • "Blighted", "Arkanverzauberte" και "ηλεκτροκίνησης" υπάλληλοι δεν έχουν καμία αντίσταση στην Poison, Arcane ή μεγαλύτερη ζημιά κεραυνό (όπως ισχύει).
    • Πρωταθλητής Group και σπάνια σαμάνους της σκοτεινής clan φεγγάρι τώρα να δείξει τις σωστές σφραγίζουν.
    • Η ενίσχυση της ικανότητας των σαμάνων της σκοτεινής clan φεγγάρι σήμερα μειώνει σωστά όλα τα είδη των επιπλέον ζημιά.
    • Η επίθεση των παικτών καταπιεστές δεν προσθέτει στο διπλάσιο ζημιές.
    • Έξω φρενών έχουν πλέον το δικαίωμα «μπλε λάμψη» των πρωταθλητών.
    • Η ομάδα Πρωταθλητής εκδήλωση "A αποκατασταθεί η φήμη" του οπλομηχανικό κυρ μπορεί να μειωθεί τώρα πλιάτσικο και οι αποδόσεις εμπειρία.
    • Η τακτική και η Champion ζόμπι σκελετούς κατά τη διάρκεια της ενέδρας εκδήλωση στην Πράξη Ι, ο καθεδρικός ναός - φαίνεται από το επίπεδο σεντούκι του θησαυρού 4, πέσει τώρα πλιάτσικο και να δώσει την εμπειρία.
    • Champions τώρα μια πλήρη ομάδα (αντί για ένα μόνο πρωταθλητή) σε κατσίκες άνδρες ενέδρα εκδήλωση στους τομείς της μιζέριας φαίνεται να είναι σωστή.
    • Η πτυχή του τρόμου πέσει τώρα τουλάχιστον ένα μαγικό (μπλε) αντικείμενο και τους κλώνους του πέσει τώρα μπάλες επούλωση.
    • Το φτερωτό μεγαθήριο δεν μπορεί πλέον να είναι αόρατο (πριν ήταν ως εκ τούτου δεν πρόκειται να θιγούν).
    • Η ζημιά του σπασμένου Πλημμύρισαν Malachor είχε προσαρμοστεί για να ταιριάζει με το υπόλοιπο των παραλλαγών του τέρατος.
    • Η δολοφονία του Sardars αυταπάτες δεν θα προκαλέσει την τελική αναζήτηση για "θησαυρό Sardars: Kill Sardar" από το. Η αναζήτηση τώρα θα ολοκληρωθεί σωστά, όταν Sardar σκοτώνεται (αυτό είναι επειδή Sardar δεν είναι θαυματοποιός και τώρα μόνο με τα επιθέτει "βαμπίρ" και "Εφιαλτικά" εμφανίζεται).
    • Θα πρέπει τώρα να είναι πολύ πιο εύκολο να αποφύγει τα χτυπήματα από την εναέρια επίδραση των σκοτεινών ζηλωτές.
    • Ζημιές πάροδο του χρόνου ξόρκια πλέον να εμποδίζουν τους ότι ορισμένα τέρατα ρίξει τις μπάλες επούλωση.
    • Οι παίκτες που έχουν σκοτωθεί από ένα τέρας με το τοποθετεί "αντανακλούν βλάβη", μπορεί να απελευθερώσει τώρα το σώμα τους και να αναβιώσει με άλλους παίκτες.
    • Διορθώθηκε ένα bug όπου τέρατα με πολλαπλές Affixkräften αγνόησε ορισμένες φορές τους χρόνους διάσπασης αυτών των δυνάμεων.
    • Αποκαταστάθηκε σφάλμα, όχι στην Πράξη ΙΙ από τον αριθμό των μοναδικών τέρατα - Οι Howling Οροπέδιο θα μπορούσε να εμφανιστεί (αυτό οι παίκτες διόρθωσης για την επιτυχία της "Μια μοναδική συλλογή από" πλήρης).

