ديابلو ألعاب | ديابلو 2 و ديابلو 3

ديابلو 3: ملون دهانات البيانات؟

من قبل على Aug.05، 2008، تحت ديابلو 3 أخبار ، ديابلو الكون

كما جاي ويلسون، مصمم الرصاص على ديابلو 3 أعلنت في مقابلة ان من المحتمل أن يكون هناك تغييرات كبيرة في "الألوان الزاهية" في D3.

وقال انه كان مع الحرجة D3-عريضة ("قتامة D3 السلطة") وبعض لقطات من مواجهتها، علق أيضا نفس. جميع الصور تم بعد معالجتها مع فوتوشوب وهذا المظهر ليس في كل ذلك ممكنا من الناحية التقنية. Licht-/Schattenspiele المفرط تستهلك في لعبة 3D الكثير جدا من الموارد القيمة. منذ D3، ومع ذلك، هو لتشغيل على أجهزة الكمبيوتر القديمة، مثل تم تجاهل بسرعة.

أخرى فان بلدان جزر المحيط الهادئ من شأنه بسبب نقص النقيض من ذلك، مربكة جدا، منذ Spielchars الوقوف بالكاد الخروج من الخلفية، لذلك ويلسون.

اقتباس:

عند سحب كل لون من البيئة ويجعل لكم متجانسة للغاية في جميع أنحاء اللعبة، أساسا ما تفعلونه هو أنك تبتعد مكافأة اللاعب من الشعور وكأنها قد تقدمت لأن المنطقة أنهم في الآن يبدو أن theywere المنطقة في 30-45 قبل دقائق.

موافق، وهذا واضح جدا. كما هو عليه، لن يتم وضع بليزارد للخروج من ما يقرب من 50K الموقعين على العريضة ويستمر لمتابعة مسارها.

المصدر: مقابلة على MTV المتعدد

VN: F [1.9.22_1171]
التقييم: 0.0 / 5 (0 الأصوات المدلى بها)
حصة
: ، ، ،

1 تعليق لهذا الدخول

ترك الرد