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Warcry auf Barbaren in Diablo 3 1.05

by on Oct.21, 2012, under Diablo 3 News

Warcry Patch 1.05

Warcry Patch 1.05

Spielt Ihr einen Barbaren, so habt Ihr Euch sicherlich über die Schwächung des Warcry Skills in Kombination mit der Rune “Impunity” geärgert. Was ist also der beste Ersatz für eine Defensive Rune? Hier mal ein kleiner Ausflug in die Mathematik der Schadensberechnung von Diablo 3.

Schaden wird an 3 Stellen reduziert.

  • Rüstungswert
  • Resistenzen
  • Ausweichchance

Der Schaden den Ihr pro Zeit erhaltet, wird bis auf Ausnahmen wie Reflect (nicht ausweichbar) also über eine Multiplikation des jeweiligen Schadens berechnet. Beispiel anhand eines mittelmäßig equipten Barbaren, der in Akt3 Inferno (Stufe 0) halbwegs gut überlebt:

Daten mit Warcry + Impunity (20% mehr Res) und 462 Resists (385 Basis-Res), 4336 Armor:

  • Rüstungswert: 59.11%
  • Resistenzen: 60.6%
  • Dodge Chance durch DEX: 16.8%

Nun berechnen wir den Schaden, der NICHT absorbiert wird. Bei 59.11% wären das hier 40.89% oder 0.4089. Aus 60.6% werden 0.394 und aus 16.8% 0.832.

Nun multiplizieren wir die 3 Zahlen und erhalten 13.4%. Das ist der Schaden, den wir Effektiv über die Zeit bekommen. Jetzt geht es drum, diese Zahl mit einer anderen Rune zu minimieren.

  • Erster Kandidat ist Hardened Wrath, die unsere Rüstung um 40% erhöht. Habt Ihr viele Items mit +Rüstung, so bietet sich dieser Skill rein logisch schon an. Aus der Rechnung ergibt sich eine Reduktion von 12.04% bei unserem Beispiel-Barb. Es ist also schon eine Verbesserung um über 1.3%, was relativ zu den Resistenzen bedeutet, dass Ihr knapp 10% weniger Schaden erhaltet.
  • Zweiter Kandidat ist Veterans Warning mit seiner 15% Dodge Chance. Hier ergibt sich ein Wert von 10.41%.

Um den Unterschied zu verdeutlichen mal ein kleines Beispiel:  Ein Monster trifft Euch mit 100.000 Schaden. Mit Variante 1 (Impunity) erhaltet Ihr ca. 13.400 Schaden. Mit der Dodge Variante nur 10. 410. Ihr senkt den Schaden also knapp um 1/3 ab!

Fazit: Es lohnt sich seine Werte exakt zu vergleichen und die Rune optimal zu wählen! Es kann bei Euch natürlich auch andere Ergebnisse bringen, da es sehr stark von Resistenzen und Rüstungswerten abhängig ist. Dodge Boni funktionieren beim Barbaren so gut, da er meistens kaum DEX hat. Dodge Bonus wird nicht einfach zum normalen Dodge addiert, sondern läuft getrennt ab – das heißt Monks mit bereits knapp 40% profitieren weniger von einem 15% Bonus als Barbs es tun. Viel Spaß beim Testen.

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