Αναζητήσεις

  • Οι παίκτες λαμβάνουν την αρχική ολοκλήρωση των αναζητήσεων σχετικά με τα επίπεδα δυσκολίας "εφιάλτη", "κόλαση" και "Inferno" τώρα την πλήρη εμπειρία και πλήρη ανταμοιβή χρυσό.
  • Οι παίκτες θα λαμβάνουν πλέον ανταμοιβών, μετά το άνοιγμα της εισόδου στο πλημμυρισμένο πέρασμα. Αντ 'αυτού, παίρνουν την ανταμοιβή τώρα στο τέλος του σταδίου "Σκοτώστε τον κλέφτη Gavin" (το οποίο ακολουθεί λίγο αργότερα).
  • Διορθώσεις
    • Η οθόνη επιλογής αναζήτηση τώρα δείχνει πάντα την πιο πρόσφατα ολοκλήρωσε αναζήτηση ή την τελευταία ολοκληρωμένη σειρά quest και όλα continuable βήματα μέχρι αυτό το σημείο.
    • "Ακολουθήστε τις Κύκλοι: Μιλήστε με Karyna" είναι πλέον αυτόματα "Ακολουθήστε τις Κύκλοι: Βρείτε τον προσωπικό του Khazra" κατά την έναρξη της σκηνής "Lost αυτοκίνητο" να ενημερωθούν, ακόμη και αν ο παίκτης δεν έχει ακόμη μιλήσει με Karyna.
      • Αυτό εξασφαλίζει ότι οι παίκτες μπορούν να πάρουν μια ανταμοιβή αναζήτηση, όταν κάνετε κλικ στο καλάθι.
    • Οι παίκτες θα λαμβάνουν πλέον «πύλη της πόλης" πλέον ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση του quest και πάλι, "ένα σπασμένο στέμμα, Πάρτε το στέμμα του βασιλιά Skeleton από το βωμό της γραμματέως", και αντί να πάρει το χρυσό και την εμπειρία.
    • Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις τελετές κατά τη διάρκεια της «καταρρέουσας tower: Διερευνά το Λύκειο" δεν είναι πλέον διάλειμμα, πράγμα που σήμαινε ότι οι παίκτες δεν ήταν σε θέση να ολοκληρώσει την εκδήλωση.
    • Vendel το Θωράκων μπορεί να "τα κλεμμένα θηκάρι σπαθί" πλέον να σκοτωθεί από την περιοχή κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης.
    • Για να μεταβείτε γρήγορα το βίντεο ακολουθία κατά την αναζήτηση "An Imperial Κοινό: Μιλήστε στον αυτοκράτορα Hakan II" δεν εμποδίζει πλέον ο στόχος αναζήτηση ενημερώνεται.
    • Οι απαιτήσεις για τους παίκτες ανάθεση με την αναζήτηση «Το Φως της Ελπίδας» έχει ελαφρώς προσαρμοστεί.

Διεπαφή χρήστη

  • Η ικανότητα να κινείται δεξιότητες σε λειτουργία εκλογές, drag-and-drop είναι τώρα ενεργοποιείται μόνο όταν το παράθυρο είναι ανοιχτό δεξιοτήτων.
  • Κατά τον υπολογισμό της αξίας της "προστασίας" στο θέμα σήμερα σε σύγκριση οι τιμές αντίστασης λαμβάνονται υπόψη.
  • Αν ένας παίκτης σπάει ένα παράθυρο του εμπορίου, και όλα τα στοιχεία θα πρέπει να ακυρωθεί σύμφωνα με το δείκτη του ποντικιού του παίκτη.
  • Αφού κάνετε κλικ στο κουμπί "Αποδοχή" σε ένα παράθυρο του εμπορίου τώρα θα είναι μια καθυστέρηση δύο δευτερόλεπτα, όταν ένας παίκτης αλλάζει την προσφορά του.
  • Διορθώσεις
    • Εκτελεί το ποντίκι πάνω από ένα αντικείμενο που βρίσκεται στο έδαφος με socketed πολύτιμους λίθους, ενώ το πλήκτρο CTRL πατηθεί, το αντικείμενο δεν είναι πλέον εμφανίζεται ως χωρίς πρίζα.
    • Οι παίκτες έχουν αποσυνδεθεί πλέον από το παιχνίδι, αν έχουν «Κλείστε όλα τα παράθυρα" ποντίκι τροχό έχετε προγραμματίσει τη λειτουργία.

