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Diablo 3 Fakten & Infos

Hier findet ihr eine Übersicht der Fakten, die bereits aus Interviews mit Diablo-Entwicklern an die Öffentlichkeit gelangt sind.  Solltet ihr ebenfalls belegbare News zu Diablo 3 finden, so postet sie einfach in unser Forum.

Diablo 3 Spielwelt:

Die Spielwelt wird in etwa die Ausmaße von Diablo 2 haben. Dies bezieht sich nicht auf die geo. Ausdehnung, sondern auf die Spielzeit, die der Held zur Durchquerung benötigen wird.

Die Welt wird (wie in D2) in Akte unterteilt. Die Anzahl der Akte wird im Bereich 4-5 liegen, wobei dies noch nicht 100% festgelegt ist. Ursprünglich wollte Blizzard auf Akte verzichten, doch diese wurden nachträglich hinzu gefügt, da sie sich so “natürlich” anfühlten.

Es wird dank der Havok Physics-Engine möglich sein, Gegenstände in der Spielwelt zu beeinflussen. z.B. lassen sich Mauern umstürzen, Steine bewegen und vieles mehr.

Wegpunkte: Es wird wieder WPs zum schnelleren Reisen geben.

Stadtportale: “T(own) P(portals)” werden existieren, jedoch vermutlich mit einem Cooldown oder ähnlichen Einschränkungen belegt, so dass man nicht beliebig oft in die Stadt flüchten kann.

Es wird keine Reittiere (Mounts) geben.

Diablo 3 Gameplay Features:

* Singleplayer / Multiplayer : Im Gegensatz zu Diablo 1 und 2 soll das Spiel primär auf das Battle.net ausgerichtet werden. Es wird jedoch defintiv einen Singleplayer Modus geben. Von einem Netzwerk-Modus wurde noch nichts berichtet.

* Gruppen: Es wird (wie in D2) Anreize geben, in einer Gruppe zu spielen. z.B. : mehr Erfahrung, höhere Dropchancen, … eine Gruppe wird vermutlich maximal aus 5-8 Spielern bestehen.  Das alte Konzept der “instanzierten Spiele” wird beibehalten.

* Sterben : Man wird keine Erfahrung verlieren, wenn man stirbt. Es wird eher “leichte Strafen” wie verringerung der Haltbarkeit oder Goldverlusst (noch nicht bestätigt) geben.

* Klassen : Es wird bis zum Release 5 Klassen geben, von denen lediglich der Barbar eine wirkliche 1zu1 Kopie aus Diablo 1/2 ist.  Man schließt zwar keine Übernahme aus, doch werde die Klasse dann radikal verändert. Die Wizard-Klasse z.B. ähnelt eher der Zauberer-Klasse aus Diablo 1, als der Diablo 2 Zauberin.

* PvP : Es wird einen dedizierten PvP-Modus mit (noch unbekannten) Features geben. PvP soll jedoch nicht dem Koop-Modus schaden, so dass unfreiwillige Duelle der Vergangenheit angehören. Vermutlich müssen PvP-Spiele extra erstellt werden.

* Steuerung : Man kann die Fertigkeiten sowohl per Mausrad, als auch per Hotbar wechseln. Die Steuerung mit F-Tasten hingegen wurde entfernt. Diablo3 wird sich großteils nur mit der Maus steuern lassen.

* Handel : Es wird zahlreiche Features geben, die den Handel mit Items erleichtern. “Seelengebundene Items” (kein Tausch möglich) wird es vermutlich nicht/kaum geben.

* Mulen/Lagerung von Gegenständen : Es wird nicht mehr nötig sein, Items über den Boden zu tauschen. Es wird vielleicht ein Post-System á la Word of Warcraft geben.

* Inventar : Es wird im Vergleich zu Diablo 2 mehr Lagerplatz im Inventar geben.

* Charms / Zauber : Zauber werden nicht mehr das normale Inventar belegen. Es wird vermutlich eine extra “Tasche” für Zauber geben, so dass man nicht mehr zwischen Schaden und freiem Stash wählen muss.

* Waffen werden in Diablo 3 vermutlich eine Schadensanzeige im WoW-Style haben. (Damage pro Sekunde)

* Runen: Es wird vermutlich keine Runenwörter im Diablo 2 Stil geben. Die genauen Einsatzmöglichkeiten von Runen sind noch nicht bekannt, doch wurden Dinge wie Runenwörter aus Diablo 2 schon ausgeschlossen. Bisher bekannte Runen sind z.B. (siehe Video):

  • Striking Rune addiert z.B. zum Teleport der Zauberin einen Flächenschaden
  • Multi Strike Rune erzeugt z.B. bei jedem Teleport ein Spiegelbild der Sorc, welches Gegner angreift … macht einen Blitzangriff zu einem starken Kettenblitz, ….
  • Power Runes verbessern vorhandene Skills. Der Skull of Flame hinterlässt z.B. brennende Flächen.
  • Lethality Rune lässt Monster explosieren, wenn sie getötet werden

* Heilung:  Monster verlieren beim Tod Heil-Orbs in verschiedenen Stärken.  Die normalen Orbs werden 15% der Gesundheit regenerieren – nicht schlagartig auffüllen sondern über einen Zeitraum hinweg.  Hebt ein Gruppenmitglied einen Orb auf, so heilt dieser die ganze Gruppe.

* Ausrüstung: Schulterpolster und Beinplatten können nun getragen werden. Alle Ausrüstungsgegenstände verändern nun die Optik des Chars.

* Buffs (z.B. wie HolyShield in Diablo 2) werden nun mit einer zusätzlichen Anzeige versehen, um ähnlich wie in World of Warcraft die restliche Buff-Dauer im Überblick zu haben.

* Quests : Es wird klassenspezifische Quests geben, die ihr z.B. nur mit einem Barb lösen könnt.

Diverse Infos:

* Konsolen : Ob Diablo 3 auf Wii, XBox oder Playstation erscheinen wird, wurde noch nicht bekannt gegeben. Blizzard sieht sich allerdings als Spieleentwickler (und nicht als Entwickler von PC-Spielen). Diablo 3 wird allerindgs garantiert auf den PC optmiert.

* Diablo 4 : Ja, es wird eine Fortsetzung der Diablo Reihe geben. Möglicherweise arbeitet Blizzard bereits an einer Erweiterung / Fortsetzung, wie sie es auch schon bei Diablo 2 getan haben.

* Kosten / € : Was Diablo 3 kosten wird, ist noch nicht bekannt. Man kann von üblichen Preisen zwischen 49 und 69 Euro ausgehen. Blizzard arbeitet noch an diversen Modellen, um ihren Service zu finanzieren. Eine feste monatliche Gebühr gehört aber vermutlich nicht dazu. Eher kann man sich auf zahlreiche kostenpflichtige Addons freuen, die z.B. jährlich erscheinen.

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