Arxiu per Agost, 2010
Gamescom 2010 - Jay Wilson en el Q & A Grup
pel administrador de Aug.20, 2010, en virtut de Diable 3 Notícies
Jay Wilson va respondre a les preguntes de diversos llocs de la comunitat.
Vaig a començar amb l'entrevista en el joc:
Per desgràcia, sabem de diversos llocs de la comunitat i una altra les mateixes preguntes que ja han estat contestades en altres (de vegades més) les entrevistes. Ara estic al voltant d'un moment sobre el contingut i versehe ell amb alguns comentaris personals i conclusions:
- El primer punt és la manera PvP de Diable III. Tots ens preguntem com es cobra amb la fúria i la cooperació. pot treballar per crear una forma similar ritme de joc PvP com Diable II. Per desgràcia, Jay no és gran en ell, però va confirmar que Blizzard té a veure amb el PvP. Per a un jugador pot apuntar límit de ~ 5 persones o de joc de Blizzard hauria de considerar la possibilitat, però, una mena de camp de concepte per tal de continuar oferint PvP com un esport d'equip.
- Establir els elements que tenen una importància més gran que en Diable II seria una llàstima si s'arribaria a un "look-alike" Concurs Mundial de plats a la de Warcraft. Això és aquí per quedar, però probablement li va salvar tant pes es dóna a les estadístiques de les variables.
- Lluites contra caps són una mica versàtils. Això permet als caps de transformar-se en diferents escenaris de batalla i es comporten de manera diferent. No és, però, ser tal que un grup ha de ser dividida en el tanc, comerciant dany, i altres "wow" funcions similars.
- L'equip de Diable 3 està en el grau de desenvolupament de continguts i està desenvolupant una tots els arxius del joc. Fins i tot el primer acte que és una cosa revisada, ja que certes subtileses de la història no és enterament satisfactòria. Ja que és sabut que Blizzard és certament tardana, encara hi ha esperances per a una versió beta primerenca.
- Blizzard també s'ocupa de la balança. Es tracta de la qüestió de quina classe es pot repartir, com a molt dmg / hora per mantenir el joc emocionant. Hechiceras tenen un "Poder Arcà", que és similar a la famosa mannà de Diable II molt. Fins i tot els monjos han estat utilitzant el "Esperit", un sistema similar a la fúria dels bàrbars es va perdre. El monjo es basa en la lluita "Esperit" i per tant pot activar atacs especials.
- NPC coneguts tornar. A més de Deckard Caín és també la bruixa Adria (Diable 1) tenen un paper central.
- Articles fets a mà es mantindrà en el final del seu interès i es pot arribar, d'acord rara i absolutament Estadístiques. Igual que en Diable II, pot ser que craftet preus insuperables en un article.
- Les pedres precioses tenen nivells molts (potser fins 14), es consumeixen, però, gràcies a mètodes més simples també es basa molt més sovint. Així, per al ferrer és probablement un total de 6 tipus d'elements proveïts de preses sense necessitat d'utilitzar una recompensa de missió.
- Chars pot personalitzar exemple d'agent colorant, pel qual vostè pot personalitzar el color de l'equip. Sobre el tema de "talismà" Bashiok, però volia dir alguna cosa.
- Un sistema d'assoliments s'ha previst, però no va a anar-hi, probablement estúpid monstre mata. Podria haver un Èxits especialment ocupat d'artesania per Itembauer, sinó també els èxits relacionats amb el PvP.
Jocs de PC també fer algunes preguntes a Jay Wilson
Feu clic aquí per veure l'entrevista completa
No hi haurà primers plans dels caràcters, Cutszenes de joc i els canvis visuals a través de les habilitats de caràcters. Blizzard, tant aquí estalvia temps de desenvolupament i deixa espai per als canvis en el complement (s).
Extensió (s) d'existir com ho va fer per Diable II (LD) ja està pensant en iniciar el joc per tal d'integrar-los en la història perfecta.
Una cosa desfavorable s'expressa a partir del model de finançament Jay. Ell deixa a nivell regional, com ara Blizzard pot treure alguns diners de Diable III. Concebibles són petits serveis, com Char-transferència, canvi de nom, i la cooperació. perquè fins i tot en el món de Warcraft de Blizzard jugador demana per al fons. Els lectors que no tenen la informació de fons aquí, però, també podria ser una quota mensual per llegir fora d'ella - el que ha estat freqüentment negada per Blizzard.
