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Gamescom 2010 – Jay Wilson im Q&A Panel

by admin on Aug.20, 2010, under Diablo 3 News

Jay Wilson beantwortet Fragen diverser Communityseiten.

Ich fange mal mit dem Ingame-Interview an:

Leider hört man von diversen Communityseiten immer wieder die gleichen Fragen, die bereits in anderen (teilweise älteren) Interviews beantwortet wurden. Ich gehe nun mal grob auf den Inhalt ein und versehe ihn mit einigen persönlichen Anmerkungen & Schlussfolgerungen :

  • Erster Punkt ist der PvP-Modus von Diablo III. Wir alle fragen uns, wie es mit Fury-Aufladungen und co. funktionieren kann, ein ähnlich rasantes PvP-Spiel wie Diablo II zu erschaffen. Leider geht Jay nicht groß drauf ein, bestätigt aber, dass sich Blizzard mit PvP befasst.  Bei einem evtl. angestrebten Spielerlimit von ~5 Leuten / Game müsste Blizzard sich allerdings eine Art Arena-Konzept überlegen, um PvP weiterhin als Teamsport anzubieten.
  • Set Items werden eine höhere Bedeutung haben, als noch in Diablo II.  Schade wäre, wenn es zu einem “Look-alike”-Contest á la World of Warcraft kommen würde. Dies wird uns aber wohl erspart bleiben, da viel wert auf variable Stats gelegt wird.
  • Boss-Fights werden etwas Vielseitiger. So können Bosse in verschiedene Kampfphasen wechseln und sich unterschiedlich verhalten. Es wird allerdings nicht so sein, dass eine Gruppe sich in Tank, Damagedealer und andere “WoW”-Ähnliche Rollen aufteilen muss.
  • Das Diablo 3 Team befindet sich grad in der Content-Entwicklung und arbeitet zeitgleich an allen Akten des Spiels. Auch der erste Akt wird dabei noch etwas überarbeitet, da gewisse Feinheiten an der Storyline noch nicht ganz zufriedenstellend sind. Da dies bekanntlich bei Blizzard erst recht spät erfolgt, bleibt noch die Hoffnung auf eine baldige Beta.
  • Blizzard befasst sich ebenso mit dem Balance. Dabei geht es um die Frage, welche Klasse z.B. wieviel Dmg/Zeit austeilen darf, um das Spiel spannend zu halten. Zauberinnen haben nun z.B. eine “Arcane Power”, die dem bekannten Mana aus Diablo II sehr ähnelt. Auch dem Mönch hat man mit dem “Spirit” ein System ähnlich der Wut von Barbaren verpasst.  Der Mönch baut im Kampf “Spirit” auf und kann damit besondere Angriffe freischalten.
  • Bekannte NPCs kehren zurück. Neben Deckard Cain wird auch Hexe Adria (Diablo 1) eine zentrale Rolle spielen.
  • Crafted Items werden auch im Endgame interessant bleiben und können in entsprechend seltenen Fällen absolute Top-Stats erreichen. Wie auch schon in Diablo II kann es also sein, dass man unschlagbare Werte auf einem Item craftet.
  • Edelsteine werden zahlreiche (vielleicht bis zu 14) Stufen besitzen, allerdings dank einfacherem Sockelverfahren auch viel häufiger verbraucht werden. So lassen sich beim Schmied vermutlich insgesamt 6 Itemtypen mit Sockeln versehen, ohne dabei eine Questbelohnung aufzubrauchen.
  • Chars lassen sich z.B. über Färbemittel personalisieren, über die man die Ausrüstung farblich anpassen kann. Zum Thema “Talismann” wollte Bashiok aber noch nichts sagen.
  • Ein Achievement-System ist in Planung, doch wird es dort vermutlich nicht um stupide Monsterkills gehen. Denkbar wäre ein Crafting-Achievements für besonders fleißige Itembauer, aber auch PvP-bezogene Erfolge.

PC-Games stelle ebenfalls einige Fragen an Jay Wilson:

Hier gehts zum kompletten Interview

Es wird keine Großaufnahmen der Chars, Ingame-Cutszenes und optische Veränderungen der Chars durch Fertigkeiten geben. Blizzard spart sich hier die Entwicklungszeit und lässt Freiräume für Veränderungen bei Addon(s).