Mac

  • Οι οθόνες Retina τώρα υποστηρίζονται πλήρως.
  • Υπάρχουν παίζουν τώρα ψηφίσματα με αναλογίες εικόνας διαθέσιμο για Mac.
  • Η αλλαγή μεταξύ παραθύρου και πλήρους οθόνης είναι τώρα πιο γρήγορα.
  • Προστέθηκε ένα μενού "Βοήθεια", έτσι ώστε οι παίκτες μπορούν γρήγορα να πλοηγηθείτε στις σχετικές σελίδες υποστήριξης.
  • Προστέθηκε ένα στοιχείο μενού, ο παίκτης μπορεί να αντιγράψει τις πληροφορίες του συστήματος στο πρόχειρο.
  • Προστέθηκε ένα στοιχείο μενού που εμφανίζει διάφορα αρχεία παιχνίδι και τους φακέλους στο Finder.
  • Διορθώσεις
    • Εάν επιλέξετε την προεπιλεγμένη ρύθμιση στον τομέα των γραφικών επιλογές, η ανάλυση θα επανέρχεται σωστά.
    • Αλλάζοντας τις ρυθμίσεις ανάλυσης σε παράθυρο (λειτουργία πλήρους οθόνης), το ψήφισμα είναι τώρα σωστά.

Διορθώσεις

  • Χαρακτήρες στο επίπεδο 60 δεν θα λάβουν "EP +" το μήνυμα περισσότερο αν συλλάβει ένα νέο ημερολόγιο της γνώσης.
  • Η πιθανότητα ότι ένα πλήθος σφράγισης αίθουσες ταυτόχρονα εμφανίζονται στους κήπους της Ελπίδας (Επίπεδο 2), μειώθηκε.
  • Αυτό διορθώθηκε το λάθος, δεν δημοσιεύονται από την μερικά από τα πλακάκια του ιερού, έτσι οι παίκτες δεν θα μπορούσε να φτάσει στο σεντούκι του θησαυρού στο δωμάτιο.

Τοποθεσία

  • Έχουν προσαρμοστεί αρκετά τοποθετεί μεταφράσεις για την επίλυση των ασυνεπειών μεταξύ του ονόματος του παιχνιδιού και τους όρους αναζήτησης στο οίκο δημοπρασιών.
  • Το θρυλικό τόξο "Eagle Eye" έχει μετονομαστεί για να ταιριάζει με το νέο εφέ όπλων "καλαμπόκι".
  • Οι Ελεύθερος Τύπος και ασυνέπειες σε διάφορες περιοχές του παιχνιδιού έχουν καθοριστεί.
VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (2 ψήφων)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Diablo 3 Σύστημα Paragon

από στις Aug.20, 2012, στο πλαίσιο Diablo 3 News

Τελευταίο εγκεφαλικό επεισόδιο της Blizzard της μεγαλοφυίας για το Patch 1.04 ονομάζεται Paragon.

Πίσω από αυτό είναι μια εντελώς νέα προσέγγιση στο θέμα MF (Magic Αναζήτηση) δέρματα. Από το επίπεδο 60, θα αρχίσει τώρα 1-100 για την εκ νέου ισοπέδωση και λαμβάνει κάθε επίπεδο 3% MF και χρυσό Εύρεση. Υπάρχουν η τακτική μπόνους stat όπως σε προηγούμενα βήματα ενημέρωσης. MF είναι τώρα στο 300% συν Buff (5 * 15%) ανώτατο όριο, έτσι ώστε να μπορείτε ήδη διαθέτει πολυάριθμα αντικείμενα MF από την Paragon 50η

Επίπεδο 100 θα είναι συγκρίσιμα με την εποχή του Diablo II (99 επίπεδα από 1.10), έτσι ώστε θα (μερικές ώρες την ημέρα) εξακολουθεί να είναι απασχολημένο για μήνες ως ένα κανονικό παίκτη.

Φαίνεται ότι αν δεν θα ισχύουν για ολόκληρο το λογαριασμό, οπότε θα πρέπει τώρα να αποφασίσει ποια char θέλετε να παίξετε σε PvP αργότερα. Τα πρώτα επίπεδα Paragon είναι, όμως, τα πόδια κοφτά, όταν Blizzard εδώ το υπόλοιπο του Diablo 2 ακολουθεί. Αναρωτιέται κανείς φυσικά γιατί Blizzard δεν έχει εφαρμόσει την ίδια 99ο επίπεδο Αυτό πιθανώς οφείλεται στο πρόσθετο πολιτικής, όπως ήδη είναι γνωστό από το WoW στην αύξηση επιπέδου Max. Το Diablo III, αλλά ότι ταιριάζει κατά τη γνώμη μου δεν είναι τόσο καλό για να υποτιμήσει πλήρως τα στοιχεία.

