Rüstung(Normal)
Grauform / Greyform
Leichte Rüstung
Verteidigung: 28 – 31
Haltbarkeit: 20
Benötigte Stärke: 12
Benötigtes Level: 7
Magie-Schaden reduziert um 3
Kälte-Widerstand +20%
Feuer-Widerstand +20%
+10 zu Geschicklichkeit
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
+20 Verteidigung
Blinkers Form / Blinkbat’s Form
Leichte Rüstung
Verteidigung: 39 – 42
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 15
Benötigtes Level: 12
+50 zur Verteidigung gegen Geschosse
+10% Schneller Rennen/Gehen
+25 Verteidigung
3 minimaler Feuerschaden
6 maximaler Feuerschaden
40% Schnellere Erholung nach Treffer
Der Zenturio / The Centurion
Leichte Rüstung
Verteidigung: 51 – 54
Haltbarkeit: 28
Benötigte Stärke: 20
Benötigtes Level: 14
+30 Verteidigung
+50 zu Angriffswert
Schaden reduziert um 2
+15 zu Leben
+15 zu Mana
+15 zu maximaler Ausdauer
Leben wieder auffüllen +5
25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Zuckzappel / Twitchthroe
Leichte Rüstung
Verteidigung: 57 – 60
Haltbarkeit: 32
Benötigte Stärke: 27
Benötigtes Level: 16
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschicklichkeit
25% erhöhte Chance beim Blocken
+25 Verteidigung
+10 zu Stärke
20% Schnellere Erholung nach Treffer
Dunkelglüh / Darkglow
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 83 – 98
Haltbarkeit: 26
Benötigte Stärke: 36
Benötigtes Level: 14
+20 zu Angriffswert
+5% zu allen Maximalresistenzen
3 zu Lichtradius
+50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
Alle Widerstandsarten +10
+70-100% Verbesserte Verteidigung
Falkenhemd / Hawkmail
Schwere Rüstung
Verteidigung: 109 – 122
Haltbarkeit: 36
Benötigte Stärke: 44
Benötigtes Level: 15
+80-100% Verbesserte Verteidigung
+15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
Kälte-Widerstand +15%
Einfrieren nicht möglich
+10% Schneller Rennen/Gehen
Funkenhemd / Sparking Mail
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 133 – 140
Haltbarkeit: 45
Benötigte Stärke: 48
Benötigtes Level: 17
+75-85% Verbesserte Verteidigung
Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
Blitz-Widerstand +30%
Giftschutz / Venom Ward
Leichte Rüstung
Verteidigung: 110 – 138
Haltbarkeit: 50
Benötigte Stärke: 30
Benötigtes Level: 20
+15% zu Maximaler Gift-Widerstand
Giftlänge reduziert um 50%
Gift-Widerstand +90%
2 zu Lichtradius
+60-100% Verbesserte Verteidigung
Eisblinker / Iceblink
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 163 – 172
Haltbarkeit: 30
Benötigte Stärke: 51
Benötigtes Level: 22
Friert das Ziel ein +1
Kälte-Widerstand +30%
4 zu Lichtradius
Magie-Schaden reduziert um 1
+70-80% Verbesserte Verteidigung
Knochenfleisch / Boneflesh
Schwere Rüstung
Verteidigung: 234 – 257
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 65
Benötigtes Level: 26
5% abgesaugtes Leben pro Treffer
+100-120% Verbesserte Verteidigung
+35 zu Angriffswert
25% Chance auf offene Wunden
Felsenfell / Rockfleece
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 212 – 243
Haltbarkeit: 48
Benötigte Stärke: 50
Benötigtes Level: 28
Anforderungen -10%
+100-130% Verbesserte Verteidigung
Schaden reduziert um 10%
Schaden reduziert um 5
+5 zu Stärke
Klapperkäfig / Rattlecage
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 328 – 335
Haltbarkeit: 55
Benötigte Stärke: 70
Benötigtes Level: 29
Treffer veranlasst Monster zur Flucht (40%)
+45 zu Angriffswert
25% Chance auf vernichtenden Schlag
+200 Verteidigung
Goldhaut / Goldskin
Schwere Rüstung
Verteidigung: 332 – 405
Haltbarkeit: 70
Benötigte Stärke: 80
Benötigtes Level: 28
+120-150% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +35
Angreifer erleidet Schaden von 10
2 zu Lichtradius
100% Extragold von Monstern
Seide des Siegers / Silks of the Victor
Mittelschwere Rüstung
Verteidigung: 438 – 514
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 100
Benötigtes Level: 28
5% abgesaugtes Mana pro Treffer
+1 zu allen Fertigkeiten
2 zu Lichtradius
+100-120% Verbesserte Verteidigung
Himmlisches Gewand / Heavenly Garb
Leichte Rüstung
Verteidigung: 216
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 41
Benötigtes Level: 29
+100% Verbesserte Verteidigung
Alle Widerstandsarten +10
Mana Regenerieren +25%
+15 zu Energie
+50% Schaden an Untoten
+100 zum Angriffswert gegen Untote











































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