Erweiterung(en) sind wie auch schon bei Diablo II (LoD) bereits zu Spielbeginn in Planung, um sie perfekt in die Story zu integrieren.

Etwas ungünstig drückt sich Jay zum Finanzierungsmodell aus. Er lässt es regional offen, wie Blizzard noch Geld aus Diablo III ziehen kann. Denkbar sind kleine Service-Leistungen wie Char-Transfer, Umbenennung und co. für die Blizzard auch schon in World of Warcraft den Spieler zur Kasse bittet. Leser ohne Hintergrundinformationen könnten hier allerdings auch eine monatliche Gebühr draus lesen – was bereits häufiger seitens Blizzard dementiert wurde.

Weitere Infos folgen.

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Diablo 3 – Gamescom 2010 : (Crafting / Artisanen)

by admin on Aug.18, 2010, under Diablo 3 News

Artisanen sind eine neue NPC-Klasse, die den Horadrimwürfel beim Crafting ersetzen. Sie folgen dem Spieler in der Welt und können durch viele erledigte Crafts sogar im Level steigen.

Man muss den nur Artisanen (z.B. Schmied) mit Mats und Gold versorgen und er erledigt den Rest. Der Schmied ist der 1. von 3 Klassen und kann nebenbei auch noch Gegenstände sockeln – allerdings nicht mehr ausschließlich als Questbelohnung.

Jay Wilson erklärt in diesem Video das komplette System:

Live-Mitschnitt von der Gamescom 2010: (Video von Diablo-3.net)

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Diablo 3 – Drop Chance von Health Globes

by admin on Aug.12, 2010, under Diablo 3 News

Bashiok meldete sich gestern im Battle.net Forum wieder zu Wort und erklärte etwas zu der Droprate von Health Globes, die in Diablo III die Tränke (teilweise) ersetzen werden.

Health Globes sind kleine magische Items (unterschiedlicher Stärke), die von getöteten Monstern liegengelassen werden und die ganze Gruppe beim Einsammeln etwas heilen.

In etwa folgendes ist dazu nun bekannt:

  • Normale Monster : Hier besteht eine kleine Chance, dass sie beim Tod mini Health Globes fallen lassen
  • Champions : Championmonster (früher blau in Diablo II) können bereits im Kampf und zudem bei Ableben einen etwas größeren Health Globe fallen lassen
  • Rare Monster:  (in Diablo II bekannt durch ihre lustig gewürfelten Namen) können bereits alle 25% an verlorenem Leben und beim Tod noch größere Globes liegen lassen.
  • Uniques / Bosse : Hier müsst ihr euch überraschen lassen, doch häufig stehen sie am Ende von Questreihen, so dass eine Heilung im Kampf eher unbedeutend ist.

Weiterhin verriet Bashiok nebenbei ein paar Details:

  • Das Siege Breaker Assault Beast (bekannt aus dem Gameplay-Video) wird vermutlich ein Unique Monster werden.
  • Rare Monster können diverse Zauber-Affixe bekommen (evtl. sogar Teleport)
  • Heiltränke wird es weiterhin geben – allerdings werden sie nicht mehr in großen Mengen zur Verfügung stehen und einen Cooldown-Timer besitzen
  • Globes können vermutlich auch aus Kisten kommen

Quelle: Battle.net Forum

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Diablo 3 auf der Gamescom 2010

by admin on Aug.10, 2010, under Diablo 3 News

Wie auch schon im vergangenen Jahr kann man Diablo 3 wieder auf der Spielemesse Gamescom in Köln anspielen.

Weniger erfreulich ist allerdings, dass Blizzard erneut die Vorjahresversion präsentiert, die keine weiteren Neuerungen beinhaltet. Warum sich Blizzard zu diesem Schritt entschieden hat, ist leider nicht ganz klar.

Es könnte darauf hinweisen, dass sie zur nächsten BlizzCon so gravierende Änderungen in der Demo präsentieren, dass diese nicht mal eben Gamescom tauglich gemacht werden können.

