Diable 3 Patch Online 01:08
pel administrador en May.08, 2013, en virtut de Diable 3 News
El nou Diable 3 Patch aquí i comporta molts canvis en l'equilibri.
Així que ara 4 jocs d'un jugador són els preferits i obtenir 10% MF / GF Extra - fins i tot més enllà del màxim de 300%. Una altra característica interessant és la cua d'elaboració - és una cua per als Dauercrafting d'articles, que encara treballa fora de la caixa a terme. D'altra banda, en tots els actes més monstres es reprodueixen, de manera que l'Alkaizer Run Akt3 (o MP10 cràter 2) ja no és l'única manera de pujar de nivell ràpidament.
Feu una prova divertida. (El regne d'Europa és d'aproximadament 11 hores de nou en línia CET)
Diable 3 PvP
pel administrador en Feb.03, 2013, en virtut de Diable 3 News
Blizzard està treballant actualment en el pegat de Diable 3 01:07 És tot sobre l'empresa, ja que gairebé un 3/4 anys la manera PvP tan esperat a Diable 3 Vostè pot tractar actualment la manera LIVE en el regne de proves i Blizzard ja ha registrat els primers arranjaments per fer el balanç una mica més interessant.
Després de "duels one-shot" inicials la manera PVP desenvolupat lentament en una batalla tàctica que encara no ha assolit el nivell de Diable segons Emprovadors de la nostra comunitat veuen actualment bruixot i caçador de dimonis cap endavant quan es tracta de força PvP, però aquí sembla que no s'assoleixi el saldo final a Blizzard.
Bàsicament, sempre cal insistir en la importància d'HP efectius, sense la qual és inferior en PVP coincideix pietat grau després de la introducció dels danys-malus en comparació directa amb PvE (PVE). Així que cada vegada posa Gear EHP per abans que els preus al Regne d'Europa esclaten. Una característica especial són les noves revisions de les gemmes en Diable 3 Rubies seran fortament reforçada en el dany directe a una alternativa a les maragdes contrari obligatòries per oferir, sobretot en armes ràpides. Tot i que el dany real encara sembla ser degut a un error (similar a l'error Grief en Diable II) distorsionat, però és dubtós que Blizzard arreglar aviat, ja que podria invalidar tot Equipa de jugadors.
Aquí està un petit vídeo per Diable 3 sistema de PvP abans de Reequilibri:
Diable 3 problemes d'inici de sessió en Battle.net
pel administrador en Nov.10, 2012, en virtut de Diable 3 News
En l'actualitat hi ha alguns problemes amb els servidors de Battle.net. Així que la xerrada es falla temporal en grup i Murmuris no arriben.
En l'actualitat, el servidor d'autenticació d'Torb afectada i l'accés a Diable 3 porta un temps extremadament llarg. Blizzard està treballant en els problemes i proporcionarà una actualització en breu. Quina és la causa dels problemes, però, no era però va anunciar.
Warcry bàrbar en Diable 3 a 1:05
pel administrador en Oct.21, 2012, sota Diable 3 News
Juga un bàrbar, pel que té sens dubte molest pel debilitament de l'habilitat de Warcry, en combinació amb la runa "Impunitat". Llavors, quin és el millor reemplaçament per a una runa defensiva? Heus aquí una petita incursió en la matemàtica del càlcul de dany de Diable 3
El dany s'ha reduït a 3 punts.
- Armadura
- Resistència
- Evasió
El dany al guany per unitat de temps (no desviable) així calculat per reflectir excepcions, com la multiplicació d'un dany. Exemple basat en un mediocre bàrbars equipten en l'Inferno Akt3 (Nivell 0) sobreviure bastant bé:
Les dades amb Warcry + Impunitat (20% Res) i 462 resisteixen (385 base dels lloguers) 4336 Armadura:
- Armadura: 59.11%
- Resistències: 60.6%
- La probabilitat d'esquivar DEX: 16.8%
Ara es calcula el mal que no s'absorbeix. 59.11% eren aquí al 40,89% o 0,4089. Del 60,6% al 16,8% en 0394 i 0832.
Ara multipliquem els tres nombres i rebem el 13,4%. Aquest és el dany que obtenim eficàcia amb el temps. Ara és el tambor per minimitzar aquest número amb una runa diferent.
- Ira Hardened és el primer candidat que augmenta l'armadura en un 40%. Té molts elements amb armadura +, pel que aquesta habilitat ha estat purament lògica. A partir dels resultats del càlcul de la reducció de 12:04% a la nostra mostra de Barb. Així que és ja una millora de voltant de 1,3%, que és relatiu a la resistència significa que obté gairebé el 10% menys de dany.
- En segon candidat és Veterans d'advertència amb el seu 15% de probabilitat d'esquivar. Aquí, un valor de 10:41%.
Per il · lustrar la diferència, fins i tot un petit exemple: Un monstre et colpeja amb 100.000 danys. Amb la variant 1 (impunitat), obtenir al voltant de 13.400 danys. Amb la variant de Dodge, només 10 410 Pel que només redueix el dany en 1/3 de descompte!
Conclusió: Val la pena comparar els seus valors per seleccionar amb precisió i de forma òptima la runa! També li pot donar diferents resultats, per descomptat, ja que és altament dependent resistències i valors d'armadura. Bonificacions de Dodge treballar quan els bàrbars com a bona, ja que en general té poc DEX. Bo de Dodge no s'afegeix simplement a l'esquiva normal, però està separat de - és a dir, els monjos amb gairebé un 40% menys es beneficien d'una bonificació del 15%, com barbs fan. Feu una prova divertida.
Diable 3 PVP del pegat 1.10
pel administrador en Oct.21, 2012, sota Diable 3 News
Una gran molèstia per a molts exjugador de Diable II és el jugador que falta la manera versus jugador de Diable 3 En el fòrum de Battle.net ja existia a l'especulació salvatge que Blizzard se li paga aquesta funció amb un complement, però ara Blizzard ha negat oficialment.
Diable 3 PVP és introduït en el pegat 1.1 (o 1.10) i en l'actualitat segueix treballant en l'equilibri perfecte. Prendrà com a mínim 3 mesos fins a un comunicat.
Heus aquí una petita addició al primer nivell 10 gota de l'anell de les missions màquina infernal:
http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454
Diable 3 Patch 01:05
pel administrador en Oct.21, 2012, sota Diable 3 News
Blizzard ha posat el nou pegat de Diable 3 01:05 LIVE. Després d'algunes proves, aquí hi ha un primer cop d'ull del que ha canviat.
- La funció principal sembla ser la nova opció d'elecció de la dificultat amb el Diable 3 es pot adaptar a la seva força de caràcter. En Opcions -> Jugabilitat Vostè pot trobar una nova caixa, que ha d'activar. Per més caràcters això de vegades sembla desaparèixer per un error de nou. Per caràcters ben equipats nivell és probable que sigui un problema gran 5 inferno. Les proves amb els nostres Mainchars tingut força èxit. Aquí l'Diablo 2 funció d'un sol jugador quasi va ser pres d'/ reproductor de X, amb el qual es podria fer el joc més difícil. Tant l'experiència com gotes s'ajusten aquí.
- Una nova missió anomenada "màquina infernal", també recicla el contingut anterior. Similar a la recerca excessiva Tristram a Diablo 2 de convertir aquestes finques i amb la tecla 5 "piles Nephalem". L'ideal seria que vostè necessita 3 sets per obtenir la recompensa en forma d'un anell amb bonus d'experiència. La possibilitat depèn de la dificultat - però només comença en el nivell 1 Tots els articles estan obligats a retre comptes.
- Es van registrar nombrosos canvis en l'equilibri. Barb era una mica com es dilueix a causa dels danys del tornado en dual-build va ser dominat. El dany de la DH Salt també es va reduir a 1/4 ª Podeu trobar més detalls en aquest Patchlog.
- Encara que es van introduir algunes noves característiques i canvis AH interfície.
En general, un pegat molt interessant que fa que el joc sigui una mica millor i augmenta la diversió joc final, almenys per un temps. Nivell 10 està dissenyat perquè segueixi sent emocionant, fins i tot en absolut equip de gamma alta. Però prendrà algun temps per instal · lar, ja que triga una mica més.