Συνολικά, ωστόσο, μια ενδιαφέρουσα ενημέρωση ...

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 5.0 / 5 (2 ψήφων)
Αφήστε ένα σχόλιο περισσότερα ...

Diablo 3 Patch 1.03

από στις Jun.09, 2012, στο πλαίσιο Diablo 3 News

Το επόμενο μεγάλο κομμάτι του Diablo 3 είναι σε αυτό το μήνα. Εδώ είναι ένα σχόλιο σχετικά με τις αλλαγές της Blizzard για τα μηχανική παιχνίδι από ένα Hunters επίπεδο 60 Demon, η Azmodan Inferno κάτω όψη και στην πράξη 4 δεν είναι καν η πρώτη Quest δημιουργεί ;-)

Περιστρέφεται γύρω από αυτό το θέμα

Ας αρχίσουμε λοιπόν:

  • Κλείνουμε το αντικείμενο κενό (Blizzard μπορεί να έχει μέγιστο ilvl ήδη πτώση Inferno από A1)

Καλή προσέγγιση ήταν ήδη στο Diablo II. Θα μπορούσατε να βρείτε τα πραγματικά ισχυρά στοιχεία σχεδόν οπουδήποτε, μόνο για συλλέκτες αφεντικά Gear είχε ένα ιδιαίτερα υψηλό επίπεδο τέρατα να το πιστέψω. Το ελιτίστικο κύκλο της Πράξης 3-4 Αγρότης Inferno αποδυναμώνεται κάτι - ένα καλό πράγμα, όπου μια ποικιλία από την 1η Durchgeglitched Σαββατοκύριακο και δεν θα μπορούσε να το κάνει νόμιμα.

  • Η ίδια παλιά ιστορία (ενημέρωση των Legendary Items)

Δυστυχώς, Blizzard έρχεται ξανά και ξανά ότι εργάζονται πάνω σε αυτό. Τι πρέπει να κάνουμε; Craftmats όπως το θείο και τα δάκρυα αγοράσουν φθηνά, κρατούν ελπίζοντας να γυρίσει;

  • Η Nephalem διαφορά

«Δεν είναι μυστικό ότι ο στόχος μας για την αναζήτηση θηράματος στα τελικά στάδια του παιχνιδιού είναι ότι οι παίκτες κυνηγούν τις ορδές των τεράτων, πέντε στοίβα" χτίσει το θάρρος Nephalem "και στη συνέχεια να σκοτώσει ένα αφεντικό. Και αν μπορούμε να παρατηρήσουμε αυτό το θέαμα πολύ συχνά φαίνεται να λείπει στους παίκτες το κίνητρο να συνεχίσω μετά την δολοφονία ενός αφεντικό ακόμα. "

Αυτό έρχεται ως arg γεωργό να σκεφτείς γιατί Blizzard καθαρίζει σε Aktwechsel όλες τις στοίβες. Δεδομένου ότι αυτή η δήλωση από κοινού, ώστε να ταιριάζει; Αφεντικά και να ρίξει λιγότερο Rares Champs / Elite 1x Σπάνιες εγγυημένη ακόμη και σε MF 0% - το συνολικό πλιάτσικο σε 0% MF φαίνεται να αυξάνεται, οπότε τι αρχάριους, χωρίς Gear MF είναι περισσότερες πιθανότητες καλή πλιάτσικο.

  • Όσο περισσότερο, τόσο το καλύτερο;

"Έχουμε αφαιρέσει το μπόνους ζημιές τέρας, το οποίο ενεργοποιείται σε συνεταιριστικές παιχνιδιού για κάθε επιπλέον παίκτη."

Είναι κάπως πιο εύκολο και πάλι, η οποία δεν είναι τόσο άσχημα. Μπορείτε να skillen επίθεση και την καλύτερη κομματάκι στην Κόλαση από τις ορδές των τεράτων.

