Diablo Gamer

Allgemeines

Torchlight Release (incl. kostenloser Demo)

by on Oct.28, 2009, under Allgemeines

Das Game Torchlight ist nun seit einigen Stunden erhältlich.
Euch erwartet ein schnelles singleplayer Action RPG in knallbunter Comicgrafik.

Die Ähnlichkeit zu Diablo 2 ist dabei unverkennbar. Das kommt allerdings nicht von Ungefähr, da die Entwickler rund um Max & Erich Shaefer früher die kreativen Köpfe bei Blizzard North waren.

Nach dem verunglückten Start von Hellgate:London (Flagship Studios) wurde kurzerhand Runic Games gegründet, da das Schiff leider nicht mehr zu retten war. Diesmal allerdings ohne Diablo II Vorzeigefigur Bill Roper, der zu Cryptic Studios (Startreck Online, Champions Online, …) wechselte. Leider blieben neben Hellgate auch die Rechte am Action-RPG Mythos beim koranischen Publisher

Nun aber zurück zu Torchlight:

Pünktlich zum Release hat Runic Games im offiziellen YouTube Channel einen Trailer veröffentlicht. Hier findet ihr ebenfalls einige Auszüge aus den Entwicklertagebüchern.

Die 3 spielbaren Klassen sind:

  • Destroyer -  Eine Mischung aus Krieger & Barbar. Er zeichnet sich besonders durch seine Nahkampfstärke aus. (Gameplay)
  • Vanquisher -  Ein klassischer Fernkämpfer mit ausgewogenen Fertigkeiten. (Gameplay)
  • Alchemist – Die Zauberklasse in Torchlight. (Gameplay)

Einige Features im Überblick:

  • Zufallsgenerierte Levels : Die Karten, Monster, Schätze, Itemdrops und einige Aufgaben werden per Zufall erzeugt.
  • Leicht zugängliches User-Interface.
  • Begleiter / Pets – Spieler können sich ein Haustier auswählen, das sie im Kampf unterstützt, Items trägt und andere nützliche Aufgaben erfüllt.
  • Angeln – Spieler können sich von den actionreichen Schlachten erholen und ein paar Fische aus dem Fluss ziehen.
  • Editor – Man kann mit dem Editor eigene Dungeons oder ganze Mods von Torchlight erstellen.

Ein kleines Review der Demo folgt später.

Kostenlose Demo :  Steam (kostenloser Steam Account nötig)

Preis : 20 US$ (ca. 14 Euro)

Offizielle Homepage : http://www.torchlightgame.com
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Torchlight – Entwicklertagebuch

by on Oct.18, 2009, under Allgemeines

Das kleine Entwicklerstudio Runic Games könnte vielen noch kein Begriff sein.

Als Diablo Spieler sollte man bei Personen wie Max & Erich Shaefer oder Travis Baldree jedoch hellhörig werden. Die ehemaligen Blizzard North / Flagship-Mitarbeiter (zu denen auch Diablo 2 Cheffe Bill Roper zählte) stehen kurz vor dem Release ihres neuen Action RPGs “Torchlight”.

Am 27. Oktober soll Torchlight erscheinen

Preis : 20 US$ ( aktuell etwa 13,40 Euro)

Das Spiel wird man vermutlich nur online kaufen können und auch lokalisierte Versionen sind vorerst nicht erhältlich. Wer in Zukunft mehr von Runic sehen möchte, sollte das Spiel vielleicht mal genauer begutachten. Eine kostenlose Demo ist ebenfalls geplant, so dass man nicht die (zugegeben sehr preiswerte) Katze im Sack kaufen muss.

Löblich, dass man sich dort ohne große Publisher an ein Release traut. Vielleicht liegt es an den schlechten Erfahrungen, die bei Hellgate:London gemacht wurden? Veröffentlicht wird das Spiel von Perfect World Entertainment, die in Asien bereits etwas bekannter sind.