Elements llegendaris en 1.0.4
pel administrador en Aug.24 de 2012, en virtut de Diable 3 News
Un petit vídeo sobre els procs dels nous objectes llegendaris. Sembla haver alguns efectes molt bons aquí, però aquests només es posen a prova en l'acte primer
Molts, però, prefereixen aconseguir aquest tanc, ja que provoquen amb freqüència allà. ¿Per què, per exemple, provoca una mica d'èxit en un article DH com Andariel, probablement només coneixen de Blizzard. En qualsevol cas, els canvis són un bon canvi en Diable 3 D'altra banda, cal assenyalar que els nous elements que no es pot combinar l'antic amb els nous elements d'ajust. Tanmateix, això té els seus avantatges, per exemple, es pot establir l'IK-2 * 60 pot resistir-se a continuar on el vell i usat 2 febrer objectes nous.
Diable 3 Patch 1.0.4 Notes
pel administrador en Aug.21 de 2012, en virtut de Diable 3 News
Dimecres (2012.08.22) apareix el tan esperat pegat 1.0.4 Diable tercer
Tal com es va anunciar en l'última publicació en el sistema Paragon, hi ha molts canvis fonamentals. Aquí trobareu la nota completa patch 01:04.
En general, Diable III és una mica jugable més lleuger i amb més habilitats. L'únic oponent normal al ser pesat, però també llençar 300% més d'articles. Llei 1 Inferno prou feines es veu afectat. Si no es fa gràcies a Paragon total amb el temps una mica més fàcil de jugar i la demanda tendeixen a ser més cap a la velocitat d'atac, probabilitat de cop crític i crític pas per augmentar la seva mal. Es fa encara més fàcil, ja que la possibilitat d'un bon arma, ara augmenta de forma espectacular.
Per tant, és probable que permetre que més jugadors ara abzufarmen també Act4 per als articles, perquè realment es pot fer servir el seu millor equip. Per descomptat, una altra vegada d'esperar amb un temps d'inactivitat més llarg. Mentrestant, el preu dels robins ja han augmentat (+ experiència al casc) en gairebé un 1.000% des d'ahir. Així que els jugadors s'estan preparant per a la carrera número 100 en el Nivell
Contingut:
- Classes notes del pegat (habilitats d'equilibri)
- Notes del pegat per al sistema Paragon i l'equilibri general del joc
- Els èxits
- Actualitzacions de Battle.net
- Caps / Fundador Actualitzacions Nivell
- Artesania
- Company / Mercs
- Objectes / Articles
- Comerciant
- Monstre
- Missions
- Interface / Interfície d'Usuari
- Actualitzacions MAC
- Localitzacions
- Bàrbar
- Habilitats actives
- Llança d'avantpassats
- Ara fa que l'objectiu no es pugui moure durant 1,5 segons.
- Per defecte convertit en un simple atac ara si l'habilitat només prevé càries i per tant deixa sense atac
- Acoltellar
- La ira generada augmenta de 6 a 8.
- Dany de les armes augmentar de 150% a 165%.
- Fertigkeitsrune - Ofensiva
- Dany de les armes per resposta augmentar de 22% a 25%.
- Fertigkeitsrune - Sancionar
- El bonus de dany per pila augmentar de 6% a 8%.
- Fertigkeitsrune - goading
- Bonuswut generada de 6 a 4.
- Hender
- Dany de les armes augmentar de 120% a 140%.
- Fertigkeitsrune - momentum Sense
- Coeficient d'efecte augmentar des 0,667-,8.
- Fertigkeitsrune - Següent impuls
- Dany de les armes augmentar de 156% a 175%.
- Coeficient d'Efecte va passar del 0,5 a 0,8.
- Fertigkeitsrune - Amenaça de tempesta
- Coeficient d'Efecte va passar del 0,5 a 0,8.
- Martell dels avantpassats
- Dany de les armes augmentar de 200% a 325%.
- Fertigkeitsrune - thunder
- Dany de les armes augmentar de 155% a 275%.
- Fertigkeitsrune - Impacte
- Dany de les armes augmentar de 270% a 406%.
- Fertigkeitsrune - Anvil del Diable
- Coeficient d'Efecte d'1 redueix a 0,08.
- Esquerdar
- Ara es pot usar quan immobilitzada pels efectes de control de masses (per exemple, quan els guàrdies).
- Nota: Els efectes de control de masses "Jump" no acabat, però encara es pot utilitzar sempre que l'efecte és.
- Ara es pot usar quan immobilitzada pels efectes de control de masses (per exemple, quan els guàrdies).
- Aclaparar
- Fertigkeitsrune - avanç aclaparador
- Can efectes ja no s'activarà en hit.
- Dany reflecteix quantitat de 30% va augmentar a 35%.
- Fertigkeitsrune - avanç aclaparador
- Trenqui en trossos
- Arma augment de 210% més de 3 segons a 700% durant un període de 5 segons.
- Fertigkeitsrune - ferida superficial
- 271% de dany d'arma més de 3 segons va augmentar a 903% durant 5 segons.
- Fertigkeitsrune - sagnat
- Augment d'un 60% de dany d'arma durant 3 segons a 100% durant 5 segons.
- Xoc Sísmic
- Dany de les armes augmentar de 155% a 240%.
- Fertigkeitsrune - planta trencat
- Dany de les armes augmentar de 202% a 288%.
- Fertigkeitsrune - Corredor sense retorn
- Dany de les armes augmentar de 255% a 340%.
- Arma Throw
- Dany de les armes augmentar de 100% a 130%.
- És ara per defecte convertit en un assalt simple, si el jugador no té més ira.
- Fertigkeitsrune - Mighty tir
- Dany de les armes augmentar de 130% a 169%.
- Remolí
- Dany de les armes es va incrementar de 110% a 145%.
- Fertigkeitsrune - Erupció
- Dany de les armes es va incrementar de 143% a 188%.
- Llança d'avantpassats
- Habilitats actives
- Demon Hunter
- Habilitats actives
- Bolaschuss
- Arma contra l'objectiu principal de l'130% d'augment en un 160%.
- Fertigkeitsrune - Donnerball
- Dany de les armes augmentar de 130% a 160%.
- Fertigkeitsrune - Shot Acid
- Dany de les armes cada Bola augmentar a 160% de 130%.
- Fertigkeitsrune - mort imminent
- Arma contra l'objectiu principal de l'augment de 182% a 216%.
- Potes de gall
- Fertigkeitsrune - pics dentats
- Pot ja no activarà efectes.
- Fertigkeitsrune - pics dentats
- Chakra
- Dany de les armes augmentar de 150% a 170%.
- Chakras bessones - Fertigkeitsrune
- Dany de les armes augmentar de 100% a 114%.
- Fertigkeitsrune - Serpentina
- Dany de les armes augmentar de 203% a 230%.
- Fertigkeitsrune - afiladíssim
- Dany de les armes augmentar de 165% a 187%.
- Fertigkeitsrune - Boomerang
- Dany de les armes augmentar de 188% a 230%.
- Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
- Dany de les armes es va incrementar de 30% a 34%.
- Efecte s'ha reduït coeficient de 0,333-0,125.
- Fletxa divisor
- De mal d'arma inicial augmentar en bombes de 200% a 225%.
- Fertigkeitsrune - Maelstrom
- Dany de les armes augmentar de 145% a 165%.
- Fertigkeitsrune - Llest per a qualsevol cosa
- Dany de les armes augmentar de 290% a 304%.
- Tir Einfangender
- Arma dels coneixements bàsics i les runes de tota mena augmentar de 75% a 90%.
- Fertigkeitsrune - Collar Xoc
- Causes ara en el curs de dos segons dany addicional arma 70%.
- El percentatge de dany amb arma ja no depèn de la velocitat d'atac.
- Tret alternatiu
- Dany de les armes augmentar de 125% a 130%.
- Fertigkeitsrune - Cobrint foc
- Dany de les armes augmentar de 125% a 130%.
- Magranes
- Fertigkeitsrune - granades de gas
- Efecte s'ha reduït coeficient de ,5-0,165.
- Fertigkeitsrune - granades de gas
- Per perforació
- Dany de les armes augmentar de 250% a 265%.
- Fertigkeitsrune - Bleeding
- Dany de les armes augmentar de 125% a 220%.
- Multi-Shot
- L'odi cost reduït de 40 a 30.
- Fertigkeitsrune - Fire
- Ara redueix el cost odien el 15 de
- Calamarsa Revenge
- Canviat d'un 75% de dany d'arma durant 5 segons a 715% de dany d'arma durant 5 segons.
- Fertigkeitsrune - Núvol Gloomy
- Canviat d'un 34% de dany d'arma durant 12 segons al 792% de dany d'arma durant 12 segons.
- Ara es pot trobar els objectius en un radi més ampli al voltant del jugador.
- Fertigkeitsrune - bombes Bestial
- Dany de les armes per bomba augmenta en un 125% a 245%.