Ein kleiner Lichtblick bleibt:

In diesem Jahr wird D3 Leaddesigner Jay Wilson auf der Gamescom zu Gast sein und Fragen zu Diablo 3 beantworten.

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Kritik an echten Namen im Battle.net Profil

by admin on Jul.10, 2010, under Blizzard Games, Diablo 3 News, Starcraft 2, World of Warcraft

Blizzard kündigte kürzlich an, dass man zukünftig seinen Vornamen & Nachnamen offen sichtbar im neuen Battle.net Account angeben muss. Zu diesem Zweck entschied sich auch Diablo Community-Manager Bashiok seinen Namen ins Forum zu schreiben.

“Micah Whipple at your service.”

Nicht bedacht hatte er vermutlich, wie schnell die Community an seine persönlichen Daten incl. Anschrift, Telefonnummer und Infos zu Familienmitgliedern kommen würde. Einige Seiten haben die Infos nun wieder entfernt, doch verbreiten sich diese weiterhin im Netz.

Bislang war es im Battle.net Forum streng verboten, persönliche Daten von Nutzern in irgendeiner Weise zu veröffentlichen.  Nun bricht Blizzard die selbst auferlegte Regel und möchte zum Social Network aufsteigen. Bedenklich daran ist auch, dass Daten von Kindern dabei veröffentlicht werden können. Zwar existieren einige Funktionen für Eltern, dies zu unterbinden – doch welche Eltern interessieren sich schon für die Computerspiele ihrer Kleinen?

Betroffen sind vorerst nur alle Spiele des “Battle.net 2.0″  (WoW, Starcraft II und Diablo III) – ob auch die älteren Games integriert werden, ist noch nicht bekannt.

Was haltet ihr von Blizzards Plänen?

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Diablo 3 Auflösung / Widescreen und Sicht

by admin on May.20, 2010, under Diablo 3 News

Länger schon ist bekannt, dass Diablo III auch für die heute sehr verbreiteten Widescreenformate 16:9 und 16:10 optimiert wird.

Der kompetente Diablo II Spieler fragt sich da natürlich, wie Blizzard die Vorteile einer größeren Bildfläche kompensieren will, um z.B. im PvP nicht die Hardware über Sieg & Niederlage entscheiden zu lassen.

Bashiok sagte dazu im Battle.net Forum:

We’re supporting all the normal and widescreen (16:9/16:10) resolutions. Switching from a normal aspect to widescreen you will see more playable space, but within each aspect ratio you’re not going to get more game space info. [...]

Die Vorteile (speziell im PvP) könnten sich also in Grenzen halten, da man lediglich etwas mehr von der Karte sieht. Wird Blizzard also die Sichtweite über den Lichtradius und Objekte auf der Karte begrenzen, so dass man auch mit einem alten 19″ (4:3) Monitor noch unter fairen Bedingungen spielen kann?

Somewhat recently we’ve been trying out the line of sight mechanic (maybe also called fog of war by some). It’s not dependent on light radius, it’s simply what’s blocked by geometry. It introduces all sort of technical issues for us, not that they’re insurmountable, but it’s something we’re playing around with.

Taktisch durchaus interessant ist also, dass sich Monster (oder auch Spieler?) hinter einem Hindernis verbergen können, sollte dieses System seinen Weg in Diablo 3 finden. Indirekt bestätigt er damit natürlich auch den Lichtradius, von dem dieses Feature unabhängig ist.

Weiterhin ist unklar, für welche Auflösung man sich minimal entscheiden muss, um keinen Nachteil zu erleiden. Möglich wäre 1280×1024, da dieses Format seit vielen Jahren von allen 17″ und 19″ Monitoren unterstützt wird. Dies würde recht gut zu 1080p (1920 x 1080) passen und auch besitzer von kleinen Notebookdisplays (z.B. mit 1280 x 800) hätten keinen großen Nachteil. Denkbar wäre aber ebenso eine andere “Kamera-Höhe”, die dem Spieler bei niedriger Auflösung mit leichten Grafikeinbußen ein identsiches Bild liefert.