Weblinks: Offizielle Torchlight Website

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Diablogamer – neuer Server ist online

by on Sep.27, 2009, under Allgemeines

Hi zusammen,

erstmal möchte ich mich für die längeren Ausfälle entschuldigen. Der Umzug war leider schwieriger als geplant, da einige Configs nicht gepasst haben. Die letzten Wochen gab es bereits mehrfach Probleme mit Abstürzen, die speziell durch den hohen Traffic von BlizzCon / Gamescom entstanden sind.

Nun sind wir fast fertig und die Seite sollte wieder halbwegs laufen.

Hardwaremäßig hat sich ein bisschen was getan. Der Server (Debian Linux) verfügt nun über einen Opteron 146 + 1 GB Ram (vorher Sempron 2200+ / 512 MB Ram) und ein Raid-System, damit die Daten vor Festplattencrashs geschützt sind.

Wie sich dies auf die Geschwindigkeit auswirkt, müssen wir abwarten. Falls ihr Probleme feststellt, so schreibt bitte einen Kommentar ins Forum (oder auch hier in den Blog – falls etwas mit dem Login nicht stimmt).

Bei Login-Problemen im Forum hilft es manchmal, die Cookies im Browser zu löschen.

Gruß Martin (Forsaker)

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Grog XD – Das neue Modegetränk aus der Karibik

by on Sep.01, 2009, under Allgemeines

Ein Reporter aus Argentinien fand bei Facebook  ein gefährliches neues Trend-Getränk unter Jugendlichen.

Grog XD

Das laut Fernsehbericht äußerst gefährliche Getränk besteht aus:

  • Kerosin
  • Propylen-Glykol
  • Künstliche Süßstoffe
  • Schwefelsäure
  • Rum
  • Aceton
  • Rote Farbe
  • Scumm
  • Schmierfett
  • Batteriesäure
  • und/oder Pepperonis

Offenbar hatte der Reporter nie Monkey Island gespielt, denn die Nutzer von Facebook hatten sich über das Rezept aus dem bekannten Lucas Arts Game unterhalten. Die Bezeichnung “XD” steht natürlich auch nicht für eine gefährliche Abwandlung, sondern einen Smiley mit zusammengekniffenen Augen.

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Starcraft 2 “Best of Show” (Gamescom 2009)

by on Aug.24, 2009, under Allgemeines

Die sechs Jurymitglieder von IDG Entertainment Media, Computec Media, Computer Bild Spiele, der Unterhaltungs-software Selbstkontrolle (USK), Brot und Spiele sowie der Fachhandelskette Müller wählten Starcraft II – Wings of Liberty zum besten Spiel der Gamescom 2009.

“Zweifellos das Spiel, mit der perfekten Spielbalance aus Grafik, Sound, Gameplay, Spielspaß und Fortschritt”

Alle Gewinner im Überblick:

  • Best of show-Award: StarCraft II – Wings of Liberty (Blizzard Entertainment)
  • Bestes Konsolen-Spiel: Uncharted 2 – Among Thieves (Sony)
  • Bestes PC Spiel: Call of Duty – Modern Warfare 2 (Activision)
  • Bestes Mobile-Game: The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo)
  • Bestes Online-Game: Aion (NCsoft)
  • Bestes Family Entertainment: Mario und Sonic bei den Olympischen Winterspielen (SEGA)

Wir gratulieren allen Gewinnern und freuen uns auf die Release-Versionen. Diablo 3 musste auf dieser Messe leider noch leer ausgehen, gilt aber als heißer Titel-Anwärter für 2010.

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Gamescom 2009 – Das Fazit der Messe

by on Aug.24, 2009, under Allgemeines, Diablo 3 News

Die Gamescom 2009 ist zuende und sowohl Veranstalter, als auch Aussteller zogen ein durchweg positives Fazit.