- Fertigkeitsrune - Shadow febre
- Arma dany per cop va augmentar de 75% a 120%.
- Fertigkeitsrune - Anathema
- Va canviar de 115% de dany d'arma durant 10 segons 3300% de dany d'arma durant 15 segons.
- Fertigkeitsrune - Flying Attack
- Dany de les armes augmentar en un 60% a 100%.
- Foc ràpid
- Dany de les armes augmentar de 228% a 276%.
- Fertigkeitsrune - Bombardeig
- Dany de les armes augmentar de 276% a 345%.
- Torreta
- Dany d'arma Torre augmentar de 20% a 55%.
- Fertigkeitsrune - amb una corretja
- Longitud màxima d'enllaç augmentar a 45 metres.
- Dany de les armes es va incrementar de 48% a 80%.
- Núvol de fum
- Gas Asfíxia - Fertigkeitsrune
- Causes ara en el transcurs de 5 segons 700% de dany d'arma.
- El percentatge de dany amb arma ja no depèn de la velocitat d'atac.
- Gas Asfíxia - Fertigkeitsrune
- Presa
- Dany de les armes augmentar de 120% a 156%.
- Fertigkeitsrune - Demolició
- Dany de les armes augmentar de 144% a 187%.
- Salt
- Fertigkeitsrune - wildfire
- Ara sempre perd 4 fletxes.
- Fertigkeitsrune - rastre de cendres
- Ara deixa un rastre de foc darrere del jugador, causant 1500% de dany d'arma durant 3 segons.
- Fertigkeitsrune - wildfire
- Bolaschuss
- Habilitats passives
- Meditant
- Ara ja no es requereix que el jugador ha patit cap dany durant 3 segons per regenerar l'1% de la salut màxima.
- Meditant
- Correccions
- Calamarsa Revenge
- Fertigkeitsrune - Anathema
- La bèstia de l'ombra ara ha de caure el nombre correcte de magranes.
- Fertigkeitsrune - Anathema
- Calamarsa Revenge
- Habilitats actives
- Monjo
- Habilitats actives
- Ona Crippling
- Esperit produeix augments de l'energia de 6 a 7.
- Impacte del cicló
- Coeficient d'efecte augmentar des 0-,125.
- Assalt rabiós
- Dany de les armes augmentar de 100% a 160%.
- Explotar Mà
- Va canviar de 220% de dany d'arma durant 3 segons per 745% de dany d'arma durant 9 segons.
- Fertigkeitsrune - mort imminent
- Període de 6 segons a 15 segons augmenta.
- Amarratge Kick Tail
- Dany de les armes es va incrementar de 200% a 235% (això té un efecte positiu sobre la "Armada falta d'escombrat", "Scorpion Sting" i "Hand of Ytar" off).
- Fertigkeitsrune - Voltor Claw Kick
- Dany de les armes augmentar de 220% a 258%.
- Fertigkeitsrune - Rotating diu Kick
- Dany de les armes augmentar de 240% a 294%.
- Aliat Místic
- Pot ja no activarà efectes.
- Impacte de les Set Punys
- Dany de les armes es va incrementar de 777% al 1.777% en 7 atacs.
- Fertigkeitsrune - Sudden Attack
- Dany de les armes es va incrementar a 2,309% del 1007% al 7 atacs.
- Fertigkeitsrune - Impacte d'un miler de punys
- Els 2 atacs addicionals ara també augmenten la durada total de l'encanteri (que augmenta el temps en què el jugador és invulnerable).
- Fertigkeitsrune - ofensiva fulminant
- Dany de les armes cada explosió augmenta de 111% a 254%.
- Vent torrencial
- Fertigkeitsrune - mestre del vent
- Durada del vòrtex vent va augmentar de 10 a 20 segons.
- Fertigkeitsrune - mestre del vent
- Front de tempesta
- Dany de les armes es va incrementar de 50% a 85%.
- Onada de Llum
- Arma del dany inicial augmentar de 215% a 390%.
- Fertigkeitsrune - Wall of Light
- Arma bonus de dany en el dany inicial es va incrementar de 312% a 566%.
- Fertigkeitsrune - Llum explosiu
- Dany de les armes augmentar de 285% a 430%.
- Fertigkeitsrune - Pilar dels Ancians
- Dany de les armes de la lesió inicial i l'explosió retardada de 210% d'augment de 280%.
- Camí de les Cent Punys
- Esperit produeix l'energia va augmentar de 6 a 8.
- Fertigkeitsrune - Punys de Fúria
- Causes ara en el transcurs de 5 segons 100% de dany d'arma.
- Ona Crippling
- Habilitats passives
- Ànima Sublim
- Ara també genera 1 punt Esperit per segon.
- Light-footedness
- Velocitat de moviment addicional ara ja no compta afegir al límit superior per al moviment d'augment de velocitat de 25%.
- El camí del Guardià
- Bo de producció d'energia mental per dues armes d'una mà va augmentar de 25% a 35%.
- Ànima Sublim
- Correccions
- Explotar Mà
- S'ha corregit un error que permetia saquejar diversos elements rars de Campions o grups de monstres estranys pels jugadors quan ells van matar a tots els altres monstres d'un grup al mateix temps "Explotar Mà".
- Aliat Místic
- Totes les variants de "Ally" Mystic estan conjuren amb la vida plena.
- Onada de Llum
- S'ha corregit un problema que no sempre rep el dany complet dels adversaris de la "Onada de Llum" afectats.
- Explotar Mà
- Habilitats actives
- Witch Doctor
- Generalment
- El valor base de la regeneració de mannà s'ha augmentat de 20 a 45 raja raja per segon per segon.
- Les animacions efectives de les següents habilitats han canviat, de manera que l'efecte es produeix més ràpid i els jugadors són més ràpids a moure de nou després de la feina: "Acid Cloud", "aranyes cadàver", "Bomba de foc", "llagosta", "Poison Arrow" i "atacants zombis"
- Habilitats actives
- Núvol d'àcid
- Abast ha augmentat de 45 metres a 50 metres.
- Ara fa mal d'arma 115% més el 150% de dany d'arma durant 3 segons (un augment de 100% de dany d'arma seguit d'un 75% de dany d'arma durant 3 segons). Té un efecte positiu sobre la "pluja àcida".
- Fertigkeitsrune - bouncer moc
- Ara augmenta el dany base de "Acid Cloud" a 115% de dany d'arma.
- Dany de les armes de la mucosa de l'25% d'augment en un 50% per segon.
- Fertigkeitsrune - Corrosiu
- Ara augmenta el dany base de "Acid Cloud" al 115% de dany d'arma i fa que l'addició durant 6 segons 300% de dany d'arma.
- Fertigkeitsrune - Kiss of Death
- Dany de les armes 110% del núvol d'àcid augmentar a 126%.
- Infligir dany als enemics que romanen en la regió activa, va augmentar de 83% a 165%, i ara està causant dany durant 3 segons.
- Fertigkeitsrune - bomba cadàver
- Dany de les armes augmentar de 200% a 230%.
- Mentre llances "Acid Cloud" no tracta el metge bruixot ara, apropant-se més als objectius que estan fora del seu abast.
- Aranyes Corpse
- Serà ara el bo de dany crític dels jugadors.
- Ara es pot activar efectes com "la vida per cop" per al jugador.
- Ara noti enemics a una distància major.
- Hauran augmentat la seva taxa en el seguiment dels opositors.
- Fertigkeitsrune - Spider Queen
- Canviat de 16% de dany d'arma per segon durant 15 segons i 630% de dany d'arma durant 15 segons.
- La descripció s'ha actualitzat per aclarir que només una reina aranya pot estar actiu al mateix temps.
- Foc Bats
- Dany de les armes augmentar de 150% a 180%.
- Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
- Dany d'arma màxim augmentar de 225% a 270%.
- Ratpenats famolencs - Fertigkeitsrune
- Dany de les armes augmentar de 280% a 350%.
- Fertigkeitsrune - Núvol Bat
- La pèrdua de ratpenats augmenta ara en un 20% per segon (abans 10%) fins a un valor màxim de 100% de dany addicional (abans 50%).
- Bomba de Foc
- Dany de les armes es va incrementar de 85% a 110% (que és de benefici per a tots els runes excepte off "Pyrogeist").
- Fertigkeitsrune - Fogó
- Última edició per 8% de dany d'arma durant 3 segons a 36% de dany d'arma durant 3 segons.
- Coeficient d'efecte de 0,67 rebaixat a 0.067.
