Diablo Gamer

Cataclysm - Eine neue Marke von Blizzard?

by admin on Jul.02, 2009, under Blizzard Games

Blizzard lies am 26. Juni  den Markennamen Cataclysm rechtlich schützen.

Nur was ist ein Cataclysm? Hat es was mit “Catacomb” zu tun, oder ist es …

  • Eine neue Game-Engine für das angekündigte MMO?
  • Ein WoW Addon?
  • Ein Addon?
  • Ein Addon?
  • ???

Wikipedia meint dazu folgendes:

Cataclysm

From Wikipedia, the free encyclopedia

The cataclysm is the Greek expression for the Deluge, from the Greek kataklysmos, to ‘wash down’ (kluzein “wash” + kata “down”).[citation needed] and it has also been used to describe events such as the Flood, the destruction of Sodom and Gomorrah, and the tenth plague of Egypt. The modern usage of cataclysm is mostly confined to geological phenomena of high significance, such as the destruction of Pompeii, the Tunguska event, or the 2004 Indian Ocean earthquake.

Es scheint also etwas mit Zerstörung zu tun zu haben, was prinzipiell sehr gut zu passt.  Blizzard bereitet sich häufig schon Jahre vor einer auf neue Projekte vor, was man z.B. gut an der Übernahme der .com Domain sehen konnte.

Im WoWWiki kann man folgendes lesen:

The Great Sundering, also known as simply the Sundering or the Cataclysm, was a world event which reshaped Azeroth approximately 10,000 years ago at the end of the War of the Ancients. This event was triggered due to the Well of Eternity being destroyed.

Weitere Spekulationen findet ihr hier. Dies könnte natürlich für ein WoW-Addon sprechen.

Wenn ihr weitere Ideen/Hinweise habt, dann hinterlasst uns einfach einen Kommentar oder eine Antwort im Forum.

cataclysm

cataclysm

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Diablo 2 Patch 1.13 : Es geht weiter

by admin on Jul.01, 2009, under Diablo 2 News

Die Entwicklung des Patches geht weiter.

Bashiok meldete sich eben im Battle.net Forum zu Wort, um auf die Fragen der Community zu antworten.

Es war mal an der Zeit, 2 einen  neuen Anstrich zu verpassen. So wurde das Patchteam (welches auch für andere Spiele zuständig ist) kurzerhand damit beauftragt, 2 ein wenig zu verschönern. Die Story dürftet ihr ansonsten kennen, wenn ihr hier regelmäßig die News lest.

Nun wird es interessant. Das  “Legacy Dev-Team” wurde damit beauftragt, am Warcraft 3 zu arbeiten. Dieser ist schon auf dem öffentlichen Testrealm und kann bald eingespielt werden. Womit wir wieder bei unserem heiß ersehnten 2 wären.  Dann kommt es natürlich auf die Community der 2 Spieler an. Je mehr Leute den testen und Feedback an Blizzard geben, desto besser werden die Veränderungen ausfallen.

Ein könnte “schon” in wenigen Wochen folgen.

Quelle: Battle.net Forum

Natürlich könnt ihr euch weiterhin für unsere Ladder-Reset Gruppen anmelden, wenn ihr nach dem gemeinsam die Highscore erobern wollt. Es sind bereits über 50 Spieler im Team.

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Diablo 3 mit sehr kurzen Ladezeiten

by admin on Jun.30, 2009, under Diablo 3 News

Mal wieder ein paar Neuigkeiten aus dem Battle.net Forum.

Auf Nachfrage eines Users, ob es in 3 längere Lade-Bildschirme gibt äußerte sich Bashiok folgendermaßen:

There aren’t any loading screens. Personally I think it’s amazing and I don’t understand the magic the programmers have worked, but the game is instant or near instant. The same is true for initial game load. Start up the game, create a character, click a button and the game world shows up. No waiting and no real discernible pause. Mileage may vary slightly of course, but it would (from what I’ve seen) be in the realm of a second or two second pause at most.

Es gibt in 3 demnach offenbar keine Ladebildschirme die den Spielfluss irgendwie unterbrechen. Auch soll das Spiel sehr schnell starten und spielbereit sein.

Wir hoffen natürlich, dass wir uns selbst bald in einer 3 ein Bild von diesen tollen Features machen können ;)

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Starcraft 2: Dustin Browder im Interview

by admin on Jun.29, 2009, under Blizzard Games, Starcraft 2

Starcraft 2 Lead Designer Dustin Browder gab G4TV ein “Interview” über die aktuelle Betaversion.

In seinem knapp 10 minütigen Monolog wird schnell klar, dass er ein echter Starcraft-Fan ist.  Er könnte wohl noch Stunden über das Spiel reden …

Aber seht selbst:

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BlizzCon Live-Stream bestellen

by admin on Jun.28, 2009, under Blizzard Games

Wenn ihr die BlizzCon 2009 (21. - 22. August) LIVE verfolgen wollt, könnt ihr euch den Stream nun . Leider ist der Spaß mit 29,95 € nicht ganz billig, aber immernoch günstiger als die 125 Dollar teuren Tickets.