Warten wir es ab.

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Battle.net bietet Facebook Integration

by admin on May.19, 2010, under Diablo 3 News, Warcraft 3

Bereits zur letzten Blizzcon wurde angekündigt, dass Blizzard beim neuen Battle.net “2.0″ verstärkt auf soziale Netzwerke setzen wird.

Im ersten Schritt wird es Starcraft II Spielern möglich sein, ihre Facebook-Freunde im Battle.net hinzuzufügen. Diese Funktion wird wohl auch in Diablo III existieren, so dass man seine Freunde sehr leicht finden kann. Ob allerdings auch das deutsche StudiVZ/MeinVZ eine Integration bekommen wird, ist leider noch nicht bekannt.

Quelle: Blizzard Pressemitteilung

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Blizzcon Ticketverkauf startet

by admin on May.19, 2010, under Blizzard Games, Diablo 3 News, Starcraft 2, World of Warcraft

Am 3.6. startet um 4 Uhr (C.E.T) früh der erste Ticketverkauf zur Blizzcon 2010.

Für stolze 150 US$ könnt ihr euch eins der begehrten Tickets sichern. Die Blizzcon 2010 wird vom 22. – 23. 10. erneut im Anaheim Convention Center in Californien stattfinden. Neben Diablo 3 wird natürlich auch einiges zu Starcraft 2 und dem neuen WoW-Addon “Cataclysm” kommen.

Die 2. Verkaufsaktion läuft am 5.6. zu einer erträglichen Zeit (19:00 h).  Wer allerdings wirklich den weiten Weg auf sich nehmen will, der wird vermutlich auch dafür den Wecker stellen.

Wir sehen uns in Californien :)

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Diablo 2 Rollback fixed?

by admin on Mar.26, 2010, under Diablo 2 News

Blizzard scheint vor wenigen Minuten den Rollback in Diablo 2 behoben zu haben. Die Server laufen wieder stabil und es sind grad keine Rollbacks mehr vorhanden.

Auslöser war eine öffentliche Cheat-Methode, mit der einige Betrüger ihre Runenwörter (oder auch Runenquests) mehrfach bis zum erwünschten Ergebnis wiederholen konnten.

Danke Blizzard, dass diesmal so schnell reagiert wurde. In der Vergangenheit sah das z.B. bei Aurenstack-Dupe und co. anders aus. Falls sich noch was ergeben sollte, halten wir euch natürlich auf dem Laufenden.

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Diablo 3 erst 2012?

by admin on Mar.16, 2010, under Diablo 2 News, Diablo 3 News

Blizzard hat eben den Patch 1.13 incl. Ladder-Reset angekündigt, doch liest man etwas im Battle.net Forum, so wird die Geschichte interessanter.

Wie viele von euch wissen, dauert eine Laddersaison in der Regel mindestens 1 Jahr. Bashiok äußerte sich nun in einem Vorschlagstopic zu einem möglichen Patch 1.14, der weitere Balance-Änderungen bringen könnte.

I think it’s widely recognized that some new content for end game is a desired addition. It’s not something we could include in this patch for many reasons, but we do have plans to continue full point release patches (ie 1.14). What those could contain is still up in the air, but we have plans. Diabolical plans! MUWAHAHAHAHAHA (Quelle)

Da es sich also um größere Änderungen handelt, dürfte dies nicht ohne Ladder-Reset machbar sein. Diablo 3 kurz nach einem Diablo 2 Patch incl. Reset zu veröffentlichen wäre relativ unsinnig, so dass wir bei einer kompletten 1.14 Saison bereits bei einem Release Date von 03/2012 wären.

Die Hoffnung bleibt natürlich, dass es sich um 2 kurze Saisons handelt, die zusammen spätestens zum 10 Jährigen von Lord of Destruction (29.06.2011) beendet sind.  Weitere Infos wird es vermutlich erst zur BlizzCon geben, die angeblich* am 22. – 23. Oktober stattfinden soll.

*) Ein Webmaster des Anaheim Convention Centers hatte vor einiger Zeit eine übereilte Ankündigung ins Netz gestellt und wenig später wieder entfernt.

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