- Fertigkeitsrune - Pyrogeist
- Va canviar de 140% de dany d'arma durant 3 segons per a 640% de dany d'arma durant 6 segons.
- La descripció s'ha actualitzat per aclarir que només una columna de flames pot estar actiu al mateix temps.
- Colós
- La supervivència del colós millorar:
- Màxim vida ara escala amb la màxima vida útil d'un jugador.
- En el nivell 60 el Colós ara rep un 50% addicional de la vida màxima del jugador.
- La quantitat de dany per cop pot patir un colós, ara té un límit superior. Les escales de límit superior amb el nivell del jugador es redueix encara més per l'armadura i la resistència del jugador.
- Dany de les armes es va incrementar del 25% al 100%, però es poden evitar els efectes ja no s'activarà.
- Fertigkeitsrune - Gigantoid
- Dany de les armes es va incrementar en un 32% a 130%.
- Fertigkeitsrune - Angry protector
- Dany de les armes es va incrementar en un 55% a 110%.
- Fertigkeitsrune - Bruiser
- Dany de les armes augmentar de 100% a 200%.
- La supervivència del colós millorar:
- Cèrcol dels Morts
- Causes ara en més de 8 segons 320% de dany d'arma.
- Fertigkeitsrune - La mort és vida
- Ara té un 10% de probabilitat de generar un àmbit de curació, o per convocar un gos zombie.
- Horror
- Temps de reutilització reduït de 20 segons a 16 segons.
- Gripaus plaga
- El cost de mannà reduït de 34 a 12 h.
- Poison Arrow
- Fertigkeitsrune - agulla punxeguda Fletxa
- Manarückgewinn a encertar augmentar del 24 al 29
- Fertigkeitsrune - Flaming Arrow
- Dany de les armes augmentar de 160% a 180%.
- Fertigkeitsrune - agulla punxeguda Fletxa
- Fantasmes allau
- Dany de les armes augmentar de 190% a 230%.
- Fertigkeitsrune - Font d'ànima
- L'augment de bonificació de dany d'arma per a cada pis del 30% al 65%.
- Fertigkeitsrune - Spirit Natura
- Canviat d'un 28% de dany d'arma per segon durant 20 segons (per a un total de 560% de dany d'arma) a 1,667% ovelles d'armes en el transcurs de 20 segons.
- Radi de cerca d'objectius ha augmentat de 20 metres a 30 metres.
- Efecte s'ha reduït coeficient de des 0,5-,125.
- Ara mostra cap icona buff.
- Peu fantasmal
- Fertigkeitsrune - Xoc d'Ombres
- Dany de les armes de l'explosió va passar del 85% al 310%, no s'incrementa en més de velocitat d'atac.
- Fertigkeitsrune - Rapture
- Va canviar de 100% de dany d'arma per segon a 450% de dany d'arma més de 2 segons.
- Fertigkeitsrune - Xoc d'Ombres
- Soul Harvest
- Fertigkeitsrune - malaltia
- La reducció de la velocitat de moviment de el 60% va augmentar a 80%.
- Fertigkeitsrune - Esperit Venjatiu
- Dany de les armes augmentar en un 70% a 230%.
- Fertigkeitsrune - malaltia
- Invocar Gos Zombi
- La supervivència del gos zombie millorat:
- Gossos zombi ara rebran un 35% addicional de la màxima vida útil del jugador.
- La quantitat de dany que pot patir un gos zombie per cop, ara té un límit superior. Les escales de límit superior amb el nivell del jugador es redueix encara més per l'armadura i la resistència del jugador.
- Temps de reutilització reduït de 60 segons a 45 segons.
- Fertigkeitsrune - Gossos rabiosos
- Efecte s'ha reduït coeficient de 1,0-0,10.
- Fertigkeitsrune - Burning Dog
- Efecte s'ha reduït coeficient de 1,0 a 0.05.
- La supervivència del gos zombie millorat:
- Zombie Paret
- Causes ara en el transcurs de 5 segons 800% de dany d'arma.
- Atacant Zombie
- Fertigkeitsrune - Lepra Zombie
- Canviat de 25% de dany d'arma durant 3 segons per 240% de dany d'arma durant 3 segons.
- Fertigkeitsrune - ona Zombie
- Arma Dany per Zombie augmentar del 72% al 115%.
- Fertigkeitsrune - Lepra Zombie
- Núvol d'àcid
- Habilitats passives
- Cercle de la vida
- Probabilitat de convocar un gos zombie quan un enemic mor, va augmentar del 5% al 30%.
- Un home
- Regeneració de la vida i els ingressos augmentar en 1% a 2% del valor màxim quan un enemic mor a prop.
- Soroll Ghost
- És ara un sòlid Manabetrag el transcurs de 10 segons (49 raja al nivell 60).
- Embarcació per a l'esperit
- Durada del món espiritual es redueix a 3 segons, 2 segons.
- La recuperació va augmentar de 10% a 15% de la vida màxima del jugador.
- Ara els jugadors poden passar a través monstre enemic quan estan en el món espiritual.
- Vision Quest
- "Vision Quest" ha estat revisada i ara ofereix 30% més de la regeneració de mannà durant 5 segons després de dany amb "cos d'aranya", "Bomba de foc", "Toad Town" o "fletxa verinosa" s'ha creat.
- Ritus tribals
- Ara també positiu en "Colossus", "gran confusió" i "Convocar Zombie Dogs" de.
- Cercle de la vida
- Correccions
- Aranyes Corpse
- Fertigkeitsrune - aranyes saltadores
- Ara aranyes saltadores immediatament al seu destí quan està en el rang.
- Fertigkeitsrune - aranyes saltadores
- Aranyes Corpse
- Generalment
- Wizards
- Habilitats actives
- Arkanflut
- Arkankraftkosten 20 va baixar a 16.
- Dany de les armes augmentar de 175% a 210%.
- Fertigkeitsrune - Flor de la Mort
- Els míssils són ara menys arbitrària.
- Fertigkeitsrune - mines Arcane
- Dany de les armes augmentar de 150% a 180%.
- Fertigkeitsrune - Cascade
- Dany de les armes augmentar de 175% a 210%.
- Arcont
- Període de "temps lent" va augmentar de 8 a 15 segons.
- Fertigkeitsrune - Destrucció Arcana
- Dany de les armes augmentar de 450% a 1.600%.
- Pell de diamant
- Fertigkeitsrune - Pell Mirall
- Dany reflecteix quantitat de 50% a 100% d'augment.
- Fertigkeitsrune - de pell gruixuda
- Durada de bonificació augmentar de 8 segons 9 segons.
- Fertigkeitsrune - xips de diamant
- Dany de les armes augmentar de 155% a 210%.
- Fertigkeitsrune - Pell Mirall
- Una descàrrega elèctrica
- Dany de les armes es va incrementar de 80% a 90% (que té un efecte positiu en "Chain Lightning", "Llampecs en ziga-zaga" i "" off Machtwoge).
- Fertigkeitsrune - Llampecs en ziga-zaga
- Arma danys per raigs augmentar de 46% a 55%.
- Fertigkeitsrune - xoc de raig
- Dany de les armes es va incrementar de 80% a 86%.
- Fertigkeitsrune - Rayo Arc
- Dany de les armes es va incrementar en un 80% a 115%.
- Vòrtex
- Efecte disminuït coeficient de ,25-,125.
- Explosió
- Fertigkeitsrune - bomba de temps
- Dany de les armes augmentar de 293% a 315%.
- Fertigkeitsrune - bomba de temps
- Hidra
- Fertigkeitsrune - Arcà Hydra
- Dany de les armes per àmbit arcà de el 28% va augmentar a 60%.
- Fertigkeitsrune - Rayo Hydra
- Dany de les armes es va incrementar del 34% al 64%.
- Fertigkeitsrune - Frost Hydra
- Dany de les armes es va incrementar de 31% a 36%.
- Ample de feix de 15 metres amb un angle de 60 graus canviat a 35 metres amb un angle de 30 graus.
- Fertigkeitsrune - Mammoth Hydra
- Dany de les armes es va incrementar de 22% a 67%.
- Fertigkeitsrune - Arcà Hydra
- Armadura de gel
- Probabilitat que els atacants estan congelats en lloc de refredar-se, augmenta.
- Fertigkeitsrune - cristal · litzant
- Bonus d'armadura per pila augmentar de 15% a 30%.
- Fertigkeitsrune - ice osques
- Dany d'arma com a dany per fred augmentar de 100% a 130%.
- Meteor
- Arma 200% + 60% durant un període de 3 segons a 260% + 60% d'augment durant 3 segons.
