DiabloGamer | Diablo 2 & Diablo 3

Archive for December, 2009

Diablo 2 – Drop-Chance der Runen

by on Dec.11, 2009, under Diablo 2 News

Bereits im Release-Note war zu sehen, dass sich die Dropchance von Runen allgemein verbessern soll.

Aus den Patch-Files hat User “Dazmogan” nun die aktuellen Werte ausgelesen:

  • Zod – x4
  • Jah & Cham – x3
  • Sur & Ber – x2,3
  • Ohm & Lo – x1,78
  • Gul & Vex – x1,45
  • Mal & Ist – x1,18

Damit erhöht sich die Dropchance etwas weniger drastisch als viele erwartet haben. Einen großen Unterschied werden vermutlich nur die wirklich aktiven Spieler unter euch feststellen, die regelmäßig Highrunes finden.

Es bleibt abzuwarten, ob nun wirklich auch die letzte Dupe-Methode vom Realm behoben wurde. Ansonsten wäre ein Balance der Runendrops schnell wieder für die Katz.

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Diablo 2 Patch 1.13 – Es ist soweit

by on Dec.11, 2009, under Diablo 2 News

Bashiok gab eben im offiziellen Battle.net Forum die Details zum Diablo 2 Patch 1.13 bekannt:

Zitat:

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– Patch 1.13
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Major Bugs

  • eine Dupe Methode wurde behoben
  • Videos werden für Intel Mac Rechner (OS 10.5) verbessert

Minor Bugs

  • Über-Mephisto prüft nun ob Über-Baal und Über-Diablo getötet wurden, bevor er seine Diener beschwört
  • Das Spiel startet nicht länger die Hintergrundmusik neu, wenn man das Diablo II Fenster kurzzeitig verlässt.
  • Diablo II minimiert nicht länger (sporadisch) das Fenster im Window-Modus des laufenden Spiels
  • Das Diablo II Fenster wird nun immer korrekt auf dem Bildschirm zentriert


Specific changes/improvements

  • Die Neuvergabe von Fertigkeiten ist nun möglich. Schließt man das “Höhle des Bösen” Quest ab, so erhält man einen Respec-Punkt. Auch Spieler die das Quest bereits mit alten Chars gelöst haben, erhalten einen Respec-Punkt (Hell).– Increased the drop rate of high runes.
  • Die Drop-Rate von “Highrunes” wurde verbessert
  • Wide-Screen : Das Spiel kann nun auf die größtmögliche 4:3 Auflösung maximiert werden
  • Einige seltene Gegenstände sind nun orange eingefärbt (z.B. Runen oder Organe für ÜTristram)
  • Das Maximum an Gold in der Schatzkiste ist nicht länger vom Level abhängig
  • Der Schaden von Champion/Unique “Souls” wurde auf NM/HELL reduziert
  • Es gibt keine Anforderung (Durchspielen) mehr, um Hardcore Chars zu erstellen
  • Der Explosionsschaden von feuerverzauberten Monstern wurde drastisch reduziert
  • Übertristram Leveling ist nun nicht mehr möglich (Diener von Meph/Baal geben keine Erfahrung mehr)
  • Der “Eiserne Jungfrau” Fluch der Oblivion Knights (z.B. Chaos Sanktuarium) wurde entfernt
  • Die Chance auf einen Feuersturm der Höllenfackel wurde um 5% reduziert
  • Die Anzeige der Lebens- und Manaanzeige kann nun ausgeblendet werden
  • Zwei Akt5 Söldner hören jetzt auf die Namen “Klar” und “Tryneus”
  • Erzeugt man ein Singleplayer Game, so kann man mit der Enter-Taste automatisch ein Hell-Game erzeugen (sofern möglich)
  • Hotkeys zur Schwierigkeitsstufe bei der Game-Erstellung wurden hinzugefügt (R=Normal, N=Nightmare, H=Hell)
  • Mit der Enter-Taste betritt man nun den Battle.net Chat
  • Min/Max/Close Buttons wurden dem Spielefenster hinzugefügt
  • Mit dem Parameter “-nofixaspect” lassen sich Verzerrungen auf Widescreens verhindern
  • Mit dem Parameter “-sndbkg” kann man Hintergrundmusik aktivieren
  • Weitere (selbsterklärende) neue Parameter : ‘-nosound’, ‘-window’, and ‘-windowed’


Revised Skill balance for Player Character classes

Amazon

-Immolation Arrow – Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%.
-Immolation Arrow – Explosion effect damage increased by 20%.
-Immolation Arrow – Increased base duration by 33%.

Assassin

-Shadow Master – Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.

Barbarian

-Whirlwind – Reduced initial mana cost by 50%.
-Masteries – Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.

Paladin

-Blessed Hammer – No longer ignores resistances of undead and demons.

Druid

-Werebear – Damage bonus increased by 15% across all ranks.
-Werebear – Increased health by 25% and armor by 1% per point.
-Shockwave – Synergy from Maul adds 5% damage per point.

Necromancer

-Blood Golem – Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
-Corpse Explosion – Increased base damage dealt from 60% – 100% to 70% – 120% of corpses health.
-Poison Nova – Increased base damage by 15%.

Sorceress

-Firewall – Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze – Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra – Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra – Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra – Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery – Reduced overall effect by 15%.

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