  • Oh Yeah! (Υπόλοιπο ενημέρωση A1 / A2 Inferno)

Πράξη ΙΙ Inferno είναι γενικά ευκολότερο - προφανώς ανεξάρτητα από τις προαναφερθείσες γενικές αλλαγές. Έτσι, θα μπορούσε να είναι ο νέος νόμος Farm για την ευρεία μάζα των παικτών με μια πιθανότητα 4% των ilvl63.

  • Καταβάλλονται για τα λάθη σας (Blizzard επιτρέπει οι δαπάνες ύφασμα να αυξηθεί κατά 4 έως 6 φορές)

Δεν φαίνεται να είναι η πρόθεση του εφευρέτη που durchstirbt εναντίον πολλά αφεντικά ουσιαστικά. Αυτό θα πρέπει τώρα να τιμωρείται με Rep κόστος της τάξεως των 50.000 χρυσού για μια εντελώς κόκκινο Εξοπλισμός. Είμαι κάπως επιφυλακτικός, γιατί ό, τι πέτυχε; Οι παίκτες δεν τολμούν έτρεξε στα σκληρά αφεντικά, διότι πρέπει να εξασφαλίσει πρώτα abfarmen Crap ώρες. Diablo III δεν είναι WoW και δεν πρέπει να είναι. Όλο το υπόλοιπο χρυσό αισθάνεται έτσι κι αλλιώς, όπως τα "Free Games" a la το Drakensang Online, όπου μπορείτε να αγοράσετε περισσότερα του νομίσματός της για πραγματικά χρήματα.

  • Ταχύτερη από τη σκιά του (ταχύτητα επίθεση ακυρώνεται)

Blizzard θέλει να ΔΛΠ Gear αξιολογούν πιο αδύναμη, δεδομένου ότι συμβάλλει μέχρι σήμερα αρκετά χρησιμοποιήσιμο ζημιές. Ακριβώς πώς θα συμβεί αυτό; Blizzard μειώνει τα επιθέτει ΔΛΠ, δημιουργώντας στο στυλ του Diablo II 1:08 εξουδετέρωσαν παλιά αντικείμενα ή υπάρχοντα στοιχεία που πρέπει να αλλάξει εντελώς; Hidden τροποποιητές, όπως Blizzard έχει ήδη δει να μετριάσει το λάθος τρόπο ένα στοιχείο. Επίσης, ένα IAS-cap (π.χ. μέγιστη τιμή), δεν νομίζω ότι έχει νόημα, δεδομένου ότι μπορείτε ήδη να κάνετε με κάθε stat σε κάτι.

  • Η απληστία είναι ge (n) i (a) l (στολίδι αναβαθμίσεις από το επίπεδο του 2-8 είναι φθηνότερα)

Ναι, αυτό κάνει Blizzard όλα σωστά, γιατί μέχρι τώρα θα μπορούσε να πωλήσει μόνο μικρά πετράδια ή versockeln σε low-end εργαλεία. Μια ενημερωμένη έκδοση ήταν πάρα πολύ ακριβό και δεν αξίζει τον κόπο. Τώρα μπορείτε επίσης να ενημερώσετε το μικρό πράγματα και ακριβώς πάνω από το "τέλειο τετράγωνο" παραμένουν εξαιρετικά υψηλές τιμές. Διαφορετικά κάνει ένα κόσμημα αναβάθμιση μόνο 2 (αντί 3) Πολύτιμοι λίθοι και μέχρι 100 χρυσό.

  • Ταξινομεί τα κάτω, κατατάσσει me up

Μικρές αλλαγές στις δεξιότητες ισορροπίας θα είναι διαθέσιμο σε 1:03, αλλά το πραγματικά μεγάλο άλμα είναι μόνο αναμένεται με μπάλωμα 1.1 (έκδοση άγνωστη ημερομηνία). Οι δεξιότητες, αλλά δεν υπάρχουν και πολλά να διαμαρτύρονται για.

Υπάρχουν πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στο AH.

Ποια είναι η γνώμη σας για το Diablo 3 Patch 1.03;

VN: F [1.9.13_1145]
Βαθμολογία: 4.8 / 5 (4 ψήφων)
1 σχόλιο περισσότερα ...