- Fertigkeitsrune - Impacte Molten
- 260% de dany d'arma + 78% en 3 segons 390% + 90% durant augmentar en 3 segons.
- Fertigkeitsrune - Pluja de meteors
- Dany de les armes augmentar per cada meteor menor del 80% al 104%.
- Fertigkeitsrune - Comet
- Arma del dany inicial augmentar de 240% a 312%.
- Impulsos de xoc
- Fertigkeitsrune - Saeta de Foc
- Dany de les armes augmentar de 136% a 152%.
- Fertigkeitsrune - Flash afinitat
- Per pols restaurat Poder Arcà augmentar de 2 a 3.
- Fertigkeitsrune - Saeta de Foc
- Spektralklinge
- Full de gran abast - Fertigkeitsrune
- Alenteix la velocitat de moviment dels enemics ara garantits durant 1 segon a 80% (en lloc del 5% de probabilitat de causar un retrocés i la velocitat de moviment dels enemics durant 1 segon per reduir la velocitat a 60%).
- Fertigkeitsrune - revocador blade
- Poder Arcà restaurat per cop va augmentar d'1 a 3.
- Full de gran abast - Fertigkeitsrune
- Teleportació
- Fertigkeitsrune - desastres
- Dany de les armes augmentar en un 75% a 265%.
- Fertigkeitsrune - desastres
- Arkanflut
- Correccions
- A sang freda
- S'ha actualitzat per aclarir que tot el mal contra enemics congelats o súper s'incrementa en un 20%, no només el dany per fred (funció de l'habilitat no ha canviat).
- A sang freda
- Habilitats actives
Generalment
- Nou sistema de creació: Paragonstufen
- Una vegada que un jugador ha arribat al nivell 60, permetrà monstres morts i lluita Challenge Sèries (cop de mort, massacres, etc) ia l'experiència de Paragonstufen.
- Paragonstufen 100 es pot aconseguir.
- Cada Paragonstufe porta amb si els següents premis:
- Els valors fonamentals, com la força, destresa, intel · ligència i vitalitat en quantitats similars a un nivell normal fins
- 3% 3% màgia buscar i trobar or bo
- A més, el seu retrat del personatge s'emmarca en la llista de grups en el joc per un gràfic característic que mostra els seus Paragonfortschritt altres jugadors. Els seus Paragonstufe altres jugadors també podran aparèixer en qualsevol lloc en el qual també poden veure el seu nivell normal.
- La regeneració de salut dels companys amb la regeneració de la vida passiva (especialment els de companyia, gossos zombies i Titanes), va ser significativament superior en els passos 30-60.
- "Agallas, el Nephalem" ara atorga un 15% de bonificació d'experiència per cada pila i el 15% de màgia trobar i trobar or bonus.
- El límit superior del fons de bonificació màgica es troba ara en un 300% ("valor de Nephalem" No obstant això, aquest valor pot ser major).
- El Fons de bonificació màgia ja no es calcula en un joc multi-jugador com la mitjana entre tots els jugadors.
- Ara els jugadors poden activar o desactivar la música a les opcions de so.
- Hem afegit les opcions de so addicionals, com ara la sortida de so i la configuració dels altaveus.
- Si un jugador per primera vegada, els nivells de dificultat "malson", "infern" o "Inferno" entra en un nou tutorial és ara la "manera de visualització de les eleccions".
Els èxits
- Correccions
- L'èxit de "espionatge", ara es pot completar perquè els "informes del camp de batalla" del diari ara es poden capturar en l'acte III.
- L'èxit de "Una col · lecció única" es pot completar (per a més informació, vegeu "Correcció d'errors" a "Monster").
- El criteri de "Kill Diable" per l'èxit de "La mort de lluny" ha estat eliminat.
Casa de Subhastes
- Subhastes ara es pot avortar en qualsevol moment si no hi ha ofertes actives.
- Ara és possible cercar de forma simultània per a un màxim de 6 (en lloc de 3) valors als objectes.
- Ara és possible buscar els valors de cinc dígits.
- "Danys mínims" com a valor de cerca s'ha substituït per "dany mig".
- El bonus de dany es calcula com la mitjana de dany: (Dany Mínim + Max Damage) / 2
- Per exemple, els objectes amb dany 10-14, 12 o 24 mínim dany màxim dany es mostraran a la recerca d'una bonificació de dany de 12
- El valor augmenta per gemmes socketed no es tindran en compte en la recerca d'equips.
- Les columnes "armadura", "danys", "Comprar" i "Ending" estan ordenats a la finestra de cerca.
- La mida de la pila és l'ofrena d'or ha augmentat de 100.000 a 1.000.000.
- El següent missatge va ser introduït a la pantalla de compra: "Les característiques i el valor dels articles poden variar amb el temps a causa dels ajustos en el balanç del joc.".
- Va ser agregat o millorat text de descripció de diversos missatges d'error.
- Millores d'interfície d'usuari
- It tooltips articles "completades" a la pestanya afegit.
- Hem afegit informació sobre eines per als productes bàsics i matèries primeres.
- En els "Articles recomanats" pàgina sobre eines s'han afegit per a la comparació d'objectes.
- El preu d'oferta de vendre i va cancel · lar la venda ja està "Completed" apareix a la fitxa.
- Les fitxes "subhastes" i "Complet" s'actualitzaran si l'article va ser comprat per un jugador.
- Correccions
- Els filtres a la casa de subhastes ara ja no entre majúscules i minúscules.
- Ara els jugadors poden buscar valors dels elements llegendaris.
- "Velocitat d'Atac" és ara un afix de cerca per tremolar.
- "Probabilitat l'encertar a enlluernar" és ara un afix recerca d'amulets.
- "Reducció del nivell d'exigència" amb els objectes afixos que es mostraran correctament en els resultats de cerca ara, els nivells si no s'especifica un rang.
- Resultats de Recerca són ara correctament filtrats pel mínim especificat i els valors màxims per a "La vida per Spirit va passar la força".
- El bo "spider cos" Witch Doctor apareixerà a la recerca de Mojo.
- Buirac per Caçadors de Dimonis ara apareixerà també a la pàgina "Articles recomanats", si el jugador ha equipat arma a distància amb les dues mans.
Battle.net
- L'opció "Informar Spam" es troba ara al menú principal, feu clic dret en un nom de jugador disponibles (al submenú en lloc de "resposta" amagat).
- "Informar Spam" El signe d'un altre jugador a causa spamming l'opció de xat en aquest reproductor també en silenci durant la durada de la sessió actual.
- Després d'informar a un altre jugador a causa de sol · licituds d'amistat d'spam a través de la "Informar Spam" de la llista de contactes el amic sol · licituds són rebutjades automàticament ara.
- La finestra de "Uneix-te a la ràpida" ha estat millorada.
- Més informació sobre Global Play (i limitacions corresponents) a la pestanya "Compte".
- El joc ara es mostra tant a la pantalla d'inici de sessió ia la pantalla de selecció de personatge, la regió en la qual els registres d'un jugador.
- Xerrar
- En fer clic en una notificació d'èxit ara mostra més informació per a l'èxit.
- El menú de xat ara mostra els canals que el jugador ja està unit.
- Els comandaments "/ que" "/ convidi" i ara es pot utilitzar en tots els canals.
- Les etiquetes de "No molestar" i "AFK" es van afegir respectivament als missatges d'estat "Ara DND" i "Ara està AFK".
- SHIFT + botó esquerre del ratolí al nom d'un jugador ara mostra la següent informació: [Nom] [Grau] [Mode] [Classe] - [Act (dificultat)] (per exemple, "[Pixie]: Nivell 45 Bàrbar Hardcore - Nude I (malson) ")
- El format dels missatges en els canals de xat i en el grup de xat ha estat revisat.
- Correccions
- S'ha corregit un error que apareix en els objectes de la casa de subhastes d'or de la manera normal a la casa de subhastes d'or de manera incondicional, si un jugador canvia a un màxim històric de latència entre caràcters.
- La comanda de xat "/ p" i "/ grup" ara funcionarà correctament quan s'uneixen els jocs públics.
- S'ha corregit un error que podria causar un accident en fer clic a un enllaç d'un article fals amb més bases com sigui possible.
Bosse
- Cambres Fundador s'estandarizaron, així que els jugadors després d'una lluita del cap ara sempre tindrà les següents opcions:
- Per sortir de la sala de "portal de la ciutat."
- Tornar a entrar a la sala de "portal de la ciutat" i l'entrada de l'habitació.
- Maghda
- Habilitats
- Eixam
- Els míssils poden ara ser més lent.