Hi haurà més informació.
Diable 3 - Gamescom 2010: (crafting o artesania)
pel administrador de Aug.18, 2010, en virtut de Diable 3 Notícies
Els artesans són una classe de nou NPC, que va substituir el Cub Horádrico en l'elaboració. Segueixen el jugador en el món i pot fins i tot augmentar el nombre de nivell completat Artesania.
Vostè ha de proporcionar als artesans només (Smith) Mats i amb l'or, i ho ha fet la resta del primer ferrer de 3 classes, i també li pot passar a ser objectes amb ranures - però no exclusivament com una recompensa de missió.
Jay Wilson explica en aquest vídeo de tot el sistema:
Gravació en directe de la Gamescom 2010: (Vídeo de Diable 3.net)
Diable 3 - oportunitat de Gota a Globus de Salut
pel administrador de Aug.12, 2010, en virtut de Diable 3 Notícies
Bornakk anunciar ahir al fòrum de Battle.net per parlar de nou i li va dir alguna cosa a la taxa d'abandonament dels Globus de Salut, que substituirà les pocions en Diable III (parcial).
Globus de salut són petits objectes màgics (diferent gruix), que es queden enrere dels monstres morts i curar a tot el grup en la recollida d'alguna cosa.
En aquest exemple, el següent és ara conegut:
- Monstres Normals: Hi ha una petita possibilitat que cauran els Globus de mort mini-Salut
- Campions: Monster Campió (abans blau en Diable II) ja es pot caure en la batalla i també a una mort poc més alt possible Globus de Salut
- Monstres rars (coneguts en Diable II a través dels seus noms divertits en glaçons) pot ser que ja va perdre el 25% de tota la vida i la mort en Globus d'encara més grans.
- Únics o caps: aquí cal deixar-se sorprendre, però sovint es troben al final de les cadenes de cerca, de manera que una cura en la lluita més aviat insignificant.
D'altra banda, per la forma en Bashiok va revelar alguns detalls:
- L'interruptor victòria Bèstia Assalt (conegut pel vídeo del joc) , probablement serà un monstre únic.
- Monstres rars pot obtenir diversos afixos de màgia (potser fins i tot teletransportar)
- Pocions de curació, no es va continuar -, però que ja no estan disponibles en grans quantitats i tenen un temps de reutilització
- Globus probablement pugui sortir de les caixes
Font: Fòrum de Battle.net
Diable 3 a la Gamescom 2010
pel administrador en 10 de agost de 2010 en virtut de Diable 3 Notícies
Igual que en l'últim any, es pot al · ludir Diable 3 de nou en la demostració de joc Gamescom a Colònia.
Menys encoratjador, però, que Blizzard va presentar de nou la versió anterior, que no inclou altres noves característiques. Per què Blizzard ha decidit fer aquest pas, lamentablement, no és del tot clara.
Es podria indicar que es presentarà a les pròximes Blizzcon aquests canvis seriosos en la demostració que ni tan sols es donen Gamescom pot ser adequat.
Un petit raig d'esperança es manté:
Aquest any, D3, el dissenyador Jay Wilson a la Gamescom de ser un convidat i respondre preguntes sobre Diable 3
Starcraft II - prop de Wings of Liberty
pel administrador en 10 de agost de 2010 en virtut de Starcraft 2
Estem segurs que sabem, Blizzard ha publicat en 2010.07.27 Starcraft 2 "Wings of Liberty".
La publicació és el joc per a Windows i Mac Sobre les versions de consola que tenim per desgràcia, encara no estan disponibles - com Blizzard ha fet, però en l'últim any, Gespäche intensiva amb Microsoft [1] i Starcraft 2 sense dubte es poden reproduir en la Xbox 360 és una versió posterior similar a la versió per a Playstation de Diable és no pot excloure.
Starcraft II multijugador a través de Battle.net només / en línia obligats a instal · lar
Per instal · lar el Starcraft 2 que ha de connectar-se a Battle.net, encara que si vols jugar al joc en línia única. La seva clau de CD està tan lligada al compte. Si algú realment no tenen accés a Internet, ha si més no breument amb el seu PC connectat a la xarxa.
