DiabloGamer | Diablo 2 & Diablo 3

Amulette

Maras Kaleidoskop / Mara’s Kaleidoscope

Benötigtes Level: 67
Char-Farbe: Orange
+2 zu allen Fertigkeiten
Alle Widerstandsarten +20-30
+5 zu allen Attributen


Zorn des Hohen Fürsten / Highlord’s Wrath

Benötigtes Level: 65
Char-Farbe: Leuchtend Weiss
Blitz-Widerstand +35%
Erhöht um 1-30 Blitz-Schaden
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+1 zu allen Fertigkeiten
0.375% Todesschlag pro Level
Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 15


Nokozan-Relikt / Nokozan Relic

Benötigtes Level: 10
Char-Farbe: Hellgold
Erhöht um 3-6 Feuerschaden
+10% zu Maximaler Feuer-Widerstand
Feuer-Widerstand +50%
3 zu Lichtradius
20% Schnellere Erholung nach Treffer


Auge von Ettlich / The Eye of Etlich

Benötigtes Level: 15
Char-Farbe: Dunkelgold
+10-40 zur Verteidigung gegen Geschosse
1-5 zu Lichtradius
+1 zu allen Fertigkeiten
3-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
1-3 minimaler Kälteschaden
2-5 maximaler Kälteschaden
Lässt Gegner für 2-10 Sekunden erstarren


Mahim-Eiche-Kurio / The Mahim-Oak Curio

Benötigtes Level: 25
Char-Farbe: Helllila
+10 zu allen Attributen
+10 Verteidigung
10% Bonus zu Angriffswert
Alle Widerstandsarten +10
+10% Verbesserte Verteidigung


Das Katzenauge / The Cat’s Eye

Benötigtes Level: 50
Char-Farbe: Orange
+30% Schneller Rennen/Gehen
20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+100 Verteidigung
+100 zur Verteidigung gegen Geschosse
+25 zu Geschicklichkeit


Die aufgehende Sonne / The Rising Sun

Benötigtes Level: 65
Char-Farbe: Hellgold
Absorbiert 0,75 Feuerschaden pro Level
4 zu Lichtradius
2% Chance einen Level 13-19 “Meteor” auszulösen wenn getroffen
Erhöht um 24-48 Feuerschaden
+2 zu Feuer-Fertigkeiten
Leben wieder auffüllen +10


Mondsichel / Crescent Moon

Benötigtes Level: 50
Char-Farbe: Hellblau
11-15% abgesaugtes Mana pro Treffer
Magie-Schaden reduziert um 10
10% Schaden auf Mana
-2 zu Lichtradius
+45 zu Mana
3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer


Atmas Skarabäus / Atma’s Scarab

Benötigtes Level: 60
Char-Farbe: Grün
Erhöht 40 Gift-Schaden um 4 Sekunden
Gift-Widerstand +75%
3 zu Lichtradius
Angreifer erleidet Schaden von 5
5% Chance, Level 2 Verstärkter Schaden auf Schlag zu zaubern
20% Bonus zu Angriffswert


Sarazenenglück / Saracen’s Chance

Benötigtes Level: 47
Char-Farbe: Dunkellila
Alle Widerstandsarten +15-25
10% Chance ein Level 2 “Eiserne Jungfrau” auszulösen wenn getroffen
+12 zu allen Attributen


Seraphims Psalm / Seraph’s Hymn

Benötigtes Level: 65
Char-Farbe: Leuchtend Weiss
(Nur Ladder)
+2 zu allen Fertigkeiten
+1-2 zu “Defensiv Auren”
+25-50% Schaden an Dämonen
+25-50% Schaden an Untoten
+150-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
+150-250 zu Angriffswert gegen Untote
2 zu Lichtradius


Metallgitter / Metalgrid

Benötigtes Level: 81
(Nur Ladder)
+300-350 Verteidigung
Alle Widerstandsarten +25-35
+400-450 zu Angriffswert
Level 22 Eisengolem (11 Ladungen)
Level 12 Eiserne Jungfrau (20 Ladungen)

VN:F [1.9.22_1171]
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