- Eixam
- Habilitats
- Qom
- Habilitats
- Atac Breath
- Animals i companys ara han de patir danys només el 10% amb el seu atac d'alè.
- Núvol de gas
- La freqüència de Qom convocar els núvols de gas es va reduir en aproximadament un 20%.
- El temps de reutilització de Ghom núvol de gas es va incrementar de 6-10 segons de 10 a 13 segons.
- Animals i companys ara han de patir només el 5% de dany pels núvols de gas.
- Atac Breath
- Correccions
- S'ha solucionat un problema pel qual certa immunitat a les habilitats de moviment Ghom núvols de gas atorguen llevat que es fonen dins del núvol (i el jugador no va deixar l'àrea d'efecte del núvol).
- Habilitats
- Cydaea
- Correccions
- Els jugadors ja no poden passar per alt les cadenes ja que l'esdeveniment "Cor del pecat: Mata a les filles" aparegui.
- Correccions
- Azmodan
- Habilitats
- Bola de foc
- Els míssils poden ara ser més lent.
- Bola de foc
- Habilitats
- Izual
- Correccions
- Saltar-seqüència de vídeo Izuals ja no hauria de provocar que els jugadors quedin atrapats darrere de la paret de gel ara.
- S'ha solucionat un error, assalt sense causar danys als Izuals.
- S'ha solucionat un error, el doble que podria perjudicar els jugadors a través d'assalt Izuals.
- S'ha corregit un error pel Izual immunològic estava en la vida del 30%, en alguns casos a danys.
- Correccions
- Rakanoth
- Correccions
- Rakanoth és ara correctament immune a la pèrdua dels efectes de control, tan aviat com ell s'enfada en dificultat "Inferno".
- Correccions
- Diable
- Correccions
- Diables debuff "gàbia d'ossos" ara s'elimina correctament dels jugadors quan en un canvi de fase, se salta la seqüència de vídeo.
- S'ha solucionat un error, van ser breument visible a través dels dos jugadors, així com Diable, Diable quan va prémer en el desencadenament d'un canvi de fase d'un jugador.
- S'ha corregit un error pel qual no hi ha ombra del Diable clons jugador conjurar a "derrotar als set Punys" es projecten en el moment adequat.
- Correccions
Artesania
- Quan una fitxa ferrer ha estat afegit "reparació".
Company
- L'última mascota que un jugador havia permès en un sol jugador del joc ara es restaura automàticament després de sortir d'una partida multijugador.
- La freqüència de quadres de diàleg de companyia s'ha reduït.
Articles
- Amb totes les etapes 60-62 danys col · locarà els valors mínim i màxim pic es van incrementar danys.
- Els productes de nivell 63 encara té la major quantitat possible dels danys en el joc, la diferència entre els danys objecte de les etapes 60 a 62 i l'etapa 63 no és tan greu com abans.
- Nota: Això només s'aplica a apedaçar 1.0.4 articles fets o saquejats.
- La utilitat de les armes cos a cos de dues mans ha augmentat:
- Armes cos a cos a dues mans ara poden tenir les seves pròpies afixos sobre els principals atributs i valors més alts de dany (en comparació amb armes cos a cos amb una sola mà).
- Els principals atributs es van incrementar en aproximadament un 70%.
- Nota: Això no s'aplica a les armes a distància a dues mans.
- Affixänderungen addicional per a les armes cos a cos de dues mans són:
- + Crit damage per la vida reeixida, la vida pels opositors getötetem i Succionar vida ara pot arribar a valors de fins al 200%.
- Nota: Això no s'aplica a les armes a distància a dues mans.
- Nota: Això només s'aplica a apedaçar 1.0.4 articles fets o saquejats.
- Armes cos a cos a dues mans ara poden tenir les seves pròpies afixos sobre els principals atributs i valors més alts de dany (en comparació amb armes cos a cos amb una sola mà).
- Tots els objectes de mà esquerra (Mojos, pilotes, buiracs, escuts) poden ara tenir força, destresa, intel · ligència i vitalitat en el mateix rang que les armes i armadures.
- Nota: Això només s'aplica a posar pegats 1.0.4 partides de les fetes a mà o capturats.
- Objectes de mà esquerra ara poden tenir un nivell d'exigència menor.
- La freqüència de la recerca de buirac s'ha reduït.
- Les armes a distància poden tenir "màxima Augmenta el poder mental" no més "Augmenta màxima ràbia" i.
- El valor de bloqueig màxim d'escuts a fi de nivell 59 o superior s'ha modificat perquè tots tinguin el mateix valor màxim del bloc.
- Els costos de reparació d'articles de les etapes 53-63 es van reduir en un 25%.
- Les armes inclouen suport ara de tornada a 100% arma, es va augmentar la probabilitat que les armes amb qualitat ordinària (articles de color blanc o gris).
- Objectes destructibles ara es torna a tenir l'oportunitat de contenir objectes.
- El color del text de la mentida en les gemmes de pis, pocions, pàgines d'artesania i folis es va canviar de blanc a blau clar.
- La mida màxima de la pila de pedres precioses s'ha augmentat de 30 a 100.
- L'efecte de so quan gemmes cauen a terra, ara és sorprenent.
- Objectes llegendaris
- It canvis significatius en temes llegendaris s'han realitzat:
- Es desencadena efectes han afegit més de 50 elements llegendaris i Setgegenstandsboni.
- Tots els objectes llegendaris ara tenen almenys un dels següents sufixos per assegurar-se que el seu dany per segon val la pena: + mal elemental, velocitat d'atac + + mal crític, el dany +%, base disponible.
- Affixwerte d'objectes llegendaris ja no entonat i sempre tenen el seu màxim potencial.
- En molts objectes llegendaris niedrigstufigeren la Affixanzahl es va augmentar a 6.
- En articles únics dels jocs anteriors de Diable objectes llegendaris basats s'han modificat extensivament per reflectir millor els valors dels dels "predecessors".
- La probabilitat que objectes llegendaris s'eliminen a nivell d'article 50 s'ha augmentat.
- Elements de llegenda amb el nivell 63 s'han afegit al joc.
- Conjunts llegendaris:
- Tots Setteile nivell d'objecte 61 estaven en nivell d'objecte 63 va augmentar (amb l'excepció dels anells i amulets), i l'objecte fonamental era la fi del "infern" / start "Inferno" fins a l'extrem "Inferno" canviat.
- Funció específica de la classe estableix ara garantida pel principal atribut de la classe per a cada objecte del conjunt.
- Criatures invocades:
- A l'efecte dels articles esmentats criatures llegendàries ara ha de seguir el jugador o company que s'ha equipat l'article.
- Per efectes d'objectes llegendaris criatures invocades ara han de tenir una consciència lluita similar com a companys.
- El nivell de les criatures invocades pels efectes dels elements llegendaris ara ha de correspondre a l'etapa de l'objecte llegendari.
- Aquests canvis s'apliquen només a la nova després del pegat 1.0.4 objectes llegendaris fets o capturats. Mantingui objectes llegendaris produïts o capturat abans pegat 1.0.4 sense canvis (això també s'aplica als objectes no identificats). Per distingir aquests objectes, els noms dels nous objectes llegendaris són lleugerament diferents de fabricació o capturada abans del pegat 1.0.4 objectes llegendaris.
- It canvis significatius en temes llegendaris s'han realitzat:
- Comerciant
- Molla es mou permanentment del basar de Caldeum d'emmagatzematge ocult perquè ella ha sentit que la gent d'allà dalt els encanta pocions compres.
- Correccions
- Article Legendary (d'abans i després del pegat 1.0.4) amb la velocitat d'atac + col · locar ara hauria de funcionar correctament.
- Per a elements paralitzants amb oportunitat + de cop ara tenen el sufix "balanceig" en lloc de "Cataclysm".
- Diversos cofres, on hi havia una petita possibilitat que la presa s'emmagatzema en llocs no accessibles es reposicionen lleugerament per evitar aquest problema.
- S'ha corregit un error que es troba en els articles normals Bastió pits massa baix una classe de tresor caure (aquestes caixes tenen ara la mateixa classe d'objecte com altres pits normals en el joc de caiguda).
- S'ha corregit un error que permetia als jugadors per veure a través de les propietats dels objectes no identificats.
Monstre
- Monstres en el joc han estat ajustades perquè l'experiència resultant i botí equivalent al cost de la seva conquesta millor.
- Goblins i Qualstachler exemple, mitjançant la concessió de menys punts d'experiència i objectes, mentre que els guerrers Lacuni ofereixen més punts d'experiència i objectes.
