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Was macht eigentlich Travis Baldree?

by on Oct.02, 2008, under Diablo Universum

Travis Baldree ist ehemaliger Projekt Director bei Flagship Studios, welche sich aus zahlreichen ex. Blizzard North Mitarbeitern (Bill Roper, Max & Erik Shaefer, …) zusammen setzten.

Nach der Pleite von Flagship im August (wir berichteten) entschlossen sich die Mitarbeiter von “Flagship-Seattle” dazu, die neue Spieleschmiede “Runic Games” zu gründen, um an einem Spiel im “Mythos-Style” zu arbeiten.

Unterdessen äußerte sich Travis Baldree in einem Interview zu Diablo 3:

Personally, I think what they’ve done with Diablo 3 is fantastic. It seems pretty obvious that the mandate was to make the game look like a concept painting brought to life, and I think they’ve succeeded pretty wildly. The contrast and use of color really works well for an Action-RPG, where there are hordes of monsters and spells, and separation of individual entities is required for satisfying play. I can’t wait to play it! Blizzard is really second-to-none, and I have nothing but admiration for their work. I know a lot of people are lamenting what they see as a move away from the grim vibe of Diablo, but I think a lot of that gothic feel is really sold by a combination of sound, content and story, and the visceral nature of the game – and Blizzard certainly isn’t skimping on the visceral if the videos are any indication. I also feel strongly that there’s some pretty grim content they haven’t bothered to show everyone just yet.

Bis jetzt gibt es leider noch keine weiteren News über ihr aktuelles Projekt. Auf der Homepage von Flagshipstudios liest man weiterhin Job-Ausschreibungen, da sich vermutlich niemand mehr für die Page verantwortlich fühlt. Hier hätte man sich einen etwas geordneteren Abgang gewünscht.

Quellen : [1] [2] [3]

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