Fast 250.000 Spieler besuchten die größte europäische Spielemesse, auf der knapp 10.000 Konsolen (und Computer) bereit standen. Zahlreiche neue Spieletrailer wie Modern Warfare 2 oder Starwars:The old Republic wurden im Kinoformat präsentiert, andere Neuheiten waren in Demoversionen spielbar.

Der Ansturm auf Diablo 3 war so groß, dass Blizzard Schilder mit der Aufschrift :

“4 Stunden Wartezeit – Bitte nicht mehr anstellen”

vor dem Messestand aufstellte. Wenn man grob überschlägt, dass alle 20 Minuten (Spielzeit) jeweils 60 Spieler “abgefertigt” wurden, so kann man sich in etwa vorstellen was sich dort abgespielt hat.

Die nächste Gamescom findet am 18. – 22.08. 2010 erneut in den Hallen der Kölnmesse statt. Dort hat sich die Spielemesse bereits im 1. Jahr  zur größten Veranstaltung am Standort entwickelt.

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Diablo 3 FAQ (Häufig gestellte Fragen)

by on Aug.22, 2009, under Allgemeines

What is Diablo III?
We’re developing Diablo III to be the definitive action role-playing game, and a true continuation of the Diablo series. Players will adventure through rich and varied settings, unraveling an epic storyline, engaging in combat with hordes of monsters and challenging bosses, growing in experience and ability, and acquiring items of incredible power. Diablo III will be a fitting sequel to Diablo II, with the easy interface, fast-paced action, and visceral gameplay that Diablo players have come to expect and enjoy. It will also include many new features that will take the Diablo action-RPG experience to the next level.

Which characters will be in Diablo III?
Players will create a male or female hero from one of five distinct classes, such as barbarian, witch doctor, wizard, or monk, each equipped with an array of spells and abilities. New customization options will provide for an even greater level of character specialization than the previous Diablo games, allowing the player to create unique characters brimming with power.

What can you say about the announced classes?

  • Returning from Diablo II, the dual-wielding barbarian is one of the stoic guardians of Mount Arreat.  Retooled with powerful new abilities and moves, this plate-wearing savage wields ferocious weapons to annihilate the demonic forces threatening the world of Sanctuary.
  • The fearsome witch doctor hails from the terrifying Tribe of the Five Hills of the legendary umbaru race. The witch doctor is equipped with spells and alchemical powers; can summon mongrels, locust swarms, and zombie armies; and hurls fiery concoctions to annihilate any demon foolish enough to trifle with the powers of the umbaru.
  • The wizard is a wielder of the elements and a master manipulator of time, who combats the hordes of the Burning Hells by launching environment-shattering lightning bolts, channeling explosive arcane energies, and creating pockets of space outside of the normal flow of time.
  • The monk is a skilled warrior of unparalleled dexterity. Armed with speed, holy fervor, and a quest for physical and spiritual perfection, the monk becomes a deadly apparition in the heat of battle, moving faster than the eye can follow to strike down enemies with a barrage of lightning-fast blows.

How did the new monk character class come about?
We wanted to add another melee character that was still hard-hitting, but lightning fast, to complement the raw strength and brutality of the barbarian. When we set out to design the monk, we wanted him to feel elegant and fluid, like something out of a fighting game. What we came up with is a holy warrior and martial artist who uses a unique arsenal of weaponry, hand-to-hand combat techniques, and a distinctive combo-based attack system.

What is the story of Diablo III?
The game takes place on Sanctuary, a world of dark fantasy. Unbeknownst to most of its inhabitants, Sanctuary was saved some twenty years ago from the demonic forces of the underworld by a few brave and powerful heroes. Most of those warriors who directly faced Hell’s armies—and were fortunate enough to survive—went mad from their experiences. And most of the others have buried their haunted memories and pushed the horrors from their thoughts. In Diablo III, players will return to Sanctuary to confront evil in its many forms once again.