- L'experiència de les etapes 61-63 concedits per monstres s'ha augmentat aproximadament un 60%.
- Monstres Normals ara ha màgic (blau) i rars objectes gota (groc) al voltant de 4 vegades més sovint que abans.
- El bo de la vida dels monstres de jocs cooperatius per a cada jugador addicional es va reduir a 75% de totes les dificultats:
- Normal: (sense canvis)
- Malson: de 85% al 75% depenent
- Hell: de 95% al 75% depenent
- Inferno: a partir de 105% a 75% depenent
- El dany a la vida ia la freqüència dels objectes caiguts dels monstres de dificultat "Inferno" s'han ajustat de la següent manera:
- Monstres Normals ara tenen una probabilitat molt més gran de la màgia (blau) i deixar anar objectes rars (groc).
- Acte I
- La vida dels monstres d'elit va reduir en un 11%.
- Acte II
- La vida dels monstres normals augmentar en un 4%.
- La vida dels monstres d'elit disminuir en un 8%.
- De tot el dany total causat monstres reduït en un 8%.
- Acte III i IV de la Llei
- La vida dels monstres normals augmentar en un 10%.
- La vida dels monstres d'elit disminuir en un 2,5%.
- De tot el dany total causat monstres reduït en un 15%.
- Damage "Backbreaker", "reobertura esquelet", "calavera splitter" i "Machacacráneos NIMBLE" reduït en aproximadament un 37%.
- La qualitat de les preses i la vida Sarkoth estat lleugerament ajustats.
- Monstres Sting en les goles del soterrani surten ara gota d'or menys extres (però encara més que altres monstres picada) i s'han de proporcionar com a hostil ara, quan són atacats per un jugador.
- A distància clan de sang monstre ha de ser ara menys freqüents i menys córrer.
- Monstres a distància del clan Lluna han de fugir ara molt menys.
- Caster del poble serps tenen ara un atac cos a cos.
- El circuit del flaix de la roda de la gent serp ara té una durada màxima de canal de 7 segons.
- Cucs rock ara han cavar amb menys freqüència després d'haver cavat ells mateixos, després de cavar i cavar més ràpid de nou.
- Històries Blutstern de súcubos poden ara ser més lent.
- "El Monstre Wall" (per exemple, els dimonis baluard) ara ha d'utilitzar amb menys freqüència i ser escuts menys enfadats. A més, el dany no s'incrementa en la condició enutjat.
- Posseït no pot aparèixer amb l'afix "il · lusionista".
- Mòmies (incauts maleir i vilipendiats) no poden aparèixer amb l'afix "il · lusionista".
- Animals i companys ara han de patir només el 10% de dany pel núvol tòxic que deixa una mòmia després de la seva mort.
- Heralds de la pesta no atacaran més mascotes i companys.
- En el primer i tercer nivell de la masmorra de Leoric ara hi ha cinc monstres únics que poden aparèixer.
- La possibilitat que un grup d'esquelets rares apareix al cementiri abandonat, es va reduir de 50% a 20%.
- El campió demoníaca Trebuchet shaman individu ja no és un campió.
- En el camí a Alcarnus Schatzgoblin no pot aparèixer més.
- Champions i monstres rars
- Champions i monstres rars són després d'una llarga batalla ja no s'enfada i ja no sanen després que ja no són atacats.
- El afix "supervisor" ja no pot aparèixer juntament amb "retrocés", "Malson" o "vòrtex".
- "Servent inviolable" es va retirar com un afix potencial.
- La pèrdua de "cadenes de foc" s'ha reduït en un 20%.
- Monstres "de malson" són ara els jugadors després de llançar "La por" 6 segons immune a "por".
- Monstre amb l'afix "Contaminar", "gelat" i "morter" mascotes add i companys ara només el 10% dels danys.
- Monstre "blindatge" ja no blindar quan són els últims monstre a la zona, i encara protegeix només un monstre per grup simultàniament.
- Arkanwächter de monstres amb l'afix "Arkanverzaubert" ser convocat ara millor distribuït i el seu dany s'ha reduït en aproximadament un 30%.
- Campió dels caiguts grups mal camí i rars van ser retirats dels dos Zoltun Kull masmorres.
- Grup Champion i rar monstre "Swarm" ara són més fàcils de reconèixer l'aparença.
- Correccions
- Bales de monstres "morter" ja no han de tenir com a objectiu l'angle mort del monstre ara.
- Monstres "Blocker" no poden convocar jugadors de més murs.
- "Pansida", "servents" electrificades "Arkanverzauberte" i no tenen resistència a verí, Arcà o més mal de llampec (si escau).
- Campió de grup i xamans rars del clan lluna fosca mostren ara els afixos correctes.
- Enfortiment de la capacitat dels xamans del clan lluna fosca ara redueix correctament tot tipus de dany addicional.
- L'assalt dels jugadors opressors ja no s'afegeix al doble de dany.
- Berserk ara tenen el dret a "llum blava" dels campions.
- El campió de grup d'esdeveniments "La reputació restaurada" l'armer k i r ara pot deixar anar el botí i experiència rendiments.
- El ordinari i Campió esquelets zombis durant l'esdeveniment d'una emboscada a l'Acte I, Catedral - apareixen de l'altura del pit del tresor 4, ara deixen anar botí i donar experiència.
- Champions ara un grup complet (en lloc de només un campió) en cabres homes emboscada esdeveniment en el camp de la misèria sembla correcta.
- L'aspecte de terror ara deixen anar almenys un objecte màgic (blau) i els seus clons ara deixen anar boles curatives.
- El gegant amb ales ja no pot ser invisible (abans que fos el que ja no es dirigeix).
- El dany del Broken inundada Malachor es va ajustar perquè coincideixi amb la resta de les seves variants monstre.
- L'assassinat d'il · lusions Sardars ja no provocarà que la recerca final de "tresor Sardars: Mata a Sardar" de. La recerca es completarà ara correctament quan Sardar es va matar (això és perquè Sardar hi il · lusionista i ara només amb els afixos apareix "vampírica" i "de malson").
- Ara hauria de ser molt més fàcil d'esquivar cops per l'impacte per sobre dels fanàtics foscos.
- Danys en el temps ja no explica impedeixen que certs monstres cauen boles de curació.
- Els jugadors que són assassinats per un monstre amb l'afix "Reflect Damage", ara poden alliberar el seu cos i ser ressuscitat per altres jugadors.
- S'ha corregit un error pel qual els monstres amb Affixkräften múltiples vegades ignoren els temps de decaïment d'aquestes forces.
- S'ha solucionat un error, no en el segon acte pel nombre de monstres únics - podria aparèixer l'altiplà del crit (aquesta correcció jugadors per l'èxit de "Una col · lecció única de" complet).
Missions
- Els jugadors reben la conclusió inicial de missions en els nivells de dificultat "malson", "infern" i "L'infern", ara l'experiència completa i la recompensa d'or plena.
- Els jugadors no rebran més recompensa de missió, després d'obrir l'entrada del passatge inundat. En canvi, reben la recompensa ara al final del pas "Mata al lladre Gavin" (que segueix poc després).
- Correccions
- La pantalla de selecció de missió ara mostra sempre la recerca més recent o l'última línia de missions completat i totes les mesures que permeten continuar fins a aquest punt.
- "Seguiment dels Cercles: Parla amb Karyna" ara automàticament "Seguiu els Cercles: Troba el Bàcul de khazra" en iniciar l'escena "cotxe Lost" que s'actualitzarà, encara que el jugador encara no ha parlat amb Karyna.
- Això assegura que els jugadors poden obtenir una recompensa de missió en fer clic al cistell.
- Ara, els jugadors rebran "portal de la ciutat" ja no com una recompensa per completar la missió altra vegada, "Una corona trencada, prengui la corona del Rei Esquelet de l'altar de la Secretària", i en comptes d'això aconseguir l'or i experiència.
- Els jugadors poden usar els rituals a "La torre col · lapsant: Explora el Liceu" break ja no, el que significa que els jugadors no van ser capaços de completar l'esdeveniment.
- Vendel la Armorsmith pot "L'sabre espasa robada" ja no pot ser assassinat per la zona durant l'esdeveniment.
- Per saltar ràpidament la seqüència de vídeo durant la missió "An Audience Imperial: Parli amb l'emperador Hakan II" ja no impedeix que l'Objectiu de la missió s'actualitza.
- Els requisits per a l'assignació dels jugadors amb la missió "La Llum de l'Esperança" s'ha ajustat lleugerament.
Interfície d'usuari
- La capacitat de moure les habilitats en la manera d'elecció, drag-and-drop ara només s'activa quan la finestra d'habilitats està oberta.