BlizzCon LIVE Stream

BlizzCon LIVE Stream

Ihr erhaltet dafür:

  • Exklusive Interviews und Berichte
  • Präsentationen von der Hauptbühne inklusive der Eröffnungszeremonie
  • Turnier-Berichterstattung und Team-Highlights
  • Exklusives BlizzCon 2009 World of Warcraft Ingame Haustier, Gurgli, der Murloc Marine (nicht in allen Regionen erhältlich, siehe FAQ)

Hier gehts zur Bestellung

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Diablo 3 auf Konsolen?

by admin on Jun.28, 2009, under Blizzard Games, Diablo 3 News

Auf der Game Developers Conference räumte Rob Pardo ein, dass es Gespräche mit Microsoft über eine 360 Umsetzung von Blizzard Spielen gab. (wir berichteten) Weitere Quellen:  [1]

Nun gab Pardo den Kollegen von IndustryGamers ein Interview, in dem er ein wenig auf die Konsolenumsetzung von Blizzard Titeln einging.

Rob Pardo

Rob Pardo

Momentan gäbe es demnach einige Probleme mit der Steuerung. Um PC Spiele auf eine zu bringen, benötige man geeignete Eingabegeräte. Außerdem gäbe es Schwierigkeiten mit der Festplattengröße, den Updates und im Falle von kostenpflichtigen MMOs wie World of Warcraft eben auch mit dem Bezahlsystem, wo Microsoft oder Sony natürlich ein Stück vom Kuchen bekommen wollen.

Es bleibt also offen, ob wir noch eine 3 Umsetzung auf der 360 sehen.

IndustryGamers: We’ve yet to see a blockbuster MMO take off in the console space. Sony Online Entertainment is going to be bringing its MMOs to the . What about Blizzard? You said you talked with Microsoft?

Rob Pardo : Microsoft has shown us some stuff they have in development and they asked us our opinion about it – that’s all that was. But as far as MMOs on consoles, there’s a lot of challenges. I’d say challenge #1 is the input device. So if you’re going to port a game like WoW how does that work? Do you ship a keyboard and a mouse? Do you try to make a game that [adapts] to all the different controls and buttons? That’s a porting issue. The bigger issue would be things like hard drives. I think WoW now is about 10 gigs and we’re always pushing out more content. That’s something cloud computing could eventually solve, but in the current generation of consoles that’s a lot to deal with. You’d have to eat almost the entire hard drive, and there are consoles [sold to consumers] that don’t have hard drives. So that’s a big issue.

Another big issue is how to actually do patches because the certification process is pretty arduous to do that. I know that’s something Microsoft is trying to work out so you can do more updates and the certification process is faster, but it’s not going to be nearly as fast as we can do it. We just put it through our QA department and upload to our servers. … Then, the other big issue is the business model. Right now, Microsoft and Sony charge platform fees for retail, but if you do an MMO there and it’s subscription-based, they’re going to want a cut of the subscription revenue too, and so that becomes a hurdle. So there’s definitely a lot of hurdles right now for doing MMOs on a console, but it all can be overcome and I think in the next generation of consoles it’ll be much easier.

Natürlich wäre auch die Version von interessant. Activision-Blizzard CEO Bob Kotick lies nun aber verlauten, dass man bei der Preispolitik von Sony darüber nachdenke, sich aus dem Geschäft zurück zu ziehen. (Quelle) Es bleibt abzuwarten, wie Sony auf derartige Ansagen reagiert.

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Diablo 3 Chatroom gestartet

by admin on Jun.25, 2009, under Allgemeines

Hallo -Fans,

allen die sich gern über (I / II / III) unterhalten möchten steht nun ein deutschsprachiger Chatroom zur Verfügung, den ihr ohne Download eines Clients oder irgendeine Registrierung betreten könnt.

Clickt einfach im Haupt-Menü (oben rechts) auf “ ”  oder benutzt folgenden Link.

Falls ihr einen Client (mIRC, Trillian, …) installiert habt, hier nochmal die Zugangsdaten:

  • Server: irc.quakenet.org
  • Channel: #.de

Viel Spaß beim Chatten.

Euren Nickname ändert ihr mit dem Befehl: /nick NeuerNickname

Sollten irgendwelche Probleme mit dem auftreten, so meldet euch bitte im dazu gehörigen Forentopic.

Kleines Update:

button_quakenet_11

Alternativ zu unserem Webclient könnt ihr auch den Webchat-Service vom Quakenet nutzen.

Hier könnt ihr mIRC kostenlos runterladen,  wenn ihr einen Standalone Client bevorzugt. Großer Vorteil ist, dass ihr euren Nickname so einfacher registrieren/einloggen könnt, ohne jedesmal euer Passwort einzugeben. Eine kleine Anleitung zum Programm findet ihr hier.

