Diablo 3 - Ny balance i de sjældne genstande?
af admin den May.22, 2009, under Diablo 3 Nyheder
I et emne om sok lunger af poster Bashiok skødesløst rapporteret følgende:
Så, hvis jeg husker rigtigt, nogle af disse drop chancer er så vanvittig, fordi de blev skabt med et design idé, at de ville være i nærheden af "en per server." Det største problem med det er antallet af mennesker, der spiller er faldet siden spillet temmelig Væsentligt lanceret første gang, så disse elementer ikke kan se (legitim) cirkulation næsten lige så meget som de var tiltænkt.
Bortset fra, at selv, tror jeg chancen for noget, der sker kun vil holde dig at prøve så længe. Grunden til det er sjovt at fortsætte med at spille, er for de elementer, der faktisk falde To ikke dem der gør.
Den delvise fald astronomisk små chancer i Diablo 2 var derfor at "afbalanceret", at kun ét element af denne kvalitet vil falde for hver server. Da antallet af spillere, dog er aftaget over årene, meget, vil dette lovforslag ikke stoppe. Spit sjovt er temmelig højt Bashiok af poster, der virkelig ikke i sig selv, påvirker det.
En mulig ændring ville være i Diablo 3, så det genererer forbedret med emner meningsfulde anbringer, som kan starte en char virkelig noget. In-Sorc orbs, vil dette omfatte 20% Fast Cast, men ikke xx% øget skader.
Kilde: battle.net forum
















































6 Juni 2009 på 21:19
Så et par "bedste på Realm" poster er all right ...