Will Diablo III be running on a new engine?
Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments. Powerful special-effects systems and Havok-powered physics allow for realistic object dynamics and cloth simulation, and enable players to lay waste to the minions of the Burning Hells in spectacular ways.

Will Diablo still have randomized events?
Diablo III builds on the random environments of the previous Diablo games by adding random scripted events and encounters throughout the game, creating a dense and exciting world alive with quests, NPCs, and dynamic encounters.

What can you tell us about Battle.net?
Diablo III will benefit from Battle.net upgrades that will provide some exciting new features for players. Cooperative online play remains a primary focus, with multiple enhancements being planned to make connecting with your friends easier and cooperative play even more fun. We’ll have more details on all these aspects as well as other exciting new features at a later date.

How will PvP be implemented in Diablo III?
With regard to the multiplayer component of Diablo III, the emphasis will be on cooperative play, but we will also include support for competitive play. What form that support will take is still being discussed, but we are being careful to avoid features that can easily lead to griefing, such as the ability to go hostile at will.

When will Diablo III be released?
It’s too early to estimate Diablo III’s release date. As with all Blizzard Entertainment games, our goal is to create a game that is as fun, balanced, and polished as possible. We intend to take as much time developing Diablo III as is necessary to ensure the game meets our own high expectations and those of our players. We’re aiming to release Diablo III on both Mac and Windows simultaneously in as many regions as possible, and to localize the game in several languages. We’ll have more details to share about countries, languages, and specific dates as we get closer to release.

What will Diablo III be rated?
The Diablo III rating will be determined by the ratings boards in each region. We still have a good amount of work to do content-wise, so we’re not quite ready to submit the game for ratings yet.

Will players interact with any familiar faces or places in Diablo III?
Yes, definitely.  Players will return to Tristram and certain other locations from the previous games and they’ll also be exploring new areas of Sanctuary.  Players will also encounter several new characters as well as a number of characters from the previous games including Deckard Cain.

What will questing be like in Diablo III? Will it be similar to Diablo II?
Our plans for the story and quest mechanics are still under wraps. We’ll go into detail on those elements of the game at a later date. We can say, however, that we expect to have class-based quests in addition to the main story-line quests.

What are the system requirements for Diablo III?
We’ll announce specific system requirements at a later date.

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Diablo 3 – Mönch (Neue Klasse)

by on Aug.22, 2009, under Allgemeines

Der Mönch ist die neuste Klasse in Diablo 3.
Er ist ein Kampfmagier, der ein wenig an die Eisenwölfe des 3. Aktes von Diablo 2 erinnert.

Weitere Infos zum Char folgen in Kürze.

Watch more videos of Diablo 3
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Gamescom 2009 Special – Diablo 3 angespielt

by on Aug.19, 2009, under Allgemeines, Blizzard Games, Diablo Universum

Vor wenigen Minuten bin ich aus Köln zurück gekommen.

Hier mal ein paar Highlights:

  • Diablo 3 (alle 3 Chars angespielt  – Wizard und Barb sogar mehrfach)
  • Starcraft 2 (angespielt)
  • God of War III (angespielt)
  • Starwars – The old Republic (nette Präsentation, in der uns der Producer einige Details zum Game erklärt hat)
  • Call of Duty – Modern Warfare 2 (Präsentation im Kinoformat)
  • Messe-Babes (leider nicht mit gespielt ^^

Mehr Details poste ich nachher. Bilder sind natürlich auch massig vorhanden.