Al principi hi va haver una mica d'emoció per la falta de joc LAN, el torb probablement ha eliminat de protecció contra la pirateria. Per a les festes LAN més petites, però això no suposa un gran problema, perquè una línia DSL16k ordinària proporciona l'energia suficient perquè els relativament pocs dades transferides.
El següent punt de la crítica va ser el ", realitat" (nom real dels perfils d'usuari), per al compte de Battle.net de Blizzard volia introduir. Aquest problema sembla ser ara fora de la taula, per ara, d'acord amb l'usuari (com s'informa) uA Community Manager Bashiok la possibilitat que el mal ús d'aquesta característica vorführten.
Les llengües a Fort de Wings of Liberty són els següents:
- Starcraft 2 - Heart of the Swarm i
- Starcraft 2 - Legacy of the Void
Aquests són (que s'espera any rere any), les carreres que queden més a prop per il · luminar. Si, però, la política de complement nou de Blizzard pot posar en dubte. No obstant això, el contingut que s'ofereix en un sol jugador les missions de diners és bastant bé.
Blizzard ha inventat alguna cosa d'aquest gènere de pols d'estratègia en temps real StarCraft II no és nova, però sembla com si encara estigués en l'estat del temps.
Els gràfics són suficients per a una estratègia en temps real, i molt bonica a la vista. En comparació amb els requisits de maquinari molt baixos (veure final de l'article) que pot ser descrit com un gran èxit, fins i tot si es requereix un lot sencer i el gaudi d'un potent ordinador.
Alguns usuaris encara s'observen en alguns problemes inicials amb majors gràfics generació de xips. De Blizzard seran les pròximes setmanes per arreglar alguns. Fins i tot en les noves solucions NVIDIA ION gràfics integrats, com Starcraft 2 es pot jugar en un nivell molt baix de detall.
Marc límit de velocitat:
Innecessària sobrecàrrega de la targeta gràfica es pot prevenir, en la qual un limitat per un petit canvi en la configuració, les velocitats de quadre.
Obre a la variables.txt i agrega al final de les línies següents:
frameratecapglue = 30
frameratecap = 60
Nivell Editor
Com en la primera Part vostè pot aconseguir els seus mapes amb poc esforç en un editor de nivells.
Conclusió:
De Blizzard ofereix un joc d'èxit. Per poc menys de 50 €, que és, sens dubte val la pena el seu preu, ja que probablement serà anunciat com el seu predecessor durant anys. Starcraft 2 ha de ser una ordre de compra obligatòria, encara que no has jugat el poder anterior.
Els mitjans de comunicació en línia creuen aclaparadorament positiva:
- Polida 92/100
- IGN 9.0/10
- GameSpot 09/05/10
- ...
(Cinemàtica)
Spoilers Compte!
Aquí hi ha un vídeo del joc curt de la primera Missió
.
Starcraft 2 Requisits de maquinari
- Mínim:
- PC: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 (els últims paquets de servei) amb DirectX 9.0c
- 2.6 GHz Pentium IV o equivalent AMD Athlon
- 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT o ATI Radeon 9800 Pro targeta de vídeo o millor
- Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 o més recent
- Llibreta NVIDIA GeForce 8600M GT o ATI Radeon X1600 o millor
- PC / Mac: 12 GB d'espai disponible en HD
- Ram:
- 1 GB de RAM, Windows XP, 1,5 GB Windows Vista / Windows 7, 2 GB de Mac
- DVD-ROM
- Connexió de banda ampla a Internet
- Mínima 1024X720 resolució de la pantalla
- Especificacions recomanades:
- PC: Windows Vista / Windows 7
- Processador de doble nucli de 2,4 GHz
- 2 GB de RAM
- 512MB NVIDIA GeForce 8800 GTX o ATI Radeon HD 3870 o millor
- Mac: processador Intel Core 2 Duo
- 4 GB de memòria RAM del sistema
- NVIDIA GeForce 9600M GT o ATI Radeon HD 4670 o millor
- Full-HD / Ultra requisits
- Requisits Full-HD / Ultra:
- Quad-core CPU o ràpid de doble nucli (per exemple 8400 o millor)
- HD 5850 / GTX285
- 2/4 GB de RAM (segons el sistema operatiu i el nombre d'unitats)















