- En calcular el valor de la "protecció" en l'assumpte ara en comparació es tenen en compte els valors de resistència.
- Si un jugador trenca una finestra de comerç, i tots els articles seran cancel · lades sota el punter del ratolí del jugador.
- Després de fer clic a "D'acord" en una finestra de comerç ara serà un retard de dos segons quan un jugador canvia la seva oferta.
- Correccions
- Realitza el punter del ratolí sobre un objecte tirat a terra amb pedres socketed, mentre es pressiona la tecla CTRL, l'objecte ja no es mostra com sense sòcol.
- Els jugadors ja no estan desconnectats del joc, si han "Tancar totes les finestres" roda del ratolí ha programat la funció.
Mac
- Pantalles Retina estan ara plenament compatibles.
- En l'actualitat estan jugant resolucions amb relacions d'aspecte disponibles per Mac
- El canvi entre la manera de finestra i de pantalla completa és ara més ràpid.
- S'ha afegit un menú "Ajuda", de manera que els jugadors poden navegar ràpidament a les pàgines de suport corresponents.
- S'ha afegit una opció de menú, el jugador pot copiar la informació del sistema en el porta-retalls.
- S'ha afegit una opció de menú que mostra diversos arxius del joc i carpetes en el Finder.
- Correccions
- Si seleccioneu la resolució per defecte en les opcions de gràfics, la resolució ara es reiniciaran correctament.
- En canviar la configuració de resolució en la manera de finestra (pantalla completa), la resolució és ara correctament.
Correccions
- Personatges en el nivell 60 no rebran "EP +" missatge més si capturen un nou diari coneixement.
- La probabilitat que una sèrie de sales de segellament apareixen simultàniament als Jardins de l'Esperança (Nivell 2), es va reduir.
- Es corregeix per error, no publicada per alguns dels rajoles de la Santa Sanctum, així que els jugadors no podien arribar al cofre del tresor a l'habitació.
Ubicació
- No s'han ajustat diverses traduccions col · locar per resoldre inconsistències entre el nom del joc i els termes de cerca a la casa de subhastes.
- L'arc llegendari "Eagle Eye" ha canviat de nom perquè coincideixi amb el nou armament efecte de "blat de moro".
- Errors ortogràfics i inconsistències en les diferents àrees del joc han estat corregits.
Diable 3 sistema Paragon
pel administrador en Aug.20 de 2012, en virtut de Diable 3 News
Darrera genialitat d'en Patch 1.04 de Blizzard es diu Paragon.
Darrere d'ella és un enfocament completament nou per al subjecte MF (Màgia Troba) els cuirs. A partir del nivell 60 que ara començarà d'1 a 100 per re-anivellament i rep per nivell de 3% MF i or a Cerca. Hi ha l'avantatge estadística regular com en els passos anteriors a l'actualització. MF està ara a 300% més Buff (5 * 15%) un límit, perquè pugui ia disposar de nombrosos articles MF de Paragon 50a
Nivell 100 serà comparable amb la temporada de Diable II (99 nivells de 1.10), de manera que vostè (algunes hores al dia) sent ocupat durant mesos com un jugador regular.
Sembla com si no s'aplicaria tot el compte, de manera que ara ha de decidir quins caràcters vol jugar en PvP més tard. Els primers nivells Paragon estan, però, caminar enèrgicament, quan Torb aquí el balanç de Diable 2 segueix. Un naturalment es pregunta per què Blizzard no ha aplicat el mateix nivell de 99 º Això és probablement a causa de la política de complement, com ja s'ha conegut a partir de WoW per l'augment de nivell màxim. En Diable III, però que encaixa en la meva opinió no és tan bo per devaluar per complet els articles.
En general, però, una actualització interessant ...
Diable 3 Patch 1.03
pel administrador en Jun.09, 2012, en virtut de Diable 3 News
El proper gran pegat de Diable 3 és en aquest mes. Aquest és un comentari sobre els canvis de Blizzard a la mecànica de joc d'un nivell de 60 Caçadors de Dimonis, l'infern Azmodan baix veu i en la Llei 4 ni tan sols la primera Crea recerca ![]()
Així que anem a començar:
- Tanquem l'objecte buit (Torb pot ser màxima ilvl ja caiguda Inferno des A1)
Bon acostament a ell ja era a Diable II. Vostè podria trobar els articles que realment potents en gairebé qualsevol lloc, només per a col.leccionistes caps Gear tenia un monstre especial d'alt nivell creure-ho. El cercle elitista de la Llei 3-4 Farmer Inferno s'afebleix alguna cosa - una cosa bona, on una varietat d'1 Durchgeglitched cap de setmana i no podria haver fet de forma legal.
- La mateixa vella història (actualització d'objectes llegendaris)
Desafortunadament, Blizzard ve una vegada i una altra que ells estan treballant en això. Què se suposa que hem de fer? Craftmats com el sofre i les llàgrimes compren barat, mantenen l'esperança de canviar?
- La diferència Nephalem
"No és cap secret que la nostra meta per a la presa de caça en les etapes finals del joc és que els jugadors persegueixen hordes de monstres, 5 stack" construir la valentia Nephalem "i després matar a un cap. I encara podem observar aquest espectacle sovint sembla que falta als jugadors un incentiu per seguir endavant després de matar un cap encara. "
Aquest es presenta com un arg agricultor per reflexionar perquè Blizzard també aclareix en un Aktwechsel totes les piles. En aquesta declaració en conjunt per adaptar-se? Els caps i llençar menys Rares Camps / Elite 1x Rare garantit fins i tot a 0% MF - el botí total al 0% MF sembla anar en augment, de manera que els principiants sense MF Gear és més probabilitats de bon botí.
- Com més, millor?
"Traiem el bonus de dany del monstre, que s'activa en el joc cooperatiu per a cada jugador addicional."
És una cosa més fàcil una vegada més, que no és tan dolent. Pot Skillen ofensiva i millor pessic d'Inferno per hordes de monstres.
- Oh Yeah! (Actualització Equilibri A1 / A2 Inferno)
Acte II Infern és generalment més fàcil - aparentment independent dels canvis generals esmentats anteriorment. Així que podria ser la nova Llei d'Agricultura de la gran massa dels jugadors amb un 4% de probabilitat ilvl63.
- A càrrec dels seus errors (Torb deixa que els costos pugin rep 4 a 6 vegades)
No sembla ser la intenció de l'inventor que durchstirbt contra nombrosos caps pràcticament. Això ara es penalitzarà amb Repsol costos en el rang de 50,000 or per un Equip completament vermell. Jo sóc una mica escèptic, perquè el que has aconseguit això? Els jugadors no s'atreveixen va córrer als caps de les dures perquè han de garantir primer abfarmen hores Crap. Diable III no és WoW i no ha de ser. Tota la resta d'or de totes maneres se sent com els "Jocs Gratis" Drakensang Online LA, on vostè ha de comprar més de la seva moneda amb diners reals.
- Més ràpid que la seva pròpia ombra (velocitat d'atac es cancel · la)
Torb vol NIC Gear avaluar més feble, ja que ajuda a la data danys bastant usable. Fins què passarà això? Torb baixa els afixos NIC, creant l'estil de Diable II 1:08 dominat els elements antics o elements existents que es va canviar per complet? Modificadors ocults, com ja s'ha vist de Blizzard per mitigar de manera equivocada un element. També 01:00 NIC-cap (és a dir, valor màxim) no crec que té sentit, ja que ja es pot fer amb qualsevol stat alguna cosa.
- La cobdícia és ge (n) i (a) l (joia actualitzacions de nivell 2-8 són més barats)
Sí, això es torb fent tot bé, ja que fins ara només es podia vendre joies petites o versockeln amb equip de gamma baixa. Una actualització era massa car i no valia la pena. Ara també pot actualitzar les coses petites i just per sobre "quadrat perfecte" sent els preus extremadament alts. Si no té una joia actualitzar només 2 (en lloc de 3) Gemmes i fins a 100 d'or.
- Els classifica cap avall, em classifica
Petits canvis en les habilitats d'equilibri estarà disponible a 01:03, però la realitat gran salt només s'espera que amb el pegat 1.1 (data de llançament desconeguda). Les habilitats, però no hi ha molt de què queixar-se.
Hi ha nombroses correccions d'errors i millores en el AH.
Quina és la seva opinió sobre el Diable 3 Patch 1.03?

















