Update:

Ich gehe mal der Reihe nach vor:

  • Als erstes natürlich etwas zu Diablo 3. Der Bereich von Diablo 3 war optisch komplett abgesperrt, so dass man von außen nichts von der verlängerten Warteschlange sehen konnte – nach ca. 20 Minuten war ich dann trotzdem das 1. mal an der Reihe und als ich mich als Diablo-Fanseiten Berichterstatter zu erkennen gab, räumte man mir sogar eine Extra-Spielzeit ein. Das Game spielt sich super flüssig und ohne irgendwelche Pausen. Wie von Blizzard angekündigt ohne Ladescreens.Das Skill-Interface bietet leider momentan relaitv wenig “Schnell-Auswahl”-Möglichkeiten.
    Man wählt mit Tab den Angriff der rechten Maustaste (aus 2 Angriffen) und hat als Linksclick ebenfalls einen Skill. Dazu kommen Hotkeys 1-4 und auf 5 nen Trank.  Beim Equip ist die Hose hinzu gekommen … ansonsten alles sehr D2-ähnlich. Das Inventar ist anfangs schon recht klein gehalten … da Items aber auch weniger Platz verbrauchen, kann man hier ganz gut mit auskommen. Das Balance der Demo (die nebenbei am 11.8. erst fertig wurde) ist noch etwas unausgewogen – der Hexendoc hatte meiner Meinung nach etwas wenig Dmg-output und (oder deshalb) Mana. Wizard und Barb ließen sich etwas besser spielen. Die Demo zeigt einen kleinen Teil vom 2. Akt, der erneut in der Wüste spielt. Itemfarben (die man sehen konnte) wurden ebenfalls wieder an Diablo 2 angeglichen.
  • Starcraft 2 war weit weniger gefragt unter den Reportern. Hier konnte man ohne Warteschlange zocken und das Spiel kurz antesten. Leider sieht man bei einem komplexen Game wie Starcraft in den wenigen Minuten nicht viel vom Gameplay, so dass ich mir da kein Urteil erlauben kann.
  • God of War III (Playstation 3) spricht eigentlich für sich. Das Game macht wirklich Fun und die Steuerung ist absolut großartig. In einigen Spielsituationen hätte ich mir das auch beim Barb (Diablo 3) gewünscht ;) Solltet ihr definitiv anspielen.
  • Starwars – The old Republic : Ich lief grad etwas durch die Halle 6, als ich den Stand von BioWare/LucasArts entdeckte. Am (nicht erkennbaren) Hintereingang begrüßte mich der CommunityManager für Europa per Handschlag und schlug gleich vor, dass ich mir doch mal die nächste Vorführung anschauen sollte. Man drückte mir gleich einen VIP-Ausweis in die Hand, so dass ich mich nicht in die 30m Warteschlange einreihen musste ;)   Sie hatten ein kleines Kino aufgebaut und der Producer von “The old Republic” erzählte uns (in gut verständlichem Englisch) vor den Gameplay-Demos  ein paar Details zum “Kotor-typischen” Quest-System. Optisch macht es einen soliden Eindruck und das besondere Highlight ist, dass es sich um das erste komplett in Sprachausgabe entwickelte MMO handelt, welches gleichzeitig noch auf Deutsch und Französisch lokalisiert wird.
  • Call of Duty – Modern Warfare 2 : Hier wurde ebenfalls ein kleines Kino in die Halle gebaut, in dem uns die recht beeindruckenden Ingame-Szenen von “CoD 5″ gezeigt wurden. Um keine Spoiler einzubauen belass ich es einfach mal dabei, dass es sehr beeindruckend war. Eine nette Mischung aus taktischem Vorgehen und rasanten Actionszenen. Wie auch schon bei den Kollegen von BioWare war Filmen hier strikt untersagt – auch wenn ich vorher einige iPhones entdecken konnte ^^

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Gamescom 2009 Special

by on Aug.19, 2009, under Allgemeines, Blizzard Games, Diablo Universum

Morgen zusammen,

in wenigen Minuten gehts los zum Pressetag der Gamescom 2009. Auf meiner ToDo Liste steht natürlich als erstes die Demo von Diablo 3.

Ich bin bis an die Zähne mit Digicam, Laptop und anderen Gadgets bewaffnet, um euch mit den neusten Infos zu versorgen.

Updates folgen!

Gruß Martin

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