Alternativ können Nutzer von Firefox das Addon “ChatZilla” verwenden.

Euren Account registriert ihr, in dem ihr den betretet und folgenden Befehl eintippt:

  • /msg Q HELLO email@host.de email@host.de

Folgt den Anweisungen in der Mail und schließt die Registrierung ab. Benutzt (sofern vorhanden) euren Forennickname als Usernamen. Dann erhaltet ihr euer Passwort und könnt dies nun nach jedem Login im eintippen.

  • /msg Q@CServe.quakenet.org AUTH username password

Schickt nun per privater Forennachricht euren Usernamen an mich und ihr bekommt ein spezielles “voice” Zeichen im Channel, welches euch als registrieren User kennzeichnet.

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Diablo beliebter als Starcraft?

by admin on Jun.23, 2009, under Blizzard Games, Diablo 3 News, Diablo Universum, Starcraft 2

Einer der weltweit größten Social Bookmarking Dienste liefert regelmäßig Statistiken über Blog Posts zu bestimmten Suchbegriffen. Diese spiegeln sehr gut wieder, für welche Themen sich die Fans interessieren.

Demnach gibt es trotz der baldigen aktuell ein Vielfaches an News weltweit.  Dies dürfte vor allem  am Genre liegen, da Rollenspiele (oder Hack´n´Slay RPG) in den letzten Jahren besonders massentauglich waren.

Ob dies nun gleichzeitig bedeutet, dass Blizzard mehr Prioritäten bei der Fertigstellung von setzt, bleibt natürlich abzuwarten.

diablo_vs_starcraft

Quelle: Technorati.com

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Diablo 3 Release Datum

by admin on Jun.16, 2009, under Allgemeines

Schon zahlreiche Gerüchte gab es über angebliche Termine von 3.

Nun will der Onlineshop “Gameware.at” wissen, dass es am 25.06.2010 erscheinen soll. Außerdem sieht man dort 3 Versionen:

  • 3 (Deutsch) : 54,99 Euro
  • 3 (Englisch UK/ Uncut): 59,99 Euro
  • 3 (Englisch US / Uncut): 69.99 Euro

Da das Rating von 3 noch nicht abgeschlossen ist, dürfte diese Meldung eher eine Ente sein. Blizzard strebt eine USK16 Freigabe für Deutschland an, was bei einem comiclastigen Rollenspiel ohne extreme Gewaltdarstellung nicht unrealistisch ist. Bisher hatte ein M-Rating der ESRB (17+), was in Deutschland häufig auf USK16 gesetzt wird (und auch wurde). Ein Indiz für dieses Rating ist die Einstufung des Diablo 3 Gameplay Videos.

Wir können wie immer nur dazu raten, die Finger von solchen Vorbestellungen zu lassen. Der von 3 ist noch nicht bekannt und wird als normaler Vollpreistitel wohl eher im Bereich von 50 Euro liegen.

Die Erfahrungen zeigen außerdem, dass man Blizzard Titel noch immer am schnellsten bekommt, wenn man sich bei Verkaufsstart vor einen großen Discounter (Media Markt, Saturn, …) stellt. Diese bekommen IMMER mehr als ausreichend viele Versionen geliefert, um den ersten Ansturm zu beliefern.


Update 22.06.09

Natürlich wollten wir es genauer wissen, woher diese Informationen nun stammen. Auf Nachfrage beim Spielehändler lies dieser verlauten, dass es sich um “eine grobe Schätzung” handelt.

Leider macht er seine Schätzungen nicht kenntlich, damit sie vom Kunden als solche erkannt werden.

Update 2: 23.06.09

Das Spielemagazin 1Up.com ist hingegen der Meinung, dass 3 am  30.9.2009 erscheint.

Update 3: 27.06.09

Ein weiteres Gerücht zur 3 Veröffentlichung besagt folgendes:

Die soll am 11.9. 2009 starten.
Die Final-Version soll unmittelbar vor Weihnachten in den Verkauf gehen. Müssen wir wohl bis August warten und sehen, ob Blizzard Betakeys auf der BlizzCon verteilt. Angeblich soll diese Information von Blizzard Mitarbeitern kommen.

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Blizzard im Guiness-Buch der Rekorde

by admin on Jun.15, 2009, under Blizzard Games

Los Angeles, 5. Juni 2009

Relativ unbemerkt von deutschen Fanseiten erhielt Blizzard kürzlich auf der E3 Expo 2009 die “Guiness World Record (Gamer’s Edition)”-Awards für das beliebteste Rollenspiel (World of Warcraft mit 11.6 Mio Abonenten) und das meistverkaufte Strategiespiel der Welt (Starcraft / 9.5 mio Kopien).

Das erfolgreichste Spiel wurde Wii Sports mit satten 45.7 mio Kopien. Außerdem wurden Call of Duty 4 und Guitar Hero ausgezeichnet.

blizzard-guiness21

Foto: Mike Morhaime (links) / Paul Sams (rechts)

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