Diable Gamer | Diable 2 i Diable 3

Diable 3 en consoles?

pel en Jun.28, 2009, en virtut de els jocs de Blizzard , Diable 3 Notícies

A la Game Developers Conference, Rob Pardo va admetre que hi va haver converses amb Microsoft sobre l'aplicació de la Xbox 360 els jocs de Blizzard. ( com s'informa ) Altres fonts: [1]

Ara Pardo va donar als seus col · legues dels jugadors de la indústria una entrevista en la qual va baixar una mica en la versió de consola dels títols de Blizzard.

Rob Pardo

Rob Pardo

Actualment hi ha alguns problemes amb els controls en conseqüència. Per tal que els jocs de PC en la consola, el que necessita dispositius adequats d'entrada. A més, hi va haver problemes amb la mida del disc dur, i les actualitzacions en el cas de pagament basats en els MMOs com World of Warcraft molt bé amb el sistema de pagament, en el qual Microsoft i Sony, per descomptat, vol aconseguir un tros del pastís.

Segueix sent una pregunta oberta si seguim veient un Diable 3 Aplicació de la XBox 360.

Els jugadors de la indústria: Encara hem de veure un MMO de gran èxit l'enlairament en l'espai de la consola. Sony Online Entertainment es va a portar els seus jocs en xarxa multijugador de la PS3. Què passa amb Blizzard? Vostè va dir que va parlar amb Microsoft?

Rob Pardo: Microsoft ens ha mostrat algunes coses que tenen en el desenvolupament i ens van preguntar la nostra opinió al respecte - que és tot el que era. Però pel que fa a jocs en xarxa multijugador a les consoles, hi ha un munt de desafiaments. Jo diria repte # 1 és el dispositiu d'entrada. Així que si et vas a portar un joc com el WoW com funciona això? Vostè envia un teclat i un ratolí? ¿Tracta de fer un joc que [S'ADAPTA] a tots els diferents controls i botons? Això és un problema de portabilitat. El problema seria coses com els discs durs. Crec que WoW ara és d'uns 10 concerts, i sempre estem empenyent més contingut. Això és una cosa que la computació en núvol podria arribar a resoldre, però en l'actual generació de consoles que hi ha molt a tractar. Vostè hauria de menjar gairebé tot el disc dur, i hi ha consoles Xbox venudes als consumidors [] que no tenen unitats de disc dur. Així que això és un gran problema.

Un altre gran problema és com fer realitat els pegats pel fet que el procés de certificació és bastant àrdua per fer això. Sé que és una cosa que Microsoft està tractant d'esbrinar el que pot fer més canvis i el procés de certificació és més ràpid, però no serà gairebé tan ràpid com podem fer-ho. Simplement ho vam reduir a través del nostre departament de control de qualitat i pujar als nostres servidors. Llavors ..., l'altre gran problema és el model de negoci. Actualment, Microsoft i Sony honoraris de la plataforma de càrrega per al comerç minorista, però si ho fa un MMO allà i és per subscripció, que va a voler una reducció dels ingressos de subscripció també, i pel que es converteix en un obstacle. Així que definitivament hi ha una gran quantitat d'obstacles en aquest moment per fer jocs en xarxa multijugador en la consola, però tot es pot superar i crec que en la pròxima generació de consoles serà molt més fàcil.

Per descomptat, la versió de PS3 de Diable seria interessant. CEO d'Activision Blizzard va anunciar Bob Kotick, però ara llegim que un a la política de preus de Sony al respecte, a retirar-se del negoci de PS3. ( font ) Falta veure com Sony respon als anuncis d'aquest tipus.

VN: F [1.9.13_1145]
Qualificació: 4.8 / 5 (5 vots)
based on 5 ratings Diable 3 a consoles?, 4,8 de 5 basat en 5 qualificacions

Llocs relacionats amb:

  1. Diable 3 a la successora de la Xbox 360 de Microsoft?
: , , ,

1 Trackback o Pingback d'aquesta entrada